Death Stranding 2 पिछले महीने PC पर लॉन्च हुआ था, लेकिन Steam Deck पर इसके परफॉरमेंस में काफी दिक्कतें थीं। हालांकि, Nixxes Software के patch 1.2 ने अब सब कुछ बदल दिया है।
शुरुआती PC रिलीज़ Valve के इस हैंडहेल्ड डिवाइस पर बहुत खराब चल रही थी। Framerates 10 से 20 के बीच झूल रहे थे और गेम लगातार स्टटर (stutter) कर रहा था। यह उस अनुभव के बिल्कुल उलट था जो Death Stranding: Director's Cut उसी डिवाइस पर देता था। एक डिमांडिंग PS5 गेम जो Decima engine को अपनी लिमिट तक पुश कर रहा हो, उसे पुराने OLED Steam Deck हार्डवेयर पर चलाना काफी मुश्किल था और नतीजे भी वैसे ही रहे।
Patch 1.2 ने असल में क्या बदला
Nixxes ने पिछले हफ्ते Death Stranding 2 के PC वर्ज़न के लिए patch 1.2 जारी किया। Kojima Productions की आधिकारिक PC घोषणा में लॉन्च के समय एक डेडिकेटेड पोर्टेबल प्रीसेट का ज़िक्र था, और 1.2 पैच नोट्स में "Steam Deck पर बेहतर परफॉरमेंस" के साथ-साथ उन सिस्टम्स के लिए व्यापक ऑप्टिमाइज़ेशन की बात कही गई है जिनमें PCIe बैंडविड्थ सीमित है। फुल चेंजलॉग में ये शामिल हैं:
- सीमित PCIe बैंडविड्थ वाले सिस्टम्स पर परफॉरमेंस में सुधार
- Steam Deck पर बेहतर परफॉरमेंस
- विभिन्न क्रैश फिक्स, स्टेबिलिटी में सुधार और परफॉरमेंस ऑप्टिमाइज़ेशन
- HDR में लिए गए Photo Mode स्क्रीनशॉट्स अब धुंधले (washed out) नहीं दिखते
- Steam Input का उपयोग करते समय DualShock 4 ट्रिगर्स को अब इनपुट रजिस्टर करने के लिए पूरा दबाने की ज़रूरत नहीं है
- Map यूज़र इंटरफ़ेस से संबंधित विभिन्न बग फिक्स
- ग्राफ़िक्स से संबंधित विभिन्न बग फिक्स और सुधार
- विभिन्न इनपुट और यूज़र इंटरफ़ेस से संबंधित सुधार और बग फिक्स
Nixxes ने पहले भी साबित किया है कि वे Steam Deck ऑप्टिमाइज़ेशन में माहिर हैं। इस स्टूडियो ने दोनों मॉडर्न Spider-Man टाइटल्स, दोनों The Last of Us गेम्स और Horizon Zero Dawn को PC पर पोर्ट किया है, और ये सभी अपने स्पेक्स के मुकाबले Deck हार्डवेयर पर काफी बेहतर चले हैं।

Portable preset settings screen
बदलाव के बाद: ज़रूरी आंकड़े
परफॉरमेंस में ज़मीन-आसमान का अंतर है। Patch 1.2 से पहले, Steam Deck OLED गेम के ज़्यादातर हिस्सों में खेलने लायक framerates बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहा था। अपडेट इंस्टॉल करने और पोर्टेबल प्रीसेट पर स्विच करने के बाद, ओपन वर्ल्ड सेक्शन 30 से 35 fps पर स्थिर चलते हैं। साधारण इनडोर एरिया में यह 50 fps के करीब पहुँच सकता है।
पोर्टेबल प्रीसेट विज़ुअल क्वालिटी को कुछ हद तक कम कर देता है, लेकिन OLED की 7.4-इंच स्क्रीन पर छह घंटे बिताने के बाद, यह समझौता स्वीकार्य लगता है। Death Stranding 2 बड़े डिस्प्ले पर बेहतर दिखता है, लेकिन हैंडहेल्ड वर्ज़न अब उस डिजास्टर से कहीं ज़्यादा फंक्शनल है जो पैच से पहले था।

Open world on Steam Deck OLED
हैंडहेल्ड प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
Nixxes ने Steam Deck ऑप्टिमाइज़ेशन को एक ज़रूरी काम की तरह लिया, न कि सिर्फ एक औपचारिकता की तरह। अब ज़्यादा स्टूडियो अपने PC रिलीज़ में पोर्टेबल प्रीसेट शामिल कर रहे हैं — Resident Evil 9 और Crimson Desert दोनों में ये मिलते हैं — लेकिन सिर्फ एक प्रीसेट ही खेलने लायक परफॉरमेंस की गारंटी नहीं देता। पैच 1.2 के पीछे की असली ऑप्टिमाइज़ेशन मेहनत ने ही यहाँ फर्क पैदा किया है।
खासकर Death Stranding 2 के लिए, यह अपडेट उन प्लेयर्स के लिए गेम को खेलने लायक बनाता है जिन्होंने इसे हैंडहेल्ड पर पहले नज़रअंदाज़ कर दिया था। यह गेम Hideo Kojima की गेमप्ले सिस्टम्स को नैरेटिव के साथ जोड़ने की क्षमता का एक बेहतरीन उदाहरण है। पोर्टेबल हार्डवेयर पर इसे सही तरीके से काम करते देखना वाकई मायने रखता है।
अगर आप सोच रहे हैं कि क्या अब Death Stranding 2 लेना चाहिए, तो Steam Deck की स्थिति में काफी सुधार हुआ है। लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ और रिव्युज़ ज़रूर चेक करें। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:








