लार्ज-स्केल काइजू डिस्ट्रक्शन का इंतज़ार अब खत्म हो गया है। Grove Street Games ने घोषणा की है कि उनका मल्टीप्लेयर काइजू एक्शन गेम, BeastLink, August 18 को Steam के जरिए PC अर्ली एक्सेस में आ रहा है। PlayStation 5 और Xbox Series के कंसोल प्लेयर्स को फुल लॉन्च तक इंतज़ार करना होगा, जिसकी तारीख अभी तय नहीं हुई है।

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Grove Street Games असल में क्या बना रहा है
BeastLink का मुख्य आकर्षण खुद 'BeastLink' मैकेनिक है। प्लेयर्स वॉर-टॉर्न अर्बन मैप्स में बिखरे हुए सीरम (serum) इकट्ठा करते हैं, और इसे पर्याप्त मात्रा में जमा करने पर आप डॉर्मेंट Kaiju के साथ मर्ज हो सकते हैं, जिनमें से हर एक की अपनी अलग एबिलिटी और कॉम्बैट स्टाइल है। गेम का कॉन्सेप्ट यह है कि आपका लिंक जितना बड़ा होगा, उसे कंट्रोल करना उतना ही मुश्किल होगा, जो मैच के बीच में ट्रांसफॉर्म होने के दौरान एक रिस्क-रिवॉर्ड लेयर जोड़ता है।
बात यह है कि बैटलफील्ड पर सिर्फ इंसान ही नहीं दौड़ रहे होते जो ट्रांसफॉर्म होने का इंतज़ार कर रहे हों। गेम में इंसान, गाड़ियाँ और पूरी तरह से एक्टिव Beasts एक ही समय पर एक ही मैप में होते हैं। कारें, हेलीकॉप्टर, टैंक और एयरक्राफ्ट, सभी को डिप्लॉय किया जा सकता है, जिसका मतलब है कि एक सिंगल मैच इन्फैंट्री स्किर्मिश से शुरू होकर एक ऐसे काइजू तक पहुँच सकता है जो पूरे शहर के ब्लॉक को तबाह कर रहा हो, जबकि एक हेलीकॉप्टर उसे फ्लैंक करने की कोशिश कर रहा हो।
Grove Street Games अपने प्रोप्रायटरी सिस्टम पर काफी जोर दे रहा है जिसे वे SuperDestruction कहते हैं। उनका दावा है कि मैप्स में लाखों की संख्या में अलग-अलग डिस्ट्रक्टिबल आइटम्स हैं, और फिजिक्स-बेस्ड कोलैप्स का मतलब है कि बिल्डिंग्स सिर्फ गायब नहीं होतीं, बल्कि रियल टाइम में झुकती और बिखरती हैं। हर मैच का अंत एक ऐसे स्काईलाइन के साथ होता है जो शुरुआत से बिल्कुल अलग होता है।
वे किस स्केल को टारगेट कर रहे हैं
मैचेस में 32 players तक का सपोर्ट है, जिसमें कई एक्टिव Beasts एक साथ मौजूद रहते हैं। अर्ली एक्सेस के दौरान यही वह नंबर है जिस पर नज़र रखनी होगी, क्योंकि 32-प्लेयर लॉबी में डिस्ट्रक्टिबल एनवायरनमेंट और एक साथ कई जायंट मॉन्स्टर्स का होना एक बड़ा टेक्निकल स्ट्रेस टेस्ट है। अर्ली एक्सेस से यह पता चलेगा कि कंट्रोल्ड डेमो कंडीशंस के बजाय रियल सर्वर लोड पर SuperDestruction सिस्टम कितना बेहतर काम करता है।
Beast रोस्टर के बारे में बताया गया है कि यह और बढ़ेगा, जो यह संकेत देता है कि Grove Street Games अर्ली एक्सेस को एक स्टैटिक बीटा के बजाय लाइव कंटेंट पीरियड की तरह देख रहा है। उम्मीद है कि कंसोल लॉन्च से पहले अर्ली एक्सेस विंडो के दौरान नए Kaiju रोल आउट किए जाएंगे।
PC-फर्स्ट अप्रोच क्यों समझ में आता है
फुल कंसोल लॉन्च से पहले PC पर अर्ली एक्सेस में रिलीज़ करना एक ऐसा पैटर्न है जो लार्ज-स्केल मल्टीप्लेयर सिस्टम वाले गेम्स के लिए सही रहता है। PC प्लेयर्स इफेक्टिवली डिस्ट्रक्शन इंजन को स्ट्रेस-टेस्ट करते हैं, ह्यूमन-वर्सेस-बीस्ट पावर कर्व को बैलेंस करते हैं, और गेम को उन कंसोल ऑडियंस तक पहुँचाने से पहले वाइडर हार्डवेयर रेंज पर बग्स को सामने लाते हैं जो डे-वन पर एक पॉलिश्ड एक्सपीरियंस की उम्मीद रखते हैं।
जो प्लेयर्स इस तरह के टीम-बेस्ड, लार्ज-स्केल एक्शन को पसंद करते हैं, उनके लिए Tokyo Beast के साथ तुलना करना सही रहेगा, जो एक और ऐसा टाइटल है जो क्रिएचर कॉम्बैट को टीम मैकेनिक्स के साथ जोड़ता है। अगर उस तरह का गेमप्ले पहले से ही आपकी रडार पर है, तो BeastLink की August 18 वाली अर्ली एक्सेस विंडो आपकी Steam विशलिस्ट में जगह बनाने के लायक है।
अर्ली एक्सेस में क्या शामिल होगा, जिसमें प्राइसिंग, कंटेंट स्कोप और रोडमैप शामिल है, इसकी पूरी जानकारी अभी घोषणा से आगे नहीं दी गई है। आपको August 18 के करीब आने पर उस ब्रेकडाउन के लिए Steam पेज पर नज़र रखनी चाहिए।
अगर आप इस बीच इसी तरह के टाइटल्स के बारे में जानकारी चाहते हैं, तो Tokyo Beast strategy guides में टीम बिल्डिंग, रिवॉर्ड सिस्टम और बिगिनर फंडामेंटल्स कवर किए गए हैं जो इस स्टाइल के गेम के लिए काफी मददगार साबित होंगे।








