Avalanche और Helika ने अपने पहले जॉइंट गेम एक्सेलेरेटर प्रोग्राम के लॉन्च की पुष्टि कर दी है, जिसमें 100 से अधिक आवेदकों में से चुने गए पांच अर्ली-स्टेज स्टूडियो शामिल हैं। यह पहल उन डेवलपर्स के लिए एक नया अवसर खोलती है जो बढ़ते Avalanche इकोसिस्टम के भीतर फंडिंग, मेंटरशिप और ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन सपोर्ट की तलाश में हैं।
स्टूडियो का चयन कैसे किया गया
डेब्यू कोहोर्ट को 100 से अधिक आवेदन मिले, जो उन स्टूडियो के बीच मजबूत रुचि को दर्शाता है जो Avalanche's blockchain infrastructure का लाभ उठाकर गेमप्ले अनुभव बना रहे हैं। केवल पांच टीमों ने फाइनल लाइनअप में जगह बनाई। इस प्रोग्राम का उद्देश्य डेवलपर्स को एक कंप्रेस्ड लर्निंग कर्व और उनके टाइटल्स को लॉन्च के लिए तैयार करने हेतु आवश्यक महत्वपूर्ण सपोर्ट प्रदान करना है।
Helika के फाउंडर और CEO Anton Umnov ने कहा कि यह एक्सेलेरेटर उन नए डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण गैप को पूरा करता है जो मार्केट में एंटर करने की कोशिश कर रहे हैं। "अर्ली-स्टेज स्टूडियो अक्सर किसी आइडिया को मार्केट-रेडी गेम में बदलने और फिर लॉन्च के बाद उसे स्केल करने में संघर्ष करते हैं। Avalanche x Helika Game Accelerator के साथ, हम टीमों को एक कॉम्पिटिटिव मार्केट में एंटर करने, मजबूत प्रोडक्ट्स को परिभाषित करने और स्केलेबल इंफ्रास्ट्रक्चर बनाने में मदद करते हैं जो लॉन्ग-टर्म ग्रोथ को सपोर्ट करता है।"
फंडिंग, मेंटरशिप और टेक्निकल सपोर्ट
कोहोर्ट की 12-week की टाइमलाइन कोर गेमप्ले को बेहतर बनाने, बिजनेस स्ट्रेटेजी को रिफाइन करने और cross-platform potential को मजबूत करने पर केंद्रित है। पार्टिसिपेंट्स को वन-ऑन-वन मेंटरशिप, एनालिटिक्स इनसाइट्स, कम्युनिटी ग्रोथ सपोर्ट और Avalanche इकोसिस्टम टूल्स तक एक्सेस मिलता है।
Ava Labs के गेमिंग पार्टनरशिप लीड Parker Heath ने सबमिशन की क्वालिटी पर जोर दिया। "हमारे पहले कोहोर्ट के लिए आए आवेदनों ने आज के डेवलपर्स की क्रिएटिविटी और एम्बिशन को हाइलाइट किया है। Helika के साथ मिलकर, हम उन टीमों के लिए एक लॉन्चपैड बना रहे हैं जो तेजी से आगे बढ़ना, एक्सपेरिमेंट करना और रियल प्लेयर्स के साथ ग्रो करना चाहती हैं।"
ब्लॉकचेन गेम्स पर फोकस
यह पहल गेमिंग में Avalanche के निरंतर निवेश को मजबूत करती है, विशेष रूप से उन projects incorporating blockchain-enabled features जैसे डिजिटल ओनरशिप, ऑन-चेन प्रोग्रेशन और स्केलेबल प्लेयर इकोनॉमीज में। Helika के एनालिटिक्स-ड्रिवन अप्रोच के साथ मिलकर, यह प्रोग्राम कोहोर्ट को पारंपरिक डेवलपमेंट पाइपलाइन्स की तुलना में तेजी से अडैप्ट करने और मार्केट की उम्मीदों को अधिक कुशलता से पूरा करने में सक्षम बनाता है।
यह एक्सेलेरेटर पार्टिसिपेंट्स को Demo Day के दौरान इन्वेस्टर्स और पब्लिशर्स के साथ सीधा एक्सपोजर भी देता है, जिससे भविष्य की पार्टनरशिप और व्यापक एडॉप्शन के लिए एक रास्ता तैयार होता है।
कोहोर्ट 2 के लिए आवेदन अब खुले हैं
Avalanche और Helika ने पुष्टि की है कि कोहोर्ट 2 के लिए applications पहले से ही खुले हैं, और अगला प्रोग्राम Q1 2026 के लिए निर्धारित है। जिन टीमों के पास पहले से ट्रैक्शन है या जो क्रॉस-प्लेटफॉर्म एम्बिशन रखती हैं, उनसे स्क्रीनिंग फेज के दौरान लाभ मिलने की उम्मीद है। दोनों ऑर्गेनाइजेशन इस बात पर जोर देती हैं कि यह एक्सेलेरेटर उन डेवलपर्स के लिए बनाया गया है जो तेजी से आगे बढ़ना चाहते हैं और मजबूत टेक्निकल और गो-टू-मार्केट सपोर्ट के साथ कॉन्फिडेंटली लॉन्च करना चाहते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Avalanche x Helika Game Accelerator क्या है?
Avalanche x Helika Game Accelerator एक 12-week का प्रोग्राम है जो अर्ली-स्टेज गेम स्टूडियो को उनके प्रोजेक्ट्स को रिफाइन करने, मेंटरशिप एक्सेस करने और Avalanche के ब्लॉकचेन इकोसिस्टम पर अपने गेम्स को स्केल करने में मदद करता है।
100 से अधिक आवेदकों में से पांच अर्ली-स्टेज स्टूडियो को डेब्यू एक्सेलेरेटर प्रोग्राम में शामिल होने के लिए चुना गया था।
चुने गए स्टूडियो को क्या सपोर्ट मिलता है?
प्रत्येक स्टूडियो को $25,000 अपफ्रंट, वन-ऑन-वन मेंटरशिप, टेक्निकल गाइडेंस, एनालिटिक्स इनसाइट्स, इकोसिस्टम एक्सेस, कम्युनिटी ग्रोथ सपोर्ट और $125,000 तक की फॉलो-ऑन फंडिंग का अवसर मिलता है।
एक्सेलेरेटर के लिए किस तरह के गेम्स एलिजिबल हैं?
यह प्रोग्राम मोबाइल और डेस्कटॉप गेम्स को स्वीकार करता है, जिसमें उन प्रोजेक्ट्स को प्राथमिकता दी जाती है जिनमें ट्रैक्शन, क्रॉस-प्लेटफॉर्म एम्बिशन या ब्लॉकचेन-इनेबल्ड फीचर्स हों।
अगला कोहोर्ट कब होगा?
कोहोर्ट 2 के लिए आवेदन खुले हैं, और अगला प्रोग्राम 2026 की पहली तिमाही (Q1) में लॉन्च होने के लिए निर्धारित है।
फाइनल Demo Day क्या है?
Demo Day एक शोकेस इवेंट है जहां भाग लेने वाले स्टूडियो अपने गेम्स को इन्वेस्टर्स, पब्लिशर्स और संभावित पार्टनर्स के सामने पेश करते हैं ताकि फंडिंग और ग्रोथ के अवसरों का पता लगाया जा सके।








