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Forge Introduces GameLink and PayLink

Forge ने GameLink और PayLink पेश किए

Forge ने GameLink और PayLink लॉन्च किए, जिससे डेवलपर्स आसानी से गेम वितरण, भुगतान एकीकरण और बेहतर प्लेयर एंगेजमेंट प्राप्त कर सकते हैं।

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गेमिंग इंडस्ट्री के लिए पर्पस-बिल्ट टूल्स
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Forge, जो कम्युनिटी-ड्रिवन गेम मार्केटिंग और एंगेजमेंट पर केंद्रित एक प्लेटफॉर्म है, ने GameLink और PayLink के रिलीज़ की घोषणा की है। ये नए टूल्स गेम डेवलपर्स और पब्लिशर्स को प्लेयर्स के साथ डायरेक्ट रिलेशनशिप बनाने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जिससे डिस्ट्रीब्यूशन और पेमेंट इंटीग्रेशन आसान हो जाता है।

गेमिंग इंडस्ट्री के लिए पर्पस-बिल्ट टूल्स

Forge के CEO Kun Gao ने बताया कि GameLink और PayLink गेमिंग इंडस्ट्री के लिए खास तौर पर तैयार किए गए Link-in-Bio टूल्स की तरह काम करते हैं। GameLink किसी भी गेम के लिए एक सेंट्रलाइज्ड और कस्टमाइज़ेबल लैंडिंग पेज प्रदान करता है, जहाँ डेवलपर्स प्लेयर्स को परचेजिंग ऑप्शंस, ट्रेलर्स, कम्युनिटी फीचर्स और बहुत कुछ से जोड़ सकते हैं। यह टूल पारंपरिक स्टैटिक websites का एक विकल्प है, जो एक अधिक डायनामिक और एडेप्टेबल अनुभव प्रदान करता है जिसे मिनटों में सेट किया जा सकता है।

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पेमेंट्स को स्ट्रीमलाइन करना और रेवेन्यू बढ़ाना

PayLink डेवलपर्स के लिए पेमेंट प्रोसेसिंग को स्ट्रीमलाइन करने के लिए GameLink के साथ मिलकर काम करता है। यह गेम कंपनियों को यूजर एक्सपीरियंस को बाधित किए बिना, सीधे अपने इन-ऐप परचेज फ्लो में पेमेंट ऑप्शंस को इंटीग्रेट करने की सुविधा देता है। PayLink का उपयोग करके, डेवलपर्स mobile ऑप्टिमाइज़्ड चेकआउट फ्लो को सपोर्ट कर सकते हैं और मौजूदा मेथड्स व वैकल्पिक पेमेंट सिस्टम दोनों के साथ कम्पैटिबिलिटी बनाए रख सकते हैं।

यह सिस्टम डेवलपर्स को उनके रेवेन्यू मार्जिन को बेहतर बनाने में मदद करता है। Forge का दावा है कि PayLink का उपयोग करने से एक सरलीकृत इंटीग्रेशन प्रोसेस के जरिए रेवेन्यू में 35% तक की वृद्धि हो सकती है। डेवलपर्स अपने GameLink पेजों पर सीधे परचेजेबल आइटम्स या SKUs को डिस्प्ले कर सकते हैं, जिससे एक यूनिफाइड परचेजिंग एक्सपीरियंस मिलता है।

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बदलते मोबाइल और प्लेटफॉर्म पॉलिसीज के अनुसार ढलना

इन टूल्स का लॉन्च platform पॉलिसीज में व्यापक बदलावों के साथ मेल खाता है, खासकर Epic Games और Apple के बीच कानूनी घटनाक्रमों के बाद। हालिया अदालती फैसले के बाद अब गेम्स को iOS एप्लीकेशन्स के भीतर से वैकल्पिक परचेजिंग ऑप्शंस को प्रमोट करने और लिंक करने की अनुमति मिल गई है। Gao ने नोट किया कि यह बदलाव मोबाइल डेवलपर्स के लिए विशेष रूप से प्रासंगिक है, क्योंकि यह पिछले प्रतिबंधों को हटाता है और गेम्स को प्लेयर्स को बाहरी वेब शॉप्स की ओर ले जाने में सक्षम बनाता है, जहाँ अक्सर कम कीमतें उपलब्ध होती हैं।

GameLink डेवलपर्स को ऐसे पेमेंट लिंक्स शामिल करने में सक्षम बनाकर इस बदलाव को सपोर्ट करता है जो मोबाइल डिवाइसेस पर सीमलेस तरीके से काम करते हैं। App Store के बाहर ट्रांजेक्शन पूरा करने के बाद, यूजर्स को वापस गेम में रीडायरेक्ट किया जा सकता है। Gao ने स्वीकार किया कि हालांकि वैकल्पिक पेमेंट प्रोवाइडर्स का उपयोग करने से ऐप स्टोर रैंकिंग प्रभावित हो सकती है, लेकिन यह ट्रेडऑफ अक्सर इंडी गेम्स के लिए कम प्रासंगिक होता है, जो आमतौर पर टॉप-ग्रॉसिंग पोजीशन के लिए कॉम्पिटिशन नहीं कर रहे होते हैं।

