Voya Games ने आधिकारिक तौर पर Project Voyager लॉन्च किया है, जो उनके आगामी idle resource management गेम, Craft World का एक companion application है। यह पहल Ronin blockchain पर Craft World के फुल रिलीज़ से पहले आई है और यह एक play-to-airdrop कैंपेन के रूप में काम करती है, जिसका उद्देश्य कम्युनिटी को एंगेज करना और अर्ली रिवार्ड्स प्रदान करना है।

Craft World ने Project Voyager लॉन्च किया
Craft World ने Project Voyager लॉन्च किया
Project Voyager प्लेयर्स को कई तरह के missions और quests प्रदान करता है, जिन्हें पूरा करने पर पार्टिसिपेंट्स को crystals नामक रिसोर्स रिवार्ड के तौर पर मिलते हैं। ये missions यूज़र्स को Craft World के कोर गेमप्ले मैकेनिक्स और कम्युनिटी फीचर्स से परिचित कराने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। स्टैंडर्ड गेमप्ले टास्क के साथ-साथ, यूज़र्स सोशल missions में भी भाग ले सकते हैं जो अतिरिक्त crystals देकर उनकी ओवरऑल प्रोग्रेस में योगदान देते हैं।
कैंपेन की अवधि के दौरान crystals का कलेक्शन एक लीडरबोर्ड सिस्टम से जुड़ा है जो प्लेयर्स की परफॉरमेंस के आधार पर उन्हें रैंक करता है। कैंपेन के समापन पर, जो लगभग चार सप्ताह तक चलने की उम्मीद है, इन रैंकिंग्स का उपयोग Dyno Coins के डिस्ट्रीब्यूशन को निर्धारित करने के लिए किया जाएगा। ये टोकन्स लीडरबोर्ड पर पार्टिसिपेंट्स की स्टैंडिंग के अनुपात में एयरड्रॉप किए जाएंगे।
Dyno Coin को Craft World इकोसिस्टम के लिए एक स्पेसिफिक यूटिलिटी टोकन के रूप में डेवलप किया गया है। इसका मुख्य फंक्शन प्लेयर्स को गेम में उपलब्ध 25 प्रकार के मटेरियल्स के बीच स्वैप करने की सुविधा देना है। व्यापक web3 gaming स्पेस के कई टोकन्स के विपरीत, Dyno Coin का उद्देश्य सेंट्रलाइज्ड एक्सचेंजेस पर ट्रेडिंग करना नहीं है। हालाँकि, इसके Katana पर लिस्ट होने की उम्मीद है, जो Ronin इकोसिस्टम के भीतर ऑपरेट करने वाला एक डिसेंट्रलाइज्ड एक्सचेंज (DEX) है।

Craft World ने Project Voyager लॉन्च किया
Ronin को इसकी लॉन्ग-टर्म स्टेबिलिटी के लिए चुना गया
Voya Games ने Craft World के लॉन्च के लिए platform के रूप में Ronin को चुना क्योंकि नेटवर्क की लॉन्ग-टर्म परफॉरमेंस और मज़बूत कम्युनिटी सपोर्ट है। Voya के CEO Oliver Löffler ने कहा कि Ronin एक स्टेबल एनवायरनमेंट प्रदान करता है जिसमें एक एंगेज्ड प्लेयर बेस और अस्थायी मार्केट ट्रेंड्स से परे कंसिस्टेंट डेवलपमेंट का इतिहास है। उन्होंने इस बात पर ज़ोर दिया कि Ronin का इकोसिस्टम सस्टेनेबल web3 गेम्स को स्केल करने के Voya के लक्ष्यों के साथ अच्छी तरह मेल खाता है।
Ronin डेवलपर Sky Mavis के को-फाउंडर, Jeff Zirlin ने भी इस पार्टनरशिप पर टिप्पणी की और Craft World की केवल प्लेयर परचेज़ पर निर्भर रहने के बजाय इन-गेम एडवरटाइजिंग के माध्यम से रेवेन्यू जनरेट करने की क्षमता का उल्लेख किया। उन्होंने इस मॉडल को इस बात के एक मज़बूत उदाहरण के रूप में हाइलाइट किया कि कैसे web3 गेम्स स्केलेबल वर्चुअल इकोनॉमी बना सकते हैं। Craft World, Project Voyager, या Voya Games की व्यापक योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यूज़र्स को कंपनी की आधिकारिक वेबसाइट पर जाने और उनके litepaper की समीक्षा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।






