Final Fantasy XIV community में "rebirth" शब्द का बहुत बड़ा महत्व है। A Realm Reborn सिर्फ 2013 का एक expansion नहीं था, बल्कि यह एक ऐसे गेम का पूरी तरह से teardown और reconstruction था जो पब्लिकली फेल हो गया था। इसलिए जब प्लेयर्स ने version 8.0 के संदर्भ में इस शब्द का इस्तेमाल करना शुरू किया, तो डायरेक्टर Naoki 'Yoshi-P' Yoshida को लगा कि इस पर लगाम लगाना ज़रूरी है।
Yoshi-P ने असल में क्या कहा
Famitsu के साथ हाल ही के एक इंटरव्यू में (DeepL के ज़रिए मशीन-ट्रांसलेटेड), Yoshi-P ने साफ़ कहा: 8.0 को "दूसरा" A Realm Reborn कहना सही नहीं है, क्योंकि Square Enix गेम को उस तरह से ground up से rebuild नहीं कर रहा है जैसे उसने एक दशक पहले किया था। क्लाइंट को पूरी तरह से बदला नहीं जा रहा है। गेम का कोर इंफ्रास्ट्रक्चर तोड़ा और फिर से जोड़ा नहीं जा रहा है। वह एक खास, वन्स-इन-अ-जेनरेशन (once-in-a-generation) किस्म का ओवरहाल था, और 8.0 उस स्केल पर काम नहीं कर रहा है।
हालाँकि, बात यह है कि Yoshi-P ने यह भी स्पष्ट किया कि "दूसरा A Realm Reborn नहीं" का मतलब "छोटा" भी नहीं है। उन्होंने आने वाले expansion को काफी बड़ा बताया है, जिसमें patch 7.5 और उसके बाद के लिए काफी कंटेंट तैयार है। यह फर्क समझना ज़रूरी है: यह एक मेजर expansion है, न कि पूरी तरह से reconstruction।
Dawntrail की परछाई
यहाँ कॉन्टेक्स्ट महत्वपूर्ण है। Final Fantasy XIV का Dawntrail expansion प्लेयरबेस के एक बड़े हिस्से के लिए उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। इसके Steam रिव्यूज काफी समय से "Mixed" बने हुए हैं, और patch 7.25 भी मूड को ज्यादा नहीं बदल पाया। एक्टिव कैरेक्टर्स को ट्रैक करने वाले एक अनऑफिशियल प्लेयर सेंसस ने 3 महीने की अवधि में लगभग 110,000 प्लेयर्स की वापसी दिखाई है, जो बताता है कि गेम रिकवर कर रहा है, लेकिन 8.0 में कुछ वाकई एक्साइटिंग देखने की भूख रियल और अर्जेंट है।
यही कारण है कि "rebirth" लेबल चर्चा में आया। प्लेयर्स यह आश्वासन चाहते थे कि टीम ने आलोचनाओं को सुना है और वे बड़े स्तर पर सुधार कर रहे हैं। Yoshi-P का जवाब मूल रूप से यह है: हाँ, हमने आपको सुना है, और 8.0 एक बड़ी चीज़ है, लेकिन ऐसी उम्मीदें न पालें जिनके लिए हमें 2013 से बनाई गई हर चीज़ को खत्म करना पड़े।
Void कंटेंट और patch 7.5 के संकेत
जहाँ तक 8.0 में क्या होगा, इसका सवाल है, patch 7.5 में दिए गए संकेतों से कम्युनिटी को पूरा यकीन है कि expansion वापस Void की ओर ले जाएगा। एक रेड एनिमी है जिसे "wielding the boundless power of the Void" बताया गया है और डंजन बॉस के डिज़ाइन क्लासिक Voidsent जैसे हैं। Void-फोकस्ड कंटेंट आखिरी बार 2023 में patch 6.5 में आया था, इसलिए वहाँ सेट एक पूरा expansion उस कहानी को खत्म कर देगा जो सालों से अधूरी है।
Yoshi-P ने patch 7.5 को एक ब्रिज की तरह बताया है, ऐसा कंटेंट जो प्लेयर्स को प्रेजेंट का आनंद लेने देता है और साथ ही आगे क्या होने वाला है, इसके लिए एक्साइटमेंट भी बढ़ाता है। लिमिटेड Beastmaster जॉब भी 7.5 के साथ आ रहा है, जो सालों से कम्युनिटी द्वारा सबसे ज्यादा रिक्वेस्ट किए गए एडिशन्स में से एक है।
प्लेयर्स को असल में क्या उम्मीद करनी चाहिए
यहाँ मुख्य बात उम्मीदों को सही ढंग से सेट करना है। A Realm Reborn एक संकट से पैदा हुआ एक अनोखा इवेंट था; Final Fantasy XIV का ओरिजिनल वर्ज़न इतना खराब था कि Square Enix को पब्लिकली माफ़ी मांगनी पड़ी और पूरा गेम फिर से बनाना पड़ा। अभी ऐसी स्थिति नहीं है। Dawntrail की कहानी उम्मीदों पर खरी नहीं उतरी, लेकिन गेम के सिस्टम, इंजन और कम्युनिटी इंफ्रास्ट्रक्चर पूरी तरह फंक्शनल हैं।
8.0 का "टोटल रिबर्थ" के बजाय एक "लार्ज एक्सपेंशन" के रूप में आना शायद सही फैसला है। ग्राउंड-अप से पूरा रिबिल्ड करने का मतलब होगा एक्टिव प्लेयरबेस के लिए सालों तक रुकावट। ज़्यादातर प्लेयर्स असल में बेहतरीन नया कंटेंट, एक दमदार कहानी और कुछ मैकेनिकल फ्रेशनेस चाहते हैं, न कि दूसरा डिमोलिशन जॉब।
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