"हमने गेम की रिलीज को 2027 तक टालने का फैसला किया है।"
यह बात Bloodstained सीरीज के प्रोड्यूसर Koji Igarashi ने आज पोस्ट किए गए एक पर्सनल वीडियो मैसेज में कही है। पब्लिशर 505 Games और डेवलपर ArtPlay ने आधिकारिक तौर पर Bloodstained: Ritual of the Night के सीक्वल Bloodstained: The Scarlet Engagement को उसके 2026 के प्लान्ड रिलीज विंडो से आगे बढ़ा दिया है। अब इसका नया टारगेट 2027 है, और अभी कोई फिक्स्ड डेट नहीं दी गई है।
IGA ने असल में क्या कहा
Igarashi का मैसेज काफी नपा-तुला और सीधा था। उन्होंने कहा कि डेवलपमेंट अब "फाइनल स्टेज" में है, और टीम गेम को बेस्ट बनाने के लिए मेहनत कर रही है। इस अनाउंसमेंट के साथ नए स्क्रीनशॉट्स भी रिलीज किए गए, और IGA ने बताया कि गेमप्ले फुटेज जल्द ही देखने को मिल सकता है।
"हम समझते हैं कि यह हमारे फैंस के लिए निराशाजनक खबर है, लेकिन डेवलपमेंट टीम का हर मेंबर कड़ी मेहनत कर रहा है," उन्होंने आगे कहा। "हम आपके लगातार सपोर्ट के लिए वाकई आभारी हैं।"
बात यह है कि यह डिले किसी के लिए भी बड़ा शॉक नहीं था जो इस पर बारीकी से नजर रखे हुए था। The Scarlet Engagement पूरे 2026 के दौरान बड़े शोज से गायब थी, और जून 2025 में गेम के अनाउंसमेंट के बाद से कोई ठोस गेमप्ले सामने नहीं आया था। बिना किसी पब्लिक गेमप्ले क्लिप के एक साल से ज्यादा का डेवलपमेंट साइकिल इस बात का पक्का संकेत है कि रिलीज डेट फिक्स होने के बजाय सिर्फ एक उम्मीद थी।
2026 विंडो से 2027 तक: क्या बदला
जब पिछले साल गेम रिवील हुआ था, तो 2026 की विंडो पेपर पर सही लग रही थी। ArtPlay ने लंबे किकस्टार्टर-बेस्ड डेवलपमेंट साइकिल के बाद 2019 में Bloodstained: Ritual of the Night को शिप किया था, इसलिए स्टूडियो जानता है कि प्रोजेक्ट को फिनिश कैसे करना है। The Scarlet Engagement एक बड़ा और ज्यादा एम्बिशियस फॉलो-अप है जिसे सिर्फ करंट-जेन हार्डवेयर के लिए बनाया गया है, जो जाहिर तौर पर इसकी कॉम्प्लेक्सिटी को बढ़ा देता है।
सिर्फ इसका स्कोप ही एक्स्ट्रा टाइम को जस्टिफाई करता है। गेम का फीचर सेट अपने प्रीडेसेसर से काफी बड़ा है:
- एक डुअल-कैरेक्टर सिस्टम जो प्लेयर्स को Leo और Alex दोनों को एक साथ कंट्रोल करने देता है
- सीरीज का अब तक का सबसे बड़ा मैप, जिसमें एक फुल डे/नाइट साइकिल है जो गेमप्ले को एक्टिवली बदलता है
- Epiphany Combat System, जो फाइट के दौरान नए मूव्स और एबिलिटीज को अनलॉक करता है
- क्राफ्टिंग, कुकिंग, और आर्मर कस्टमाइजेशन जिसमें विजिबल कैरेक्टर अपीयरेंस बदलाव दिखते हैं
ये ट्यून करने के लिए बहुत सारे सिस्टम्स हैं। इनमें से किसी को भी जल्दबाजी में रिलीज करना फाइनल प्रोडक्ट को नुकसान पहुँचा सकता था, और IGA की टीम ने साफ तौर पर फैसला किया कि एक्स्ट्रा समय लेना ही बेहतर है।
नए प्लेयर्स, पुराने फैंस, और एक बड़ी दुनिया
एक नोटेबल डिजाइन चॉइस यह है कि The Scarlet Engagement को एक स्टैंडअलोन एंट्री के तौर पर बनाया गया है। नए प्लेयर्स पिछले गेम की जानकारी के बिना भी इसे खेल सकते हैं, जबकि पुराने फैंस को इसमें Bloodstained यूनिवर्स के साथ कहानी के कनेक्शन मिलेंगे। गेम सीरीज की टाइमलाइन के एक शुरुआती चैप्टर के दौरान सेट है, इसलिए यह एक डायरेक्ट कंटिन्यूएशन के बजाय एक प्रीक्वल की तरह काम करता है।
जो फैंस Ritual of the Night के साथ काफी समय बिता चुके हैं, उनके लिए ओरिजिनल गेम के स्ट्रेटेजी गाइड्स और रिसोर्स गाइड्स को फिर से देखना फायदेमंद होगा। कॉम्बैट का डीएनए काफी हद तक वैसा ही है, और पहले गेम के सिस्टम्स को ब्रश-अप करने से आपको The Scarlet Engagement के आने पर काफी मदद मिलेगी।
"फाइनल स्टेज" का टाइमलाइन के लिए असल मतलब
IGA का यह दावा कि डेवलपमेंट फाइनल स्टेज में है, उत्साहजनक है, लेकिन गेम डेवलपमेंट में "फाइनल स्टेज" का मतलब तीन महीने से लेकर एक साल से ज्यादा तक कुछ भी हो सकता है। पॉलिश, QA, सर्टिफिकेशन, और लोकलाइजेशन सब इसी विंडो में आते हैं। यह फैक्ट कि गेमप्ले फुटेज अभी तक नहीं दिखाया गया है, यह बताता है कि टीम अभी पूरी तरह से दरवाजा खोलने के लिए तैयार नहीं है, भले ही कोर एक्सपीरियंस काफी हद तक पूरा हो चुका हो।
2027 का टारगेट ArtPlay को बिना किसी स्पेसिफिक क्वार्टर में बंधे सांस लेने की जगह देता है। आने वाले कुछ महीनों में एक प्रॉपर गेमप्ले रिवील की उम्मीद रखें, जो शायद किसी बड़े शोकेस या डेडिकेटेड ArtPlay इवेंट के साथ हो सकता है।
जो लोग इस बीच action games में आगे रहना चाहते हैं, उनके लिए The Scarlet Engagement का इंतजार थोड़ा और लंबा हो गया है, लेकिन IGA का ट्रैक रिकॉर्ड बताता है कि यह एक्स्ट्रा समय फाइनल प्रोडक्ट में जरूर दिखेगा।









