"The Quiet Things मेरे लिए बहुत ही पर्सनल है। यह मेरी कहानी है। यह ट्रॉमा, एब्यूज, सर्वाइवल और सर्वाइवर्स को आवाज़ देने के बारे में है। इसलिए इसे फिर से जीना मेरे लिए बहुत दर्दनाक है।"
यह कहना है Silver Script Games की फाउंडर Alyx Jones का, जिन्होंने LinkedIn पर लिखा है कि BAFTA Game Awards के शो के प्रसारण से ठीक एक रात पहले उनके गेम का ट्रेलर हटा दिया गया था। इसका कारण बताया गया? ऑडियंस के लिए उचित कंटेंट वार्निंग सेट करने के लिए पर्याप्त समय नहीं था।
शो से एक रात पहले क्या हुआ
The Quiet Things एक अपकमिंग ऑटोबायोग्राफिकल नैरेटिव गेम है जो जोंस के बचपन के एब्यूज, ट्रॉमा और मेंटल हेल्थ स्ट्रगल्स के पर्सनल अनुभवों पर आधारित है। इसे BAFTA Game Awards में एक ट्रेलर स्लॉट के लिए चुना गया था, जो किसी भी इंडी डेवलपर के लिए एक महत्वपूर्ण पल था।
फिर फोन आया।
जोंस की LinkedIn पोस्ट के अनुसार, BAFTA ने उन्हें सेरेमनी से एक शाम पहले संपर्क करके बताया कि ट्रेलर को कट किया जा रहा है। इसका कारण बताया गया: ऑर्गनाइजर्स लाइव ऑडियंस के लिए समय पर सही ट्रिगर वार्निंग्स नहीं लगा पाए। जोंस का कहना है कि उन्होंने उन चिंताओं को दूर करने के लिए ट्रेलर में और एडिट्स करने की पेशकश की थी। उनका कहना है कि उनकी बात नहीं सुनी गई।
खतरा
जोंस का अकाउंट उनके अपने LinkedIn पोस्ट पर आधारित है। BAFTA ने बाद में अपने फैसले की अपनी फ्रेमिंग के साथ एक अलग स्टेटमेंट जारी किया है।
BAFTA की ऑफिशियल पोजीशन
कहानी के वायरल होने के बाद, BAFTA ने Kotaku को दिए एक स्टेटमेंट में जवाब दिया। ऑर्गनाइजेशन ने इस कॉल को "कंप्लायंस डिसीजन" बताया, कहा कि वे ऐसे कंटेंट के बारे में गेस्ट्स को पर्याप्त रूप से चेतावनी नहीं दे सकते जो "कुछ लोगों के लिए ट्रिगर हो सकता है।"
"हम मुश्किल विषयों से जुड़ने वाले गेम्स को पूरी तरह से सपोर्ट करते हैं," BAFTA ने कहा, "और हमने यह फैसला केवल हमारे इवेंट के संबंध में लिया था और सभी गेस्ट्स की भलाई को प्राथमिकता दी थी।"
यहां मुख्य तनाव इन दो पोजीशन के बीच का गैप है। BAFTA का कहना है कि वे मुश्किल विषयों पर बने गेम्स को सपोर्ट करते हैं। जोंस का कहना है कि वह सपोर्ट असल में उनके गेम को सेरेमनी में दिखने देने तक नहीं पहुंचा, और समझौता करने की उनकी कोशिश को नजरअंदाज कर दिया गया।
जो पैटर्न जोंस बता रही हैं
जो बात इसे सिर्फ एक शेड्यूलिंग डिस्प्यूट से ज्यादा बनाती है, वह है जोंस का इसके बारे में कहना। वह एक आवर्ती अनुभव का वर्णन करती हैं जहां दरवाजे इसलिए बंद हो जाते हैं क्योंकि उनका विषय लोगों को असहज करता है। उनका कहना है कि उन्होंने प्रोफेशनल रिलेशनशिप्स को बचाने और पुल को जलने से बचाने के लिए अतीत में चुप रहना चुना है।
इस बार, वह चुप नहीं रह रही हैं।
"आर्ट को लोगों को कुछ महसूस कराना चाहिए," उन्होंने लिखा। जिस विडंबना की ओर वह इशारा करती हैं, उसे नजरअंदाज करना मुश्किल है: एक गेम जो सचमुच लोगों को चुप कराने और बंद करने के बारे में है, उसे खुद एक बड़े प्लेटफॉर्म से हटा दिया गया, जिसमें डेवलपर के पास वापस लड़ने का कोई वास्तविक रास्ता नहीं था। The Quiet Things की अभी तक कोई रिलीज डेट नहीं है, लेकिन वह ट्रेलर जिसे BAFTA ने दिखाने से मना कर दिया, अब सार्वजनिक रूप से उपलब्ध है और जोंस के अपने अकाउंट को पब्लिक करने के बाद से व्यापक रूप से सर्कुलेट हो रहा है। इस कहानी के विकसित होने पर और कवरेज के लिए आप लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ देख सकते हैं।
गेम के लिए आगे क्या है
इस बात का कोई संकेत नहीं है कि जोंस प्रोजेक्ट से पीछे हट रही हैं। अगर कुछ है, तो इस स्थिति से उत्पन्न ध्यान The Quiet Things को ऐसे ऑडियंस के सामने लाता है जिसने शायद इसके बारे में कभी सुना भी न हो। परिस्थितियों को देखते हुए यह एक ठंडा सांत्वना है, लेकिन यह एक वास्तविक परिणाम है।
BAFTA ने यह संकेत नहीं दिया है कि क्या वे भविष्य के समारोहों में इंडी डेवलपर्स से संवेदनशील कंटेंट को हैंडल करने के तरीके पर फिर से विचार करने की योजना बना रहे हैं। देखने लायक सवाल यह है कि क्या यह घटना पुरस्कार निकायों द्वारा मुश्किल व्यक्तिगत नैरेटिव पर बने गेम्स को स्क्रीन करने और सपोर्ट करने के तरीके में कोई स्ट्रक्चरल बदलाव लाएगी, या यह सिर्फ एक-साइकिल की कहानी बनकर रह जाएगी। बाउंड्रीज को पुश करने वाले इंडिपेंडेंट गेम्स के बारे में अधिक जानने के लिए, हमारी साइट पर लेटेस्ट रिव्यूज देखें।






