Dante Games Reveals $100K Tournament
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Dante Games का $100K टूर्नामेंट

$DANTE टोकन लॉन्च के बाद, Dante Games 29 जुलाई से $100K टूर्नामेंट सीरीज शुरू कर रहा है। खिलाड़ी टोकन होल्ड या स्टेक करके इसमें भाग ले सकते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 8, 2026

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games ने अपने $DANTE टोकन के हालिया टोकन जनरेशन इवेंट से जुड़ी एक स्ट्रक्चर्ड टूर्नामेंट सीरीज की घोषणा की है। इस कॉम्पिटिटिव कैंपेन में चार अलग-अलग इवेंट्स शामिल हैं, जो 29 जुलाई को "Open Arena" टूर्नामेंट के साथ शुरू होंगे और इसमें कुल $100,000 तक के प्राइज दिए जाएंगे। यह टूर्नामेंट सीरीज प्लेटफॉर्म के पहले गेम, Hellmaster के भीतर गेमप्ले को प्रमोट करती है, साथ ही फ्री और टोकन-गेटेड एंट्री के कॉम्बिनेशन के जरिए पार्टिसिपेशन को प्रोत्साहित करती है।

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$DANTE टोकन के बारे में

$DANTE टोकन 22 जुलाई को MEXC के माध्यम से लॉन्च हुआ और यह Immutable के zkEVM chain पर भी उपलब्ध है। यह Dante Games प्लेटफॉर्म के भीतर मुख्य यूटिलिटी टोकन के रूप में काम करता है। प्लेयर्स रैंक मैचों को एक्सेस करने, टूर्नामेंट में एंट्री लेने और प्रीमियम फीचर्स को अनलॉक करने के लिए $DANTE का उपयोग करते हैं।

यह टोकन NFT और इन-गेम आइटम्स की खरीदारी को भी इनेबल करता है। एक स्टेकिंग वेब एप्लिकेशन अब लाइव है, जो यूजर्स को टोकन वेस्ट, स्टेक और क्लेम करने की सुविधा देता है। आने वाली तिमाही में NFT कैंपेन और क्रिएटर-फोकस्ड इनिशिएटिव्स सहित एडिशनल platform फीचर्स रोल आउट किए जाएंगे।

Dante Games Raises $20 Million

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Epic Games Store पर Hellmaster

Hellmaster, Dante Games द्वारा रिलीज किया गया पहला टाइटल है। इस स्ट्रैटेजी-बेस्ड RPG में कार्ड मैकेनिक्स और Dante Alighieri की Divine Comedy से प्रेरित थीमेटिक एलिमेंट्स शामिल हैं। प्लेयर्स इवॉल्विंग कैरेक्टर्स की टीमें बनाते हैं और नौ लेवल के बढ़ते कठिन चैलेंजेस से गुजरते हैं। गेम तीन प्राइमरी मोड्स ऑफर करता है: सोलो प्रोग्रेशन के लिए Adventure Mode, रैंक PvP के लिए Battle Arena, और वीकेंड-ओनली कॉम्पिटिशन फॉर्मेट के लिए Hellmaster Arena।

यह गेम वर्तमान में Android, Elixir, Ultra और Epic Games Store पर उपलब्ध है। Spores Network के डेटा से पता चलता है कि ओपन बीटा के पहले हफ्ते के दौरान 15,000 से अधिक प्लेयर्स ने भाग लिया। टाइटल ने लगातार एक्टिविटी बनाए रखी है, जिसमें 3,000 से अधिक डेली यूजर्स और प्रति दिन 50,000 से अधिक मैच खेले जा रहे हैं।

Hellmaster Coming to Epic Games

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नई $100K टूर्नामेंट सीरीज

टूर्नामेंट सीरीज एक महीने की अवधि तक चलेगी, जिसमें प्रत्येक इवेंट पांच दिनों का होगा। पहला इवेंट, Open Arena, 29 जुलाई से 2 अगस्त तक चलेगा और सभी प्लेयर्स के लिए फ्री है। इसमें $10,000 का प्राइज पूल है और इसका उद्देश्य Dante Games इकोसिस्टम में नए यूजर्स से शुरुआती एंगेजमेंट को प्रोत्साहित करना है।

Open Arena के बाद, तीन और टूर्नामेंट शेड्यूल किए गए हैं: 6 से 10 अगस्त तक Holder's Trials, 16 से 20 अगस्त तक League of the Eternals, और 26 से 30 अगस्त तक Final Ascension नामक एक फाइनल बोनस राउंड।

