मुझे लगता है कि Bandits के आने से मैं वापस 7 Days to Die खेलना शुरू कर दूँगा, लेकिन अभी भी मैं पूरी तरह श्योर नहीं हूँ। एक ज़ोंबी गेम में इंसानी दुश्मन (human enemies) काफी कूल होंगे, बशर्ते वे ज़ोंबी के मुकाबले काफी ज्यादा स्मार्ट हों। पेंच टाइमिंग का है: Bandits को 2025 के लिए प्लान किया गया था, लेकिन The Fun Pimps का लेटेस्ट कहना बस इतना है कि version 4.0 "अच्छे से आगे बढ़ रहा है", और Bandits के लिए कोई ऑफिशियल डेट नहीं है।
मैंने 7 Days to Die में 626 घंटे बिताए हैं। यहाँ बताया गया है कि Bandits का स्टेटस क्या है, नए 3.3 बैकपैक में क्या बदलाव आए हैं, और मैं अभी वापस गेम में कूदने की जल्दी क्यों नहीं कर रहा हूँ।
7 Days to Die में Bandits कब आ रहे हैं?
7 Days to Die Bandits के लिए कोई ऑफिशियल रिलीज डेट नहीं है। जैसा कि Wikipedia के 7 Days to Die पेज पर नोट किया गया है, The Fun Pimps द्वारा 1.0 के आसपास जारी किए गए रोडमैप में Bandits को 2025 की दूसरी तिमाही (Q2) के लिए प्लान किया गया था, और वह तारीख कब की निकल चुकी है। 26 अगस्त 2026 को The Fun Pimps की V3.2 पोस्ट में सबसे हालिया ऑफिशियल अपडेट में सिर्फ इतना कहा गया है कि "v4.0 पर काम समानांतर (parallel) रूप से जारी है और अच्छे से आगे बढ़ रहा है", जिसमें Bandits का कोई नाम नहीं है।
Bandits कोई नया आईडिया भी नहीं है। वे गेम के कोड में पहले से ही एक एंटिटी (entity) के रूप में मौजूद हैं: जून 2023 के Alpha 21 रिलीज नोट्स में "Dodge added to bandits" और एक डीबग मेनू शामिल है जो "local animal, bandit and zombies" को काउंट करता है। ऑफिशियल फोरम पर प्लेयर्स सालों से पूछ रहे हैं कि क्या वे कभी वास्तव में रिलीज होंगे, और अप्रैल 2026 का एक थ्रेड अभी भी यही पूछ रहा है। 7 Days to Die 13 दिसंबर 2013 को अर्ली एक्सेस शुरू होने के बाद से मौजूद है, और इसके Steam पेज के अनुसार 1.0 वर्जन 25 जुलाई 2024 को ही लॉन्च हुआ था।
क्या ज़ोंबी गेम में इंसानी दुश्मन काम करते हैं?
मुझे लगता है कि यह कूल होगा। बस मुझे लगता है कि वे Rust वाली समस्या में फंस सकते हैं। ज़ोंबी का बेवकूफ होना ठीक है, आखिर वे मरे हुए हैं, है ना? लेकिन अगर आपको इंसानी दुश्मन भी चाहिए, तो उन्हें ज़ोंबी से कहीं ज्यादा स्मार्ट होना होगा।
ऐसा इसलिए है क्योंकि ज़ोंबी सिर्फ पाथिंग (pathing) हैं जिनका आप Horde Night जीतने के लिए फायदा उठाते हैं। The Fun Pimps ने इसके सबसे बुरे हिस्सों को पैच करने में सालों बिताए हैं: Alpha 18 पैच नोट्स ने "zombies को बेवकूफ बनाने के लिए poles का उपयोग" और "प्लेयर तक पहुंचने के लिए ब्लॉक तोड़ते समय ज़ोंबी AI पाथिंग इश्यू" को फिक्स किया था। एक मॉडरेटर ने दिसंबर 2020 में Steam पर समझाया था कि ज़ोंबी A* पाथफाइंडिंग का उपयोग करते हैं, और ऐसे बेस जिन्हें ज़ोंबी खोद या चढ़ नहीं सकते, वे बग्स हैं जिनका "इतना फायदा उठाया जाता है कि प्लेयर पूरी तरह से अछूता (untouchable) हो जाता है।"
Bandits को सार्थक महसूस कराने के लिए, उन्हें एक वास्तविक खतरा होना चाहिए, न कि सिर्फ एक और एंटिटी जिसे आप किसी गलियारे (corridor) में फंसा सकें।
वर्जन 3.3 में बैकपैक के साथ क्या बदला?
