Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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RIFTSTORM: Confiction Labs का 2025 रोडमैप

Confiction Labs 2025 में RIFTSTORM, AI और web3 के साथ कम्युनिटी-संचालित रचनात्मकता और गेमप्ले इनोवेशन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 9, 2026

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

2024 में, Confiction Labs ने Collaborative Entertainment के अपने व्यापक विजन की नींव रखी। FICT ZERO का रिलीज़, जो Confiction इकोसिस्टम के लिए जेनेसिस एसेट है, इस प्रयास की शुरुआत थी। RIFTSTORM के दो सफल प्लेटेस्ट आयोजित किए गए, जिसमें अक्टूबर का प्लेटेस्ट लगातार तीन दिनों तक Steam की Trending Free लिस्ट में टॉप पोजीशन पर रहा। Confiction Labs ने XPSR-24 को भी पेश किया, जो Occultical यूनिवर्स का पहला कलेक्शन सेट है जिसमें RIFTSTORM शामिल है।

इन लॉन्च के साथ-साथ, Confiction Portal को भी खोला गया, जिससे कम्युनिटी को इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी के भीतर एक इंटरैक्टिव नेटवर्क एक्सपीरियंस तक व्यापक एक्सेस मिली। एक ऐसी कम्युनिटी के साथ जो इसके विजन को शेयर करती है, Confiction Labs का 2025 रोडमैप दिखाता है कि टीम तीन मुख्य क्षेत्रों: गेमिंग, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और web3 पर केंद्रित रणनीति के माध्यम से अपने मोमेंटम को आगे बढ़ाने के लिए तैयार है।

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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RIFTSTORM के बारे में

RIFTSTORM एक co-op looter shooter है जो रहस्यमयी Occultical यूनिवर्स में एक्शन RPG मैकेनिक्स को roguelite गेमप्ले के साथ जोड़ता है। खिलाड़ी Mythic Protocol Weavers की भूमिका निभाते हैं, जो विशेष एजेंट हैं और अन्य लोकों से आने वाले पौराणिक खतरों से Occultical की रक्षा करते हैं। तीन खिलाड़ियों तक की टीमें मिशन-आधारित उद्देश्यों को पूरा करती हैं, जिसमें वे विविध स्किल्स, हथियारों और इन-मिशन अपग्रेड्स का उपयोग करते हैं। गेम में कई यूनिक Weavers हैं, जिनमें से प्रत्येक की विशेष एबिलिटीज और लोडआउट्स हैं, जिससे खिलाड़ी अपने पसंदीदा प्लेस्टाइल के अनुसार प्राइमरी और सेकेंडरी हथियारों को कस्टमाइज़ कर सकते हैं।

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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Occultical यूनिवर्स का विस्तार

1975 और 2000 के बीच पर्सनल कंप्यूटिंग के उदय ने वीडियो गेम्स को एक अलग एंटरटेनमेंट सेगमेंट के रूप में स्थापित किया, जो 25 वर्षों में लगभग $40 billion तक बढ़ गया। इस नींव ने इंडस्ट्री को मेनस्ट्रीम एडॉप्शन हासिल करने में सक्षम बनाया, जिसे इंटरनेट कनेक्टिविटी और मोबाइल टेक्नोलॉजीज ने और अधिक गति दी, जिससे यह $200 billion के पार पहुंच गया।

गेमिंग अब डिस्ट्रीब्यूटेड कंप्यूटिंग और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस द्वारा संचालित विकास के तीसरे चक्र के करीब है। Confiction Labs RIFTSTORM को इस उभरते चरण में एक केंद्रीय टाइटल के रूप में स्थापित कर रहा है, जो गेमिंग अनुभवों के इर्द-गिर्द एक सहयोगी ग्लोबल इकोनॉमी का निर्माण कर रहा है। Collaborative Entertainment को अपने मुख्य उद्देश्य के रूप में रखते हुए तीन वर्षों में विकसित, RIFTSTORM खिलाड़ियों को AI-संचालित टूल्स का उपयोग करके Occultical यूनिवर्स को आकार देने देगा, जो क्रिएटिविटी को बढ़ाते हैं और गेमप्ले को ऑप्टिमाइज़ करते हैं।

Web3 टेक्नोलॉजी खिलाड़ियों को एक डिजिटल इकोनॉमी में भाग लेने में सक्षम बनाती है जो योगदान और सहयोग को रिवॉर्ड देती है। 2025 में, RIFTSTORM का चौथा और अंतिम प्लेटेस्ट Steam Next Fest के दौरान लॉन्च होगा, जिसका लक्ष्य 250,000 प्रतिभागियों तक पहुंचना है। इस इवेंट से प्राप्त Data, साल के अंत तक RIFTSTORM के Early Access में ट्रांजिशन की जानकारी देगा, जिसके बाद 2026 में इसका फुल Steam रिलीज़ प्रोजेक्टेड है।

