Football Manager पिछले तीन दशकों से हर साल रिलीज हो रहा है, लेकिन Football Manager 26 तक का सफर बिल्कुल भी सामान्य नहीं था। Sports Interactive ने Football Manager 25 के साथ फ्रेंचाइजी को पूरी तरह से बदलने की योजना बनाई थी, लेकिन यह प्रोजेक्ट इंटरनल उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा और इसे कैंसिल कर दिया गया। इस फैसले ने 31 साल से चले आ रहे एनुअल रिलीज के सिलसिले को तोड़ दिया और स्टूडियो को एक दुर्लभ डेवलपमेंट रीसेट की ओर धकेल दिया। इस अतिरिक्त समय के साथ, टीम ने ओवरहॉल को सही ढंग से पूरा करने पर ध्यान केंद्रित किया, जिसका नतीजा है Football Manager 26 - एक ऐसा गेम जिसे स्टूडियो पिछले वर्जन्स का कंटिन्यूएशन नहीं, बल्कि एक सच्ची नई शुरुआत मानता है।
वह गेम जो कभी लॉन्च नहीं हुआ
FM25 को 2008 में 3D मैच इंजन अपनाने के बाद से फ्रेंचाइजी का सबसे बड़ा बदलाव माना जा रहा था। इस प्लान में एक नया इंजन, रीडिजाइन किया गया मैचडे एक्सपीरियंस, रिफ्रेश्ड इंटरफेस, विमेंस फुटबॉल और एक गहरा टैक्टिकल सिस्टम शामिल था। स्टूडियो डायरेक्टर Miles Jacobson ने बताया है कि टीम ने उपलब्ध टाइमलाइन के हिसाब से बहुत ज्यादा एंबिशियस टारगेट्स सेट कर लिए थे और उन्हें उस इंटरनल इंजन से आगे बढ़ने में काफी चुनौतियों का सामना करना पड़ा जिसने 30 से ज्यादा सालों तक इस सीरीज को पावर दी थी। 2025 की शुरुआत तक, FM25 को पूरी तरह से स्क्रैप कर दिया गया था।
Jacobson ने समझाया है कि एक अधूरे प्रोडक्ट को रिलीज करने से Football Manager ब्रांड को एक साल छोड़ने की तुलना में ज्यादा नुकसान होता। उन्होंने इस कैंसिलेशन को एक कठिन लेकिन जरूरी फैसला बताया, और इस बात पर जोर दिया कि एनुअल रिलीज विंडो को हिट करने से ज्यादा जरूरी क्वालिटी को बनाए रखना था।
FM26 के लिए एक नई नींव रखना
FM25 के हट जाने के बाद, डेवलपमेंट का रुख Football Manager 26 की ओर मुड़ गया। टीम ने इसे एक इंक्रीमेंटल अपडेट के बजाय एक पूर्ण रीस्टार्ट के रूप में लिया। उद्देश्य एक ऐसा टेक्निकल और डिजाइन फाउंडेशन तैयार करना था जो Football Manager की अगली दो दशकों की रिलीज को सपोर्ट कर सके। अतिरिक्त डेवलपमेंट टाइम ने स्टूडियो को नए सिस्टम्स को स्टेबल करने, उन फीचर्स को पॉलिश करने जो पहले अधूरे लग रहे थे, और सीरीज के लिए आगे का रास्ता बेहतर ढंग से तय करने का मौका दिया।
रियल-वर्ल्ड एनिमेशन डेटा द्वारा संचालित मैच इंजन
FM26 में सबसे बड़े अपग्रेड्स में से एक इसका नया मैच इंजन है, जो Hawk-Eye से कैप्चर किए गए वास्तविक एनिमेशन डेटा का लाभ उठाता है। यह वही टेक्नोलॉजी है जिसका इस्तेमाल प्रोफेशनल स्टेडियमों में VAR और गोल-लाइन फैसलों के लिए किया जाता है। Hawk-Eye कैमरे स्केलेटल लेवल पर प्लेयर मूवमेंट को ट्रैक करते हैं। Sports Interactive ने महसूस किया कि यह सिस्टम उसी तरह का एनिमेशन डेटा इकट्ठा करता है जिसका इस्तेमाल वीडियो गेम्स में कैरेक्टर रिग्स के लिए किया जाता है।
Hawk-Eye के डेटा को अपनाकर और इसे इंटरनल मोशन कैप्चर के साथ मर्ज करके, FM26 एक ऐसा मैच प्रेजेंटेशन तैयार करता है जो पिछले वर्जन्स की तुलना में ज्यादा ऑर्गेनिक लगता है। प्लेयर मोशन, बॉल कंट्रोल और विजुअल एंगल्स टिपिकल गेम एनिमेशन के बजाय टॉप-टियर लीग मैचों की ब्रॉडकास्ट फुटेज जैसे दिखते हैं। Jacobson ने नोट किया है कि यह सुधार रियलिज्म की एक नई परत जोड़ता है और मैच के नतीजों को ज्यादा विश्वसनीय बनाता है।
टैक्टिकल गहराई जो मॉडर्न गेम को दर्शाती है
