"The Quiet Things मेरे लिए बहुत personal है। यह मेरी कहानी है। यह trauma, abuse, survival, और survivors को आवाज़ देने के बारे में है। इसलिए इसे फिर से relive करना बहुत painful है।"
यह Silver Script Games की founder, Alyx Jones, LinkedIn पर लिख रही हैं, यह जानने के बाद कि शो एयर होने से एक रात पहले BAFTA Game Awards से उनके गेम का trailer हटा दिया गया था। इसका कारण? Audience के लिए appropriate content warnings सेट अप करने के लिए पर्याप्त समय नहीं था।

अपने गेम्स के लिए कम भुगतान करें।
80% तक की छूट पाएं
शो से एक रात पहले क्या हुआ
The Quiet Things, Jones के childhood abuse, trauma, और mental health struggles के personal experiences पर बना एक upcoming autobiographical narrative game है। इसे BAFTA Game Awards में एक trailer slot के लिए select किया गया था, जो किसी भी indie developer के लिए एक significant moment था।
फिर फोन आया।
Jones के LinkedIn post के अनुसार, BAFTA ने ceremony से एक शाम पहले उनसे संपर्क किया और कहा कि trailer को cut किया जा रहा है। इसका कारण बताया गया: organizers live audience के लिए समय पर सही trigger warnings नहीं लगा सके। Jones कहती हैं कि उन्होंने उन concerns को address करने के लिए trailer में और edits करने की पेशकश की। वह कहती हैं कि उनकी बात नहीं सुनी गई।
BAFTA की official position
कहानी traction हासिल करने के बाद, BAFTA ने Kotaku को एक statement के साथ जवाब दिया। Organization ने इस call को "compliance decision" के रूप में framed किया, यह कहते हुए कि वे guests को ऐसे content के बारे में adequately warn नहीं कर सकते जो "कुछ लोगों के लिए trigger हो सकता है।"
"हम difficult subjects से engage करने वाले games का पूरी तरह से समर्थन करते हैं," BAFTA ने कहा, "और हमने यह decision केवल हमारे event के संबंध में और सभी guests की wellbeing को अपनी priority के रूप में रखते हुए लिया।"
यहां key tension उन दो positions के बीच का gap है। BAFTA का कहना है कि वे difficult themes से निपटने वाले games का समर्थन करते हैं। Jones का कहना है कि वह समर्थन ceremony में उनके गेम को प्रदर्शित करने तक विस्तारित नहीं हुआ, और यह कि workable compromise खोजने के उनके प्रयास को नजरअंदाज कर दिया गया।
वह pattern जिसका Jones वर्णन कर रही हैं
जो चीज़ इसे एक single scheduling dispute से ज़्यादा बनाती है, वह है जो Jones इसके बारे में कहती हैं। वह एक recurring experience का वर्णन करती हैं जहाँ दरवाज़े बंद हो जाते हैं क्योंकि उनका subject matter लोगों को uncomfortable महसूस कराता है। वह कहती हैं कि उन्होंने professional relationships को protect करने और bridges को burn करने से बचने के लिए अतीत में चुप रही हैं।
इस बार, वह चुप नहीं रह रही हैं।
"Art को लोगों को कुछ महसूस कराना चाहिए," उन्होंने लिखा। जिस irony की ओर वह इशारा करती हैं, उसे miss करना मुश्किल है: एक गेम जो literally लोगों के silent और shut down होने के बारे में है, उसे खुद एक major platform से हटा दिया गया, developer के पास push back करने का कोई real avenue नहीं था। The Quiet Things को अभी तक release date नहीं मिली है, लेकिन वह trailer जिसे BAFTA ने दिखाने से मना कर दिया, अब public रूप से उपलब्ध है और Jones द्वारा अपना account public करने के बाद से widely circulate हो रहा है। आप इस story के develop होने पर अधिक coverage के लिए latest gaming news देख सकते हैं।
गेम के लिए आगे क्या है
इस बात का कोई indication नहीं है कि Jones project से पीछे हट रही हैं। यदि कुछ भी हो, तो इस situation ने उत्पन्न की गई attention The Quiet Things को एक ऐसे audience के सामने लाती है जिसने शायद इसके बारे में कभी नहीं सुना होगा। परिस्थितियों को देखते हुए यह cold comfort है, लेकिन यह एक real outcome है।
BAFTA ने यह संकेत नहीं दिया है कि क्या वे भविष्य के ceremonies में indie developers से sensitive content को handle करने के तरीके पर फिर से विचार करने की योजना बना रहे हैं। देखने लायक सवाल यह है कि क्या यह incident awards bodies द्वारा difficult personal narratives पर बने games को screen और support करने के तरीके में कोई structural change लाएगा, या यह एक-cycle story बनी रहेगी। independent games pushing boundaries के बारे में अधिक जानने के लिए, हमारी साइट पर latest reviews ब्राउज़ करें।