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सिर्फ एक लिंक एग्रीगेटर से कहीं बढ़कर

Gao ने जोर देकर कहा कि GameLink सिर्फ लिंक एग्रीगेशन से कहीं आगे है। यह डेवलपर्स को अपने प्लेयर्स के साथ एक डायरेक्ट कम्युनिकेशन चैनल बनाने और मैनेज करने की अनुमति देता है, जिसमें ईमेल एड्रेस कलेक्ट करने और अपडेट्स शेयर करने का विकल्प भी शामिल है। कंटेंट को नियमित रूप से रिफ्रेश करने और एनालिटिक्स के जरिए एंगेजमेंट को ट्रैक करने की क्षमता डेवलपर्स को अपने ऑडियंस को बेहतर ढंग से समझने और उनसे जुड़ने में मदद करती है।

यह अप्रोच इंडिपेंडेंट गेम डेवलपर्स को उनकी पब्लिशिंग और मोनेटाइजेशन स्ट्रैटेजी पर अधिक कंट्रोल हासिल करने में मदद करने के Forge के व्यापक लक्ष्य के अनुरूप है। 2023 के अंत में अपने पब्लिक लॉन्च के बाद से, Forge ने सैकड़ों games के साथ काम किया है और अपने प्लेटफॉर्म के माध्यम से 25 मिलियन से अधिक प्लेयर क्वेस्ट्स को पूरा करने में सुविधा प्रदान की है।

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Forge Direct इकोसिस्टम को आगे बढ़ाना

GameLink और PayLink, Forge Direct सूट में लेटेस्ट एडिशन्स हैं, जिसे पहली बार मार्च में Game Developers Conference में पेश किया गया था। Forge Direct गेम कंपनियों को डायरेक्ट-टू-कंज्यूमर एक्सपीरियंस लॉन्च करने के लिए टूल्स प्रदान करता है, और GameLink इस व्यापक सिस्टम में एक एंट्री पॉइंट के रूप में कार्य करता है। डेवलपर्स बाद में लॉयल्टी प्रोग्राम्स, quests, और कॉमर्स कैपेबिलिटीज जैसे फीचर्स के साथ एक फुल-फीचर्ड कम्युनिटी पोर्टल तक विस्तार कर सकते हैं।

Forge दोनों टूल्स को मुफ्त में ऑफर करता है, साथ ही एक वैकल्पिक Pro टियर भी है जो कस्टम डोमेन, विस्तृत एनालिटिक्स और अतिरिक्त कस्टमाइज़ेशन ऑप्शंस को अनलॉक करता है। प्लेटफॉर्म मोबाइल ऑप्टिमाइज़्ड है और इसे जल्दी से लागू करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें न्यूनतम डेवलपमेंट रिसोर्सेज की आवश्यकता होती है।

Dennis "Thresh" Fong, Crunchyroll के Kun Gao, और Cyence के George Ng द्वारा स्थापित, Forge की शुरुआत GGWP के भीतर एक प्रोजेक्ट के रूप में हुई थी, जो गेम्स के लिए एक AI-आधारित मॉडरेशन प्लेटफॉर्म है। Makers Fund, Bitkraft Ventures, और Animoca Brands जैसे इन्वेस्टर्स के सपोर्ट के साथ, कंपनी ने यूजर एक्विजिशन और कम्युनिटी एंगेजमेंट पर अपना फोकस बढ़ाने के लिए $11 मिलियन की सीड फंडिंग जुटाई है।

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बदलती इंडस्ट्री में इंडी डेवलपर्स को सपोर्ट करना

Forge द्वारा GameLink और PayLink का लॉन्च ऐसे समय में हुआ है जब गेम डेवलपर्स अधिक फ्लेक्सिबल और सस्टेनेबल डिस्ट्रीब्यूशन मॉडल्स की तलाश कर रहे हैं। प्लेटफॉर्म पॉलिसीज में चल रहे बदलावों और डायरेक्ट प्लेयर एंगेजमेंट पर बढ़ते जोर के साथ, GameLink और PayLink जैसे टूल्स गेम कंपनियों को पारंपरिक डिस्ट्रीब्यूशन चैनल्स के विकल्प प्रदान करते हैं।

Gao ने संकेत दिया कि ये नए प्रोडक्ट्स खास तौर पर इंडिपेंडेंट डेवलपर्स के लिए हैं, जिन्हें अक्सर यूजर्स हासिल करने और स्टैंडर्ड प्लेटफॉर्म सिस्टम के जरिए रेवेन्यू जनरेट करने में चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। Forge की स्ट्रैटेजी ऐसे हल्के टूल्स प्रदान करना है जो डेवलपर्स को यह बनाए रखने में मदद करें कि वे अपने ऑडियंस के साथ कैसे जुड़ते हैं और उन्हें मोनेटाइज़ करते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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