लॉन्च के 24 घंटों के भीतर, Hideo Kojima के इस सीक्वल ने Death Stranding और इसके Director's Cut री-रिलीज़ के संयुक्त Steam concurrent player पीक्स को पहले ही पीछे छोड़ दिया है। इसने इसे अब तक के सबसे प्रभावशाली PlayStation-पब्लिश्ड PC लॉन्च में से एक बना दिया है।
यह कोई छोटा माइलस्टोन नहीं है। ओरिजिनल गेम 2020 में Steam पर लॉन्च हुआ था, और Director's Cut 2022 में आया। इन दोनों वर्ज़न्स ने मिलकर जो संयुक्त concurrent player बेंचमार्क सेट किया था, उसे Death Stranding 2 ने तब पार कर लिया जब ज्यादातर प्लेयर्स ने अपना पहला सेशन भी खत्म नहीं किया था।
यह नंबर इतना खास क्यों है
Steam पर concurrent player पीक्स डे-वन मोमेंटम का सबसे स्पष्ट संकेत होते हैं, और Death Stranding 2 जो नंबर्स पोस्ट कर रहा है, वह इसे टॉप PlayStation PC पोर्ट्स की बातचीत में मजबूती से खड़ा करता है। Sony लगातार अपने फर्स्ट-पार्टी कैटलॉग को PC पर ला रहा है, लेकिन हर टाइटल उतनी ही ताकत के साथ लैंड नहीं करता। यह वाला कर गया।
बात यह है: ओरिजिनल Death Stranding एक 'divisive' गेम था। प्लेयर्स या तो इसके मेडिटेटिव डिलीवरी लूप को पसंद करते थे या फिर इसे तुरंत छोड़ देते थे। यह तथ्य कि सीक्वल PC पर इस तरह का ऑडियंस खींच रहा है, यह बताता है कि Kojima की फैनबेस काफी बढ़ गई है, और कहानी आगे कहाँ जाती है, इसे लेकर उत्सुकता एक बड़ा ड्राइवर है।
माइलस्टोन के पीछे के नंबर्स
इसे संदर्भ में देखें तो, 2020 में लॉन्च के समय Death Stranding का Steam पर पीक लगभग 10,000 concurrent players था, और 2022 में Director's Cut के आने पर इसमें थोड़ी और बढ़ोतरी हुई थी। Death Stranding 2 का एक ही दिन में उस संयुक्त आंकड़े को पार कर लेना यह दर्शाता है कि जब से Sony ने इस प्लेटफॉर्म के लिए कमिटमेंट किया है, तब से PlayStation टाइटल्स के लिए PC गेमिंग ऑडियंस कितनी बढ़ गई है।
यह Death Stranding 2 को Sony के PC रोलआउट में सबसे मजबूत एंट्रीज में से एक बनाता है, जो God of War और Marvel's Spider-Man जैसे शानदार परफॉर्मर्स के साथ खड़ा है।

Record peak in under 24 hours
Kojima की PC ऑडियंस के लिए इसका क्या मतलब है
जो प्लेयर्स PS5 के बजाय PC पर Death Stranding 2 का अनुभव करने का इंतज़ार कर रहे थे, उनके लिए टाइमिंग एकदम सही रही। Nixxes की मजबूत टेक्निकल बैकिंग और इस तरह का प्लेयर टर्नआउट यह बताता है कि PC वर्ज़न कोई 'afterthought' नहीं है। यह एक फुल-ऑन प्रायोरिटी रिलीज़ है। क्या यह मोमेंटम आने वाले हफ्तों में बना रहेगा, यह वर्ड ऑफ माउथ और इस बात पर निर्भर करेगा कि गेम की कहानी नए प्लेयर्स को कैसी लगती है। लेकिन ओपनिंग स्टेटमेंट के तौर पर, 24 घंटों के भीतर फ्रेंचाइजी का संयुक्त Steam रिकॉर्ड तोड़ना काफी प्रभावशाली है। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:








