Web3 gaming studio, Ambrus Studio ने Spartan Group के नेतृत्व में multi-million dollar Series A फंडिंग राउंड क्लोज कर लिया है। इस राउंड में IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital, और ZeePrime Capital का भी सपोर्ट शामिल है। यह कैपिटल स्टूडियो के गेम्स में blockchain technology को integrate करने के काम को सपोर्ट करेगी। फंडिंग अनाउंसमेंट के साथ ही, Ambrus ने अपना पहला Telegram गेम, E4C: Demon Hunter लॉन्च कर दिया है।

Ambrus Studio Raises and Reveals Telegram Game
Ambrus Studio के बारे में
Riot Games Asia-Pacific के पूर्व CEO, Johnson Yeh ने दिसंबर 2021 में Ambrus Studio की स्थापना की। यह स्टूडियो traditional gamers को blockchain-based web3 gaming से जोड़ने का काम कर रहा है, ताकि mainstream players के लिए इस टेक्नोलॉजी को समझना और इस्तेमाल करना आसान हो सके।
Ambrus अपने E4C प्लेटफॉर्म का उपयोग South Asia, Middle East, और Africa के प्लेयर्स के लिए blockchain games डेवलप करने में करता है — ये ऐसे क्षेत्र हैं जिन पर अक्सर बड़े स्टूडियोज का कम ध्यान जाता है। Yeh ने कहा है कि उनका स्टूडियो उस "play-to-earn" ट्रेंड के पीछे नहीं भाग रहा है जिसने पिछले कुछ सालों में web3 gaming को परिभाषित किया था।
उनका फोकस gameplay को बेहतर बनाने और इंडस्ट्री की प्रैक्टिकल समस्याओं को हल करने के लिए blockchain का उपयोग करने पर है। Yeh का लक्ष्य emerging markets में स्टूडियोज के लिए free-to-play games को आर्थिक रूप से टिकाऊ बनाना है, बिना गेम के मज़े से समझौता किए।

E4C and Ambrus Studio Key Art
Telegram पर E4C: Demon Hunter
E4C: Demon Hunter, E4C प्लेटफॉर्म पर आया पहला रिलीज़ है। यह एक top-down action shooter गेम है जिसमें E4C: Final Salvation का एक mercenary, Sehk मुख्य किरदार है। प्लेयर्स Sehk को कंट्रोल करते हैं, जो crossbow का इस्तेमाल करके demons और monsters का शिकार करता है, दुश्मन के हमलों से बचता है और सही समय पर counterattacks करता है।

E4C: Final Salvation and Ambrus Studio Key Art
Demon Hunter ज़्यादातर Telegram-based games से अलग है क्योंकि यह passive tapping के बजाय skill पर जोर देता है। कई Telegram गेम्स "tap-to-earn" मैकेनिक्स पर निर्भर होते हैं, लेकिन Demon Hunter में प्लेयर्स को dodging में माहिर होना पड़ता है और अपनी combat power बढ़ाने के लिए अपनी abilities का इस्तेमाल रणनीतिक रूप से करना पड़ता है। भविष्य के अपडेट्स में player-vs-player मोड लाने की योजना है।
इन-गेम रिवार्ड्स और $E4C टोकन कैसे कमाएं
प्लेयर्स दोस्तों को इनवाइट करके और विज्ञापन देखकर Gold Coins और Bits कमा सकते हैं। ये करेंसी हथियारों को अपग्रेड करने, आइटम क्राफ्ट करने और combat effectiveness बढ़ाने के लिए runes खरीदने के काम आती है। Combat Power स्कोर प्लेयर की प्रोग्रेस को ट्रैक करता है और अंततः $E4C टोकन airdrops के लिए पात्रता निर्धारित करेगा।

E4C: Demon Hunter
Nazara, TapTap, और Rockville Games के साथ पार्टनरशिप
Demon Hunter, E4C प्लेटफॉर्म के लिए एक बड़े प्लान का पहला कदम है। Ambrus का इरादा E4C को एक पूर्ण web3 gaming hub के रूप में विस्तार करने का है, जो गेम इनक्यूबेशन, पब्लिशिंग, कम्युनिटी मैनेजमेंट और मिशन कोऑर्डिनेशन को संभालेगा। यह प्लेटफॉर्म नए दर्शकों के लिए blockchain मैकेनिक्स पेश करेगा और साथ ही प्लेयर्स और डेवलपर्स दोनों को सपोर्ट करेगा।
Ambrus ने गेम प्लेटफॉर्म्स Nazara, TapTap, और Rockville Games के साथ पार्टनरशिप की है। स्टूडियो ने Sui इकोसिस्टम के साथ भी गहराई से इंटीग्रेशन किया है, जिससे वह web3 gaming में अपनी निरंतर ग्रोथ के लिए तैयार है।

Partnership with Sui
आगे की राह
Spartan Group के नेतृत्व में Series A फंडिंग राउंड ने Ambrus Studio को ऐसे गेम्स बनाना जारी रखने के लिए संसाधन दिए हैं जो traditional और blockchain दर्शकों को जोड़ते हैं। emerging markets और gameplay-first डिज़ाइन पर स्टूडियो का जोर इसे web3 स्पेस में सबसे अलग बनाता है।
E4C प्लेटफॉर्म के लिए और अधिक गेम्स और अपडेट्स की उम्मीद है। Demon Hunter प्लेयर्स को एक skill-based web3 गेम ऑफर करता है जिसमें परफॉरमेंस के आधार पर टोकन रिवार्ड्स मिलते हैं। प्लेयर्स अभी Telegram पर Demon Hunter को आज़मा सकते हैं। अधिक जानकारी ambrus.studio पर उपलब्ध है या आप सीधे गेम से जुड़ सकते हैं: Demon Hunter on Telegram.






