"As promised" गेमिंग की दुनिया में बहुत मायने रखता है। Rebel Wolves ने अपना वादा पूरा किया है। The Blood of Dawnwalker का पहला बड़ा पैच अब PS5 पर लाइव है, और इसका दायरा नजरअंदाज करना मुश्किल है: 12.882GB के डाउनलोड में 1,100 से अधिक सुधार और इम्प्रूवमेंट्स शामिल हैं।
स्टूडियो ने पिछले हफ्ते सोशल मीडिया पर इसके कुछ मुख्य अंशों की झलक दिखाई थी, इसलिए आज आए पैच नोट्स कोई बड़ा सरप्राइज नहीं हैं। लेकिन पूरी लिस्ट देखने पर साफ पता चलता है कि इस अपडेट में कितनी मेहनत की गई है।
The Draught of Mind Rebirth सब कुछ बदल देता है
गेम में गहराई से खेलने वाले प्लेयर्स के लिए सबसे बड़ी एडिशन Draught of Mind Rebirth है, एक नया आइटम जो आपको अपने Swordmastery, Witchcraft, और Vampirism एबिलिटी ट्री को वाइप करने और उन्हें सीखने में बिताए गए पूरे समय को फिर से डिस्ट्रीब्यूट करने की सुविधा देता है। बात यह है: गेम के टाइम मैकेनिक का मतलब है कि हर सीखी गई एबिलिटी में इन-वर्ल्ड दिनों का खर्च आता है, इसलिए किसी ऐसे बिल्ड में फंस जाना जिसका आपको पछतावा हो, काफी सजा जैसा लगता था। यह आइटम उसे ठीक करता है।
यह उस तरह का क्वालिटी-ऑफ-लाइफ एडिशन है जो एक अच्छे RPG को ऐसा गेम बना देता है जिसे लोग वास्तव में दोबारा खेलना या एक्सपेरिमेंट करना चाहते हैं।
नए प्लेयर्स के लिए एक आसान एंट्री पॉइंट
मौजूदा Story डिफिकल्टी का नाम बदलकर Forgiving कर दिया गया है, और इसके नीचे एडिशनल कॉम्बैट असिस्ट के साथ एक बिल्कुल नया Story mode जोड़ा गया है। Rebel Wolves ने सबटाइटल सेटिंग्स को भी एक्सपैंड किया है, जिससे प्लेयर्स फॉन्ट साइज बढ़ा सकते हैं और केवल कटसीन ही नहीं, बल्कि हर डायलॉग लाइन के लिए सबटाइटल इनेबल कर सकते हैं।
ये छोटी एक्सेसिबिलिटी चेंजेस हैं, लेकिन इस गेम जैसी नैरेटिव डेंसिटी वाले गेम के लिए ये काफी मायने रखती हैं।
कॉम्बैट टारगेटिंग और कैमरा को मिला एक प्रॉपर फिक्स
Patch 1.1 लॉन्च एक्सपीरियंस के सबसे निराशाजनक पहलुओं में से एक को एड्रेस करता है: कॉम्बैट रिस्पॉन्सिवनेस। यह अपडेट फाइट्स के दौरान एडजस्टेड एनिमेशन और कैमरा मूवमेंट्स, दुश्मनों को लॉक-ऑन और डिसइंगेज करते समय बेहतर टारगेटिंग, और सतहों (surfaces) से जुड़ने के लिए Shadowstep और Planeshift का उपयोग करते समय बेहतर रिस्पॉन्सिवनेस लाता है।
पैच ने उस खास कैथेड्रल कोर्टयार्ड गार्ड को भी नर्फ (nerf) कर दिया है जो लेवल 30 से पहले Coen को वन-शॉट कर सकता था, और यह उस तरह का फिक्स है जो उन प्लेयर्स के लिए बहुत मायने रखता है जो उस दीवार से टकराए थे।
स्टेबिलिटी और इनफिनिट लोडिंग स्क्रीन का समाधान
अकेले स्टेबिलिटी सेक्शन ही उन एक दर्जन से अधिक सिनेरियो को कवर करता है जिनके कारण "The Night of Horrors," "Home Sweet Home," और "A Hero's End" जैसे खास क्वेस्ट्स में इनफिनिट लोडिंग स्क्रीन या ब्लैक स्क्रीन आती थी। विशिष्ट NPC इंटरैक्शन और एबिलिटी के उपयोग से जुड़े कई क्रैश भी पैच कर दिए गए हैं।
Bakir ड्रेन सीक्वेंस के दौरान और जटिल सतहों पर Shadowstep को टारगेट करते समय होने वाले फ्रेम रेट ड्रॉप्स को भी फिक्स कर दिया गया है, जिससे ओवरऑल परफॉर्मेंस और भी कंसिस्टेंट महसूस होनी चाहिए।
ऑडियो, आर्ट और अन्य छोटी चीजें
बड़ी चीजों के अलावा, यह पैच उन बहुत सी चीजों को कवर करता है जिन्हें प्लेयर्स नोटिस तो करते हैं लेकिन शायद नाम न ले पाएं। Gheorghe अब अपनी खुद की आवाज में बात करता है। Ursul की दाढ़ी अब बातचीत के बीच में गायब नहीं होती। कॉम्बैट म्यूजिक अब फाइट के बाद के डायलॉग्स में नहीं सुनाई देता। बीहाइव (beehive) एक्सप्लॉइट जिसने अनलिमिटेड पैसे दिए थे, उसे हटा दिया गया है।
आर्ट की तरफ, कई क्वेस्ट्स और लोकेशन्स में लाइटिंग की विसंगतियों को ठीक किया गया है, कैरेक्टर एनिमेशन को रिफाइन किया गया है, और PS5-स्पेसिफिक UI एसेट क्वालिटी में सुधार किया गया है।
साइडलाइन पर इंतजार कर रहे प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
अगर आपने The Blood of Dawnwalker को लिया था और इसे बेहतर स्थिति में आने के इंतजार में छोड़ दिया था, तो Patch 1.1 वह अपडेट है जो इसे दोबारा शुरू करने का एक मजबूत कारण देता है। केवल एबिलिटी रिस्पेक (respec) ही उन प्लेयर्स के लिए घर्षण के बड़े बिंदुओं में से एक को हटा देता है जो एक सबऑप्टिमल बिल्ड में फंसे हुए महसूस करते थे।
जो लोग अभी भी अपना सेटअप कॉन्फ़िगर कर रहे हैं, उनके लिए PS5 और Xbox के लिए बेस्ट कंसोल सेटिंग्स गाइड को दोबारा लोड करने से पहले चेक करना फायदेमंद होगा, खासकर इसलिए क्योंकि इस पैच में FrameGen सेटिंग्स को एक डेडिकेटेड अपडेट मिला है।





