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Avatar Legends: The Fighting Game की रिलीज़ 3 सप्ताह आगे बढ़ी

नए कंटेंट को शामिल करने के कारण Avatar Legends: The Fighting Game की लॉन्च तारीख 2 जुलाई से बढ़ाकर 23 जुलाई कर दी गई है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 5, 2026

Avatar Legends: The Fighting Game ...

"हम एक एक्सेप्शनल Avatar एडवेंचर तैयार करने के लिए थोड़ा एक्स्ट्रा समय ले रहे हैं, जिसमें बिल्कुल नया कंटेंट भी शामिल है जिसे पहले प्लान नहीं किया गया था!" यह बात सीधे Gameplay Group International की तरफ से आई है, और यह आपको सब कुछ बता देती है कि Avatar Legends: The Fighting Game की रिलीज़ डेट क्यों आगे बढ़ाई गई है।

यह गेम, जो July 2 के लिए लॉक था, अब July 23 को टारगेट कर रहा है। इंडस्ट्री स्टैंडर्ड्स के हिसाब से तीन हफ्ते की देरी बहुत कम है, लेकिन इसके पीछे का कारण आम 'पॉलिश-पास' वाले बहाने से थोड़ा अलग है। Gameplay Group यह नहीं कह रहा है कि गेम तैयार नहीं था। वे कह रहे हैं कि वे ऐसा कंटेंट जोड़ना चाहते थे जो ओरिजिनल प्लान में था ही नहीं।

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आखिर क्या नया जोड़ा जा रहा है

बात यह है: Gameplay Group ने अभी तक किसी को यह नहीं बताया है कि नया कंटेंट असल में है क्या। स्टूडियो ने देरी की पुष्टि की और अनप्लान्ड एडिशन्स का ज़िक्र किया, लेकिन कोई स्पेसिफिक जानकारी नहीं दी। इससे फैंस यह अंदाज़ा लगा रहे हैं कि क्या यह कोई एक्स्ट्रा प्लेएबल कैरेक्टर है, एडिशनल स्टोरी कंटेंट है, या फिर गेम के सीज़नल मॉडल से जुड़ा कुछ और है।

हम इतना जानते हैं कि गेम 12 playable characters और एक सीज़नल कंटेंट पाइपलाइन के साथ लॉन्च होगा, जिसमें आगे चलकर "many more" कैरेक्टर्स आएंगे। इसमें सिलेक्टेबल सपोर्ट कैरेक्टर्स भी हैं जो आपके फाइटिंग स्टाइल को शेप देते हैं और स्पेशल मूव्स देते हैं, एक सिंगल-प्लेयर कैंपेन जिसमें ओरिजिनल नैरेटिव है, कॉम्बो ट्रायल्स, एक गैलरी मोड, और एक प्रोप्रायटरी "Flow System" है जो मूवमेंट-सेंट्रिक गेमप्ले पर आधारित है। PS5, Xbox Series X and S, और PC via Steam पर लॉन्च के समय क्रॉसप्ले कन्फर्म है, और गेम की कीमत $29.99 रखी गई है।

info
PS5, Xbox Series X and S, और PC via Steam पर प्री-ऑर्डर में July 2-5 तक चलने वाला बीटा एक्सेस शामिल है, जिससे ओरिजिनल लॉन्च विंडो एक अर्ली प्लेटेस्ट पीरियड के तौर पर बरकरार रहेगी।

एक गेम जिसका इतिहास काफी उलझा हुआ है

यह देरी असल में एक लंबी कहानी का नया चैप्टर है। Avatar Legends: The Fighting Game को शुरुआत में स्वीडिश पब्लिशर Maximum Entertainment द्वारा डेवलप किया जा रहा था, इससे पहले कि इसे 2024 में चुपचाप कैंसिल कर दिया गया। Gameplay Group, जिसे Victor Lugo (Iron Galaxy में Killer Instinct के पूर्व लीड डिज़ाइनर) और Philip Mayes (Modus से जुड़े स्टूडियो Mighty Kingdom के पूर्व मैनेजिंग डायरेक्टर) ने फाउंड किया था, ने इस प्रोजेक्ट को उठाया और इसे रिवाइव किया।

Flow System movement tutorial

Flow System movement tutorial

Maximum Entertainment वाला कनेक्शन जानना ज़रूरी है। उस कंपनी ने Them's Fightin' Herds को भी पब्लिश किया था, जो एक 2D फाइटर है जिसका डेवलपमेंट उसके पब्लिशिंग लेबल Modus Games के तहत अचानक खत्म कर दिया गया था, जिससे कम्युनिटी में काफी गुस्सा देखा गया था। Gameplay Group अब Avatar टाइटल के साथ-साथ Them's Fightin' Herds और Diesel Legacy: The Brazen Age दोनों को पब्लिश करता है, जो इसे उन fighting games के लिए एक अहम हब बनाता है जिनका मार्केट तक का सफर काफी मुश्किल रहा है।

Avatar प्रोजेक्ट के साथ Mike Zaimont, जो Skullgirls के डिज़ाइन डायरेक्टर थे, भी Maximum Entertainment वाले फेज के दौरान जुड़े हुए थे। Zaimont पर Lab Zero Games चलाने के दौरान यौन उत्पीड़न के आरोप लगे थे और बाद में उन्होंने Gameplay Group द्वारा पब्लिशिंग की जिम्मेदारी लेने से पहले Modus के तहत Diesel Legacy पर काम किया था।

July 23 की विंडो का क्या मतलब है

बीटा विंडो को July 2-5 पर ही रखना एक स्मार्ट मूव है। प्री-ऑर्डर करने वाले प्लेयर्स को ओरिजिनल लॉन्च डेट पर ही गेम के साथ हैंड्स-ऑन टाइम मिल जाएगा, जो देरी के असर को कम करता है और Gameplay Group को तीन हफ्ते बाद होने वाले फुल रिलीज़ से पहले रियल फीडबैक देता है।

एक Fight Legends-स्टाइल 2D फाइटर के लिए, जो खुद को नए प्लेयर्स के लिए फ्रेंडली और मैकेनिकली एक्सप्रेसिव के तौर पर पेश कर रहा है, लॉन्च स्टेट को सही रखना किसी खास कैलेंडर डेट पर हिट करने से ज़्यादा ज़रूरी है। Avatar: The Last Airbender IP का बहुत बड़ा महत्व है, और फ्रेंचाइजी की गुडविल को देखते हुए एक खराब लॉन्च से उबरना मुश्किल होगा।

एक्स्ट्रा तीन हफ्ते का समय संभवतः नए कंटेंट को इंटीग्रेट करने और यह सुनिश्चित करने में जाएगा कि यह शिप होने के लिए काफी स्टेबल है। गेम के "best in class" नेटकोड और ऑनलाइन इंटीग्रिटी पर ज़ोर को देखते हुए, ऑनलाइन सिस्टम को प्रभावित करने वाले किसी भी एडिशन को लाइव होने से पहले प्रॉपर टेस्टिंग टाइम की ज़रूरत होगी।

जो प्लेयर्स पहले ही प्री-ऑर्डर कर चुके हैं, वे Flow System और कैरेक्टर मैकेनिक्स के ब्रेकडाउन के लिए Fight Legends guides चेक करते रहें, क्योंकि बीटा से पहले और भी डिटेल्स सामने आएंगी।

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संचालन प्रमुख

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June 5th 2026

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June 5th 2026

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