Square Enix ने Final Fantasy VII Rebirth के लिए एक महत्वपूर्ण पैच जारी किया है, जो गेम के सबसे बड़े फ्रिक्शन पॉइंट्स में से एक को सीधे टारगेट करता है: गेम की कहानी और आपके बीच आने वाले ढेरों सिस्टम्स। वर्ज़न 1.005 अब PS5 और PC पर लाइव है, और यह Nintendo Switch 2, Xbox Series X और S, और Windows पर Microsoft Store पर गेम के डेब्यू के साथ आया है।

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Streamlined Progression असल में क्या करता है
नया Streamlined Progression फीचर असल में एक्सेसिबिलिटी टॉगल्स का एक सूट है जिसे आप इन-गेम ऑप्शंस मेनू से किसी भी समय इंडिविजुअली ऑन या ऑफ कर सकते हैं। इसकी मुख्य बातें: एक्सप्लोरेशन और कॉम्बैट के दौरान अनलिमिटेड HP और MP, दुश्मनों के खिलाफ और मिनीगेम्स के दौरान डैमेज आउटपुट 9,999 पर लॉक, और हर आइटम की मैक्सिमम क्वांटिटी आपके इन्वेंट्री में ऑटोमैटिकली फिल हो जाना (कुछ एक्सेप्शंस के साथ)।
Square Enix ने इसके उद्देश्य को साफ तौर पर बताया: यह फीचर खिलाड़ियों को "न केवल पहली बार खेलते समय, बल्कि दोबारा खेलते समय भी गेम में आसानी से आगे बढ़ने" में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह आखिरी हिस्सा मायने रखता है। यह सिर्फ नए खिलाड़ियों के लिए कोई डिफिकल्टी क्रच नहीं है; यह उन प्लेयर्स के लिए भी टाइम-सेवर है जो साइड कंटेंट पूरा करने या बिना ग्राइंडिंग के कहानी का अनुभव दोबारा लेने के लिए वापस आ रहे हैं।
बात यह है: Final Fantasy VII Rebirth एक लंबा गेम है जिसमें बहुत सारे मूविंग पार्ट्स हैं। मिनीगेम्स, साइड क्वेस्ट्स, सिनर्जी एबिलिटीज, और एक मटेरिया सिस्टम जो पहली बार खेलने वालों को वाकई में ओवरव्हेल्म कर सकता है। खिलाड़ियों को यह कंट्रोल देना कि वे किन सिस्टम्स के साथ एंगेज होना चाहते हैं, एक स्मार्ट मूव है, और पर-ऑप्शन टॉगल डिज़ाइन का मतलब है कि आपको किसी ऑल-ऑर-नथिंग एक्सेसिबिलिटी मोड के लिए मजबूर नहीं किया जा रहा है।
Streamlined Progression टॉगल्स इन-गेम ऑप्शंस मेनू में उपलब्ध हैं और इन्हें प्लेथ्रू के दौरान किसी भी समय एडजस्ट किया जा सकता है।
New Game - Head Start समझाया गया
दूसरा बड़ा एडिशन New Game - Head Start है, एक ऐसा मोड जो आपको गेम की शुरुआत 70 में से लेवल 65 पर करने देता है, और शुरुआत से ही कई एन्हांस्ड मटेरिया के साथ लैस करता है। उन लोगों के लिए जिन्होंने शुरुआती गेम में स्ट्रगल किया या जो घंटों दोबारा लेवलिंग किए बिना कहानी को फिर से देखना चाहते हैं, यह एक डायरेक्ट ऑन-रैंप है।
यह एक प्रैक्टिकल फीचर है, और गेम के बढ़ते प्लेटफॉर्म फुटप्रिंट को देखते हुए यह सेंस बनाता है। जो प्लेयर्स पहली बार Switch 2 या Xbox पर Final Fantasy VII Rebirth खेल रहे हैं, हो सकता है कि उनके पास पार्ट 1 का अनुभव लेने के बाद दोबारा शुरुआत से सब कुछ बनाने का धैर्य न हो।
इस पैच में PC-स्पेसिफिक सुधार
PC प्लेयर्स को इस अपडेट के साथ एक एडिशनल अपग्रेड मिलता है: AMD FSR upscaling सपोर्ट, जिसे पैच नोट्स में "अधिक स्टेबल और डिटेल्ड इमेज प्रोसेसिंग" को इनेबल करने वाला बताया गया है। FSR डिमांडिंग टाइटल्स पर PC प्लेयर्स की एक स्टैंडर्ड डिमांड बन गई है, इसलिए अब तक इसकी कमी एक गैप थी जिसे भरना जरूरी था।
PC यूजर्स के लिए एक बात ध्यान देने वाली है: पैच काफी बड़ा है। प्लेयर्स 71GB के आसपास के डाउनलोड साइज की रिपोर्ट कर रहे हैं, इसलिए खेलने की प्लानिंग करने से पहले इसे क्यू (queue) में डालना बेहतर होगा।
FF7 ट्रिलॉजी के लिए बड़ी तस्वीर
मल्टीप्लेटफॉर्म एक्सपेंशन के साथ इस अपडेट का आना कोई इत्तेफाक नहीं है। Final Fantasy VII Rebirth को Switch 2 और Xbox पर लाने से ऑडियंस काफी बढ़ जाती है, और एक्सेसिबिलिटी फीचर्स के जरिए एंट्री बैरियर को कम करना एक लॉजिकल कदम है। ज्यादा प्लेयर्स का Rebirth पूरा करने का मतलब है कि एक बड़ी और ज्यादा इन्वेस्टेड ऑडियंस पार्ट 3 के लिए तैयार है।
इस मोर्चे पर, डायरेक्टर Naoki Hamaguchi ने अप्रैल में कन्फर्म किया था कि पार्ट 3 का डेवलपमेंट "समय पर और शेड्यूल के अनुसार चल रहा है," और उन्होंने जोड़ा कि "अनाउंसमेंट की तैयारियां लगातार चल रही हैं।" पार्ट 1 के 2020 में और पार्ट 2 के 2024 में लॉन्च होने के साथ, ट्रिलॉजी का समापन JRPG गेम्स इतिहास के सबसे महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट्स में से एक के लिए कई सालों के आर्क को पूरा करने की ओर बढ़ रहा है।
अगर आप Rebirth में नए हैं या ब्रेक के बाद वापस आ रहे हैं, तो Final Fantasy VII Rebirth गाइड्स को शुरू करने से पहले बुकमार्क करना फायदेमंद होगा, खासकर अगर आप प्रोग्रेशन असिस्ट ऑन होने के बावजूद मटेरिया सिस्टम का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं।