5 अक्टूबर 2026 को रिलीज हुए वर्जन 3.3 में एक ऐसा बैकपैक जोड़ा गया जिसे आप वास्तव में पहनते हैं। 3.3 से पहले, बैकपैक सिर्फ आपकी इन्वेंट्री ग्रिड थी: 9 गुणा 5, 45 स्लॉट्स, जिसमें सिर्फ पहली तीन पंक्तियाँ फ्री थीं, उसके बाद आप स्लो हो जाते थे, जैसा कि 7 Days to Die wiki पर बताया गया है। "Backpack" उस बैग का नाम भी था जिसे आप मरने पर गिरा देते हैं।
यहाँ बताया गया है कि V3.3 पोस्ट में क्या बदला:
- बेस इन्वेंट्री ग्रिड अब 8 गुणा 6 (48 स्लॉट्स) है: चार पंक्तियाँ फ्री, दो पंक्तियाँ encumbered।
- एक नया Backpack इक्विपमेंट स्लॉट है। बैकपैक स्मॉल, मीडियम और लार्ज साइज में आते हैं, जिनमें से प्रत्येक के छह क्वालिटी लेवल हैं।
- इसे पहनने से आपको 8 गुणा 12 ग्रिड में 96 स्लॉट्स तक मिल जाते हैं। Pack Mule और आर्मर पॉकेट मॉड्स फिर उन एक्स्ट्रा स्लॉट्स से encumbrance को हटा देते हैं।
पॉकेट मॉड्स 2019 में Alpha 18 के बाद से मौजूद हैं, यही कारण है कि पुराने प्लेयर्स को यही याद रहता है। इन्वेंट्री स्पेस हमेशा पर्क्स और मॉड्स के जरिए कमाई जाती थी। अब इसके लिए एक डेडिकेटेड इक्विपेबल आइटम भी है, जिसे आप क्राफ्ट, लूट या खरीद सकते हैं।
JaWoodle की स्थिति और यह क्यों मायने रखती है
क्या Bandits मुझे वापस 7 Days to Die पर लाएंगे? मुझे ऐसा लगता है। हालाँकि, मैं अभी भी श्योर नहीं हूँ, क्योंकि The Fun Pimps ने JaWoodle के साथ जो किया, वह क्रिएटर जिसने मुझे Alpha 20 से पहले गेम में वापस लाया था। उसके बिना, मुझे लगता है कि मैं 50 घंटे से भी कम खेल पाता।
यहाँ बताया गया है कि क्या हुआ, GamingHQ के अनुसार। JaWoodle को ऑफिशियल क्रिएटर प्रोग्राम के जरिए 3.0 के प्री-रिलीज बिल्ड का अर्ली एक्सेस मिला था, और इसमें वह कंटेंट शामिल था जिसे डेवलपर्स अभी रिवील नहीं करना चाहते थे, कथित तौर पर Bandits और चिकन कूप्स। उसने एम्बार्गो के बाद अपने वीडियो पब्लिश किए, और फिर उसे बताया गया कि उसे गलत बिल्ड भेजा गया था। JaWoodle के अनुसार, The Fun Pimps और Behaviour Interactive ने उसके कई वीडियो पर कॉपीराइट क्लेम किए और कानूनी कार्रवाई की धमकी दी, और उसने तब से कहा है कि वह कानूनी सलाह ले रहा है।
The Fun Pimps के Crater Creator ने ऑफिशियल फोरम पर पुष्टि की कि गलती से भेजे गए बिल्ड में Bandits शामिल थे, इसलिए वे कहीं न कहीं प्लेएबल फॉर्म में मौजूद हैं। स्टूडियो के मालिक भी बदल गए हैं: Dead by Daylight स्टूडियो, Behaviour Interactive ने मार्च 2026 में The Fun Pimps को खरीद लिया।
मैंने इस महीने की शुरुआत में लिखा था कि 7 Days to Die अभी भी सोलो खेलने के लिए क्यों वर्थ है। आप गेम के बारे में अधिक जानकारी games.gg के 7 Days to Die पेज पर पा सकते हैं।