आखिरी इवेंट तभी अनलॉक होगा यदि पिछली कॉम्पिटिशन में कम से कम 9,000 प्लेयर्स क्वालीफाई करते हैं। Holder's Trials और League of the Eternals में एंट्री के लिए प्लेयर्स को $DANTE टोकन होल्ड या स्टेक करने की आवश्यकता होगी, जिसमें स्टेकिंग पीरियड के आधार पर अलग-अलग थ्रेशोल्ड होंगे। यदि पार्टिसिपेशन माइलस्टोन पूरे होते हैं, तो प्रत्येक इवेंट के लिए प्राइज पूल बढ़ जाएगा।

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एंट्री रिक्वायरमेंट्स और प्राइज

दूसरे और तीसरे टूर्नामेंट के लिए क्वालीफाई करने हेतु प्लेयर्स को विशिष्ट टोकन होल्डिंग या स्टेकिंग शर्तों को पूरा करना होगा। जो लोग अपने वॉलेट में टोकन होल्ड कर रहे हैं, उन्हें कम से कम 40,000 $DANTE की आवश्यकता है, जबकि लंबी स्टेकिंग अवधि के साथ आवश्यक मात्रा कम हो जाती है: 3-महीने की स्टेक के लिए 20,000 टोकन, 6-महीने के लिए 10,000, और 12-महीने के लिए 5,000 टोकन। ये वैल्यूज अनुमानित वर्तमान टोकन वैल्युएशन के आधार पर कैलकुलेट की गई हैं।

प्राइज पूल प्लेयर पार्टिसिपेशन के आधार पर स्केल होते हैं। यदि 3,500 या उससे अधिक प्लेयर्स क्वालीफाई करते हैं, तो Holder's Trials $20,000 का पूल ऑफर करेगा। यदि 6,000 से अधिक प्लेयर्स शामिल होते हैं, तो League of the Eternals $30,000 के प्राइज पूल तक बढ़ जाएगा। यदि Final Ascension इवेंट अनलॉक होता है, तो यह कुल टूर्नामेंट रिवार्ड्स में अतिरिक्त $40,000 जोड़ देगा।

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मैच रूल्स और लीडरबोर्ड सिस्टम

सभी इवेंट्स में स्कोरिंग एक डेली मैच सिस्टम पर आधारित है जिसमें PvE और PvP दोनों गेमप्ले शामिल हैं। प्लेयर्स Adventure Mode और Battle Arena में मैचों के जरिए पॉइंट्स कमाते हैं। हर दिन, केवल पहले 15 मैच ही लीडरबोर्ड स्कोर में योगदान देते हैं।

Adventure Mode में जीत 1,000 पॉइंट्स के बराबर है, जबकि हार पर 500 पॉइंट्स कट जाते हैं। Battle Arena में जीत पर 2,000 पॉइंट्स मिलते हैं, और हारने पर 500 पॉइंट्स का डिडक्शन होता है। मैच लिमिट डेली 00:00 UTC पर रिसेट होती है। फाइनल रैंकिंग में निष्पक्षता और सटीकता सुनिश्चित करने के लिए सीरीज समाप्त होने के बाद सभी रिवार्ड्स कैलकुलेट और डिस्ट्रीब्यूट किए जाएंगे।

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फ्यूचर डेवलपमेंट और एक्सपेंशन प्लान्स

Dante Games टीम ने अपने इकोसिस्टम का विस्तार करने के उद्देश्य से कई आगामी डेवलपमेंट्स की रूपरेखा तैयार की है। दो नए games, Eternal Fighters और Infernal Bastions, पहले से ही प्रोडक्शन में हैं। पब्लिक NFT सेल्स, क्रिएटर मोनेटाइजेशन टूल्स और एन्हांस्ड ईस्पोर्ट्स इंफ्रास्ट्रक्चर सहित एडिशनल फीचर्स आने वाले महीनों में आने की उम्मीद है। प्लेटफॉर्म AI-ड्रिवन गेमप्ले एजेंट्स को टेस्ट करने और सेंट्रलाइज्ड और डिसेंट्रलाइज्ड एक्सचेंजों पर व्यापक टोकन लिस्टिंग लागू करने की भी योजना बना रहा है।

लॉन्ग-टर्म प्लान्स में एक मल्टी-चेन इंफ्रास्ट्रक्चर का डेवलपमेंट शामिल है जो अलग-अलग टाइटल्स और ब्लॉकचेन नेटवर्क्स के बीच गेम एसेट्स और कैरेक्टर्स की इंटरऑपरेबिलिटी को इनेबल करेगा। कंपनी ने गेमिंग और AI एप्लिकेशंस के लिए ऑप्टिमाइज्ड अपनी खुद की लेयर 1 ब्लॉकचेन बनाने की शुरुआती योजना के संकेत भी दिए हैं।

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संचालन प्रमुख

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अद्यतनित

June 8th 2026

पोस्ट किया गया

June 8th 2026

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