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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AI के माध्यम से सहयोग को आगे बढ़ाना

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस गेम डेवलपमेंट का अभिन्न अंग बन गया है। Tencent और NetEase जैसे इंडस्ट्री लीडर्स प्रोडक्शन को सुव्यवस्थित करने, पर्सनलाइजेशन बढ़ाने और game परफॉरमेंस में सुधार करने के लिए AI का उपयोग करते हैं। 2024 में a16z games द्वारा किए गए एक AI x Game Dev सर्वे में पाया गया कि 70% से अधिक गेम स्टूडियो अपने वर्कफ़्लो में AI को इंटीग्रेट कर रहे हैं।

उपभोक्ता व्यवहार सहकारी गेमिंग के लिए बढ़ती प्राथमिकता को दर्शाता है। 2023 की Statista Consumer Insight रिपोर्ट में दिखाया गया है कि 70% से अधिक अमेरिकी गेमर्स दोस्तों या परिवार के साथ बिताए समय को अपनी प्राथमिक गेमिंग प्रेरणा बताते हैं। यह ट्रेंड प्रतिस्पर्धी के बजाय सहयोगी अनुभवों की मांग को उजागर करता है, एक ऐसा क्षेत्र जहां AI संभावनाओं का काफी विस्तार कर सकता है।

Confiction Labs 2025 में अपने Confiction Intelligence Agents (CIAs) को रोल आउट करना शुरू करेगा। ये AI टूल्स गेमिंग, क्रिएशन और इन्वेस्टमेंट गतिविधियों में प्रतिभागियों को सशक्त बनाते हैं। Meta Director रीयल टाइम में पेस और डिफिकल्टी को एडजस्ट करके RIFTSTORM गेमप्ले को डायनामिक रूप से मैनेज करेगा। यह सिस्टम Left 4 Dead में Valve के AI डायरेक्टर से प्रेरणा लेता है, जो गेमप्ले को फ्रेश और आकर्षक बनाए रखता है। 2025 और 2026 के लिए अतिरिक्त CIAs की योजना बनाई गई है ताकि इमर्सिव प्ले को सपोर्ट किया जा सके और Occultical यूनिवर्स के भीतर कम्युनिटी-ड्रिवन स्टोरीटेलिंग को सुविधाजनक बनाया जा सके।

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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नए एंटरटेनमेंट के लिए नींव रखना

Confiction Labs शुरुआत से ही कम्युनिटी की भागीदारी के माध्यम से फ्रैंचाइज़ी डेवलपमेंट के प्रति दृष्टिकोण रखता है। जबकि Pokémon, Star Wars, और Marvel Cinematic Universe जैसी स्थापित franchises ने सेंट्रलाइज्ड डेवलपमेंट और क्रॉस-मीडिया विस्तार के माध्यम से सफलता हासिल की, RIFTSTORM अपनी कम्युनिटी को सीधे अपने विकास को आकार देने के लिए आमंत्रित करता है।

शुरुआती कम्युनिटी रिस्पॉन्स काफी मजबूत रहा है। FICT ZERO रिलीज़ में सभी 333 एसेट्स सफलतापूर्वक मिंट किए गए, जिनमें से केवल दो ही 3.6 ETH की उच्चतम कीमत पर रीसेल हुए। XPSR-24 कलेक्शन ने 190 ETH से अधिक जुटाए, जो Occultical यूनिवर्स के चल रहे विकास के लिए सक्रिय समर्थन को दर्शाता है। यह एंगेजमेंट लेवल RIFTSTORM के विकास के लिए महत्वपूर्ण होगा क्योंकि यह इस साल के अंत में Early Access में प्रवेश कर रहा है।

AI, blockchain, और web3 को मुख्य स्तंभों के रूप में रखते हुए, Confiction Labs का लक्ष्य Collaborative Entertainment में नेतृत्व करना है। खिलाड़ियों को उन दुनियाओं में सक्रिय रूप से योगदान करने के लिए सशक्त बनाकर जिनमें वे रहते हैं, कंपनी एक ऐसा प्लेटफॉर्म बना रही है जहां क्रिएटिविटी, ओनरशिप और कम्युनिटी एंटरटेनमेंट एक्सपीरियंस के केंद्र में हैं।

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Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

गेम अपडेट, प्रायोजित

अद्यतनित

June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026

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