Football Manager 26 इन-पजेशन (गेंद पास होने पर) और आउट-ऑफ-पजेशन (गेंद पास न होने पर) प्ले के लिए फॉर्मेशन मैनेजमेंट पेश करके टैक्टिकल कंट्रोल को बढ़ाता है। यह एडिशन दिखाता है कि कैसे मॉडर्न मैनेजर्स अपनी टीम के पास गेंद होने या न होने के आधार पर अपनी शेप बदलते हैं। यह फीचर टैक्टिकल संभावनाओं को दोगुना कर देता है और रियल-वर्ल्ड टीमों के करीब की रणनीतियां बनाने में मदद करता है।
ट्रांसपेरेंसी और प्रासंगिकता को बेहतर बनाने के लिए कई पुराने फीचर्स को हटा दिया गया या रीडिजाइन किया गया। 'Player Shouts' को हटा दिया गया क्योंकि उनका प्रभाव स्पष्ट नहीं था, और 'trequartista' जैसे क्लासिक रोल्स को रिटायर कर दिया गया क्योंकि वे अब मॉडर्न डिफेंसिव अपेक्षाओं का प्रतिनिधित्व नहीं करते। FM26 में FMPedia भी पेश किया गया है, जो उन प्लेयर्स के लिए टैक्टिक्स को समझाता है और कॉन्सेप्ट्स को विजुअलाइज करता है जो बिना कॉम्प्लेक्सिटी से समझौता किए गाइडेंस चाहते हैं।
विमेंस फुटबॉल पूरी तरह से इंटीग्रेटेड
विमेंस फुटबॉल का जुड़ना एक और बड़ा मील का पत्थर है। FM26 में 14 विमेंस लीग शामिल हैं, जैसे कि संयुक्त राज्य अमेरिका में National Women's Soccer League और इंग्लैंड में Women's Super League। डेवलपमेंट प्रोसेस 2021 में शुरू हुई थी और इसके लिए नया डेटा इकट्ठा करने, स्काउटिंग नेटवर्क बनाने और सटीकता बनाए रखने के लिए विमेंस सॉकर प्रोफेशनल्स के साथ काम करने की जरूरत थी।
Sports Interactive विमेंस फुटबॉल को मेन्स गेम की तरह ही गहराई और गंभीरता से लेता है। प्लेयर एट्रिब्यूट्स, एनिमेशन, इंजरी टाइप्स और रिकवरी टाइम्स वास्तविक डेटा को दर्शाते हैं। Jacobson ने जोर दिया है कि यह इंटीग्रेशन कोई अलग मोड नहीं है। यह उसी वर्ल्ड के भीतर मौजूद है, जो गेम के बाकी हिस्सों की तरह ही सिस्टम्स और स्काउटिंग डेटा स्ट्रक्चर का उपयोग करता है।
रियलिज्म और संभावनाओं का संतुलन
रियल-वर्ल्ड सॉकर डेवलपमेंट्स, जैसे कि विस्तारित Club World Cup और बढ़ी हुई प्राइज मनी, पहले से ही Football Manager के फाइनेंशियल सिस्टम्स में फिट हैं। गेम अभी भी अनपेक्षित सफलता की कहानियों के लिए जगह छोड़ता है, जो 2015 में Leicester City के Premier League टाइटल जैसे वास्तविक उदाहरणों को दोहराता है। Jacobson ने कहा है कि सीरीज रियलिज्म को महत्व देती है, लेकिन यह भी मानती है कि प्लेयर्स दुर्लभ नतीजों को हासिल करने की संभावना भी चाहते हैं।
Football Manager 26, 4 नवंबर को Epic Games Store पर लॉन्च होगा।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Football Manager 26 कब रिलीज होगा?
Football Manager 26, 4 नवंबर को Epic Games Store पर रिलीज होने के लिए शेड्यूल है।
FM25 क्यों कैंसिल हुआ?
FM25 को इसलिए कैंसिल किया गया क्योंकि यह इंटरनल क्वालिटी स्टैंडर्ड्स पर खरा नहीं उतरा। स्टूडियो ने फैसला किया कि एक कमजोर प्रोडक्ट रिलीज करने से Football Manager ब्रांड को नुकसान होगा।
क्या Football Manager 26 में नया मैच इंजन इस्तेमाल हो रहा है?
हाँ। FM26 एक नया मैच इंजन पेश करता है जो Hawk-Eye की प्रोफेशनल सॉकर ट्रैकिंग टेक्नोलॉजी से एनिमेशन डेटा को शामिल करता है।
क्या Football Manager 26 में विमेंस फुटबॉल शामिल है?
हाँ। FM26 में NWSL और WSL जैसी विमेंस लीग शामिल हैं, जिसमें डेडिकेटेड स्काउटिंग डेटा, एनिमेशन और मैच सिस्टम्स हैं।
क्या प्लेयर्स पजेशन के दौरान और उसके बिना अलग फॉर्मेशन का उपयोग कर सकते हैं?
हाँ। FM26 मैनेजर्स को बॉल पजेशन के आधार पर अलग-अलग टैक्टिकल शेप सेट करने की अनुमति देता है, जो मॉडर्न सॉकर रणनीतियों को दर्शाता है।
क्या FM26, FM24 से जुड़ा है?
नहीं। स्टूडियो FM26 को एक नई शुरुआत के रूप में बताता है, न कि FM24 का सीधा कंटिन्यूएशन।








