Diablo 4: Lord of Hatred का नया सीज़न सीमित सामग्री के साथ लॉन्च

Blizzard ने Lord of Hatred के लॉन्च पर Season of Reckoning को हल्का रखा है, ताकि नए कैंपेन, क्लास बदलाव और Horadric Cube पर ध्यान केंद्रित रहे।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित

विज्ञापन
The Paladin Joins Diablo IV ...

Blizzard ने Diablo 4: Lord of Hatred को गेम के अब तक के सबसे minimal सीज़न के साथ लॉन्च किया है, और स्टूडियो को अच्छी तरह पता है कि यह सुनने में कैसा लगता है।

इस नए सीज़न का नाम Season of Reckoning है, और यह "पिछले सीज़न से बिल्कुल अलग है।" यह कहना तो बहुत कम होगा। इसमें कोई season-exclusive powers नहीं हैं, कोई temporary story questline नहीं है, और वह सब कुछ नहीं है जो आमतौर पर एक Diablo IV season को परिभाषित करता है। आप अभी भी एक नया seasonal character बना सकते हैं और godhood तक grind कर सकते हैं, लेकिन तीन महीने खत्म होने पर ऐसा कुछ भी नहीं होगा जो गायब हो जाए।

Blizzard इस सीज़न में जानबूझकर पीछे क्यों हट रहा है

Expansion खुद वह सारा heavy lifting कर रहा है जो आमतौर पर एक सीज़न करता है। Lord of Hatred दो बिल्कुल नई classes—Warlock और Paladin—के साथ आया है, जिसमें हर existing class के लिए पूरी तरह से reworked skill trees, Horadric Cube के जरिए एक नया item crafting system, और एक नया endgame mode है जिसे खत्म करने में काफी समय लगता है। इन सबके ऊपर एक पूरा सीज़न डाल देने से खिलाड़ी campaign खत्म करने से पहले ही दब जाते।

Expansion 27 अप्रैल को 4 pm PDT पर लॉन्च हुआ, और Season of Reckoning उसके 30 मिनट बाद 4:30 pm PDT पर शुरू हुआ। यह आधा घंटे का गैप इसलिए रखा गया ताकि खिलाड़ी server queues के waiting room simulator में बदलने से पहले कम से कम login करने की कोशिश कर सकें।

Season of Reckoning असल में क्या ऑफर करता है

इस stripped-down seasonal structure की भरपाई के लिए, Blizzard ने seasonal objectives में उम्मीद से कहीं ज्यादा rewards दिए हैं। Seasonal checklist पूरा करने पर आपको इतने crafting materials मिलते हैं कि आप कम से कम 7 mythic uniques बना सकें, जो गेम के सबसे दुर्लभ और शक्तिशाली items हैं। आमतौर पर, एक पूरे सीज़न में सिर्फ एक के लिए ही rewards मिलते हैं।

इसके अलावा, reward pool में ये शामिल हैं:

  • Free cosmetics, जिसमें hellish roots से बना एक pet भी शामिल है
  • Endgame gearing के लिए उपयोगी crafting materials
  • एक paid seasonal reliquary, जिसमें उन खिलाड़ियों के लिए exclusive cosmetics हैं जो एक्स्ट्रा खर्च करना चाहते हैं

इनमें से ज्यादातर rewards बिना expansion खरीदे भी accessible हैं, जो कि एक सही फैसला है क्योंकि Lord of Hatred की कीमत बेस गेम के ऊपर $40 है।

Expansion का कंटेंट जो इस हल्के सीज़न को सफल बनाता है

Season of Reckoning का मतलब तभी बनता है क्योंकि Lord of Hatred सच में कंटेंट से भरा हुआ है। Expansion में activity-specific skill trees, एक fishing mechanic (जिसके बारे में कम्युनिटी को यकीन है कि इसमें कोई secret cow level छिपा है), और एक ऐसा endgame mode है जो इतना बड़ा है कि जिन खिलाड़ियों ने लॉन्च से पहले 45 घंटे expansion खेला, वे भी इसे पूरी तरह explore नहीं कर पाए थे।

Blizzard ने वादा किया है कि इस सीज़न के खत्म होने के बाद भविष्य के सीज़न अपने standard format में वापस आ जाएंगे। यह stripped सीज़न केवल expansion के स्केल की वजह से लिया गया एक बार का स्ट्रक्चरल फैसला है, न कि आगे आने वाले बदलावों का संकेत।

Exclusive content न होने के बावजूद seasonal character reset अभी भी मायने रखता है। नए सिरे से शुरुआत करना, नई class skill trees के साथ रेस करना, और उन 7 mythic uniques की तरफ बढ़ना सीज़न को एक असली momentum देता है, चाहे उसमें कोई temporary power system हो या न हो।

Expansion के साथ आने वाली बाकी चीजों के लिए, हमारी लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ ब्राउज़ करें ताकि आप पूरी जानकारी से अपडेट रहें, क्योंकि खिलाड़ी आने वाले हफ्तों में नए endgame content को एक्सप्लोर करेंगे। जब कम्युनिटी को नए सिस्टम्स को high difficulty पर stress-test करने का समय मिल जाए, तो हमारे लेटेस्ट रिव्यूज देखना न भूलें।

घोषणाएँ

अद्यतनित

June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026

विज्ञापन

संबंधित समाचार