Improbable ने 2024 के लिए अपने वित्तीय परिणाम जारी किए हैं, जिसमें £10 million का रेवेन्यू और £163 million का मजबूत नकद आरक्षित (cash position) दर्ज किया गया है। लंदन स्थित इस टेक्नोलॉजी कंपनी ने इन आंकड़ों का श्रेय 2023 में अपने 'वेंचर बिल्डर' मॉडल की ओर किए गए बदलाव को दिया है। एक पारंपरिक डेवलपर या पब्लिशर के रूप में काम करने के बजाय, Improbable अब एक पोर्टफोलियो फ्रेमवर्क के भीतर स्टार्टअप्स को सपोर्ट और नर्चर करती है, उन्हें रिसोर्सेज और ऑपरेशनल इंफ्रास्ट्रक्चर प्रदान करती है।
कंपनी का कहना है कि यह स्ट्रक्चर कई प्रोजेक्ट्स को एक साथ आगे बढ़ाने में सक्षम बनाता है, जबकि वे साझा टेक्नोलॉजी और जानकारी (know-how) का लाभ उठाते हैं। Improbable इस रणनीति को उन सेक्टर्स में फायदेमंद मानती है जहाँ तेज़-तर्रार एक्सपेरिमेंटेशन की आवश्यकता होती है, खासकर गेमिंग, वर्चुअल वर्ल्ड्स और इंटरकनेक्टेड ऑनलाइन इकोसिस्टम्स में।
Gaming Tech, Metaverse, और Web3 Ventures में विस्तार
वेंचर बिल्डर फ्रेमवर्क में शिफ्ट होने के बाद, Improbable ने 12 अर्ली-स्टेज कंपनियों में £17 million का निवेश किया है। ये प्रोजेक्ट्स गेमिंग-ओरिएंटेड इंफ्रास्ट्रक्चर से लेकर एक्सपेरिमेंटल ऑनलाइन प्लेटफॉर्म्स तक फैले हुए हैं। इस पोर्टफोलियो में MSquared, जो बड़े पैमाने पर वर्चुअल एनवायरनमेंट के लिए बनाया गया एक गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर प्रोजेक्ट है; Jitter, एक मल्टीप्लेयर स्ट्रीमिंग गेम; और Somnia, एक EVM blockchain शामिल है जिसे नए डिजिटल अनुभवों को पावर देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Improbable इस पोर्टफोलियो को और आगे बढ़ाने का इरादा रखती है, जिसमें 2026 में और भी वेंचर्स के शुरू होने की उम्मीद है। कंपनी का मानना है कि वेंचर बिल्डर फ्रेमवर्क उसे उभरते सेक्टर्स में तेज़ी से प्रवेश करने देता है, विशेष रूप से उन सेक्टर्स में जो इंटरैक्टिव ऑनलाइन स्पेस और डिजिटल इकोनॉमी के इर्द-गिर्द घूमते हैं।
Improbable भविष्य के डिजिटल इकोसिस्टम्स के लिए खुद को एक पार्टनर के रूप में स्थापित कर रही है
चीफ ऑपरेटिंग ऑफिसर Peter Lipka ने जोर देकर कहा कि कंपनी metaverse, web3 और AI सेक्टर्स में काम करने वाले स्टार्टअप्स के लिए एक केंद्रीय पार्टनर बनना चाहती है। Lipka ने बताया कि यह मॉडल Improbable को कंपनियों को स्ट्रक्चर्ड टूल्स, कैपिटल और इंडस्ट्री कनेक्शन्स प्रदान करने में सक्षम बनाता है, जिससे उनकी निरंतर सफलता की संभावनाएं बढ़ जाती हैं। Lipka ने नोट किया कि मौजूदा पोर्टफोलियो शुरुआती ट्रैक्शन दिखा रहा है, और कंपनी यूके और यूरोप में नए प्रोजेक्ट्स को फंडिंग देने के लिए अपने पर्याप्त नकद आरक्षित का उपयोग करने की योजना बना रही है।
Improbable को उम्मीद है कि भविष्य के डिजिटल इकोसिस्टम्स क्रॉस-प्लेटफॉर्म, मल्टीप्लेयर और इंटरऑपरेबल टेक्नोलॉजीज द्वारा परिभाषित होंगे। इन क्षेत्रों में काम करने वाली कंपनियों को जल्दी सपोर्ट देकर, कंपनी ऑनलाइन अनुभवों के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाना चाहती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Improbable क्या है?
Improbable लंदन स्थित एक टेक्नोलॉजी कंपनी है जो बड़े पैमाने पर ऑनलाइन गेम्स और वर्चुअल वर्ल्ड्स में उपयोग किए जाने वाले टूल्स और इंफ्रास्ट्रक्चर बनाने के लिए जानी जाती है।
वेंचर बिल्डर मॉडल क्या है?
वेंचर बिल्डर मॉडल एक ऐसी कंपनी को दर्शाता है जो आंतरिक रूप से स्टार्टअप्स को स्थापित, सपोर्ट और फाइनेंस करती है, जो एक पारंपरिक निवेशक के रूप में काम करने के बजाय साझा रिसोर्सेज और रणनीतिक दिशा प्रदान करती है।
Improbable ने 2024 में कितनी कमाई की?
Improbable ने 2024 के लिए £10 million का रेवेन्यू पोस्ट किया है।
Improbable के पास वर्तमान में कितना नकद है?
कंपनी के पास £163 million का नकद आरक्षित है, जिसका उपयोग वह नए वेंचर्स को सपोर्ट करने और लॉन्च करने के लिए करना चाहती है।
Improbable अपने निवेश के साथ किन सेक्टर्स को टारगेट करती है?
Improbable गेमिंग, मेटावर्स, वेब3 और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में काम करने वाले स्टार्टअप्स पर ध्यान केंद्रित करती है।
Improbable ने अब तक किन कंपनियों को फंड किया है?
Improbable ने 12 वेंचर्स में £17 million का निवेश किया है, जिसमें MSquared, Jitter, और Somnia शामिल हैं।




