Layer, जो गेम डेवलपर्स के लिए एक AI-पावर्ड कंटेंट क्रिएशन प्लेटफॉर्म है, ने $6.5 million की सीड फंडिंग जुटाई है। यह कैपिटल कंपनी के प्रोडक्शन टूल्स के विस्तार में मदद करेगी, जो गेम डेवलपमेंट के लिए 2D, 3D और वीडियो एसेट्स जनरेट करते हैं। इस प्लेटफॉर्म को मोबाइल स्टूडियोज के बीच पहले ही काफी अच्छी प्रतिक्रिया मिली है और अब यह PC और कंसोल डेवलपर्स को टारगेट कर रहा है।
Layer ने $6.5 million जुटाए
Akin Babayigit द्वारा स्थापित इन्वेस्टमेंट फर्म Arcadia ने इस राउंड का नेतृत्व किया, साथ ही King के को-फाउंडर Riccardo Zacconi से जुड़े एक इन्वेस्टमेंट व्हीकल ने भी इसमें निवेश किया। e2.vc, जो पहले 500 Emerging Europe था, ने एक पार्टिसिपेटिंग इन्वेस्टर के तौर पर वापसी की है। Layer ने इससे पहले नवंबर 2023 में $1.8 million जुटाए थे।

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
गेम डेवलपर्स के लिए डिज़ाइन किया गया एक प्लेटफॉर्म
Layer गेम स्टूडियोज के लिए एक AI गेटवे के रूप में काम करता है, जिससे टीमें कंटेंट प्रोडक्शन वर्कफ़्लो में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को डिप्लॉय कर सकती हैं। यह platform डेवलपर्स को विजुअल एसेट्स बनाने, मैनेज करने और रिफाइन करने में मदद करता है, साथ ही पारंपरिक एसेट क्रिएशन में लगने वाले समय और लागत को भी कम करता है। 200 से अधिक स्टूडियो इस टूल का उपयोग कर रहे हैं, जिनमें Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games और Machine Zone शामिल हैं। कंपनी एक मॉडल-एग्नोस्टिक अप्रोच अपनाती है, जिससे यूजर्स को अलग-अलग क्रिएटिव टास्क के लिए कई AI मॉडल्स का एक्सेस मिलता है।
स्टूडियो किसी एक AI इंजन तक सीमित नहीं हैं। वे अपनी प्रोडक्शन जरूरतों के हिसाब से जो भी टूल्स बेस्ट काम करें, उन्हें अप्लाई कर सकते हैं। Layer इन-गेम एसेट्स, लाइव ऑपरेशंस कंटेंट और मार्केटिंग मटेरियल्स को हैंडल करता है। CEO Volkan Gurel का कहना है कि प्लेटफॉर्म की ताकत एक ही इंटरफेस में कई AI मॉडल्स को एकीकृत (unify) करने में है। इसे आर्टिस्ट्स और क्रिएटिव टीमों की जरूरतों को ध्यान में रखकर बनाया गया है, न कि इंसानी काम को रिप्लेस करने के लिए।

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
इंडस्ट्री और टेक्निकल एक्सपर्टीज वाली लीडरशिप
Volkan Gurel और Burcu Hakguder ने Layer की स्थापना की। Gurel ने MIT में AI की पढ़ाई की और Coinbase तथा Airware में टेक्निकल लीडरशिप रोल्स संभाले। उनका बैकग्राउंड स्केलेबल और प्रैक्टिकल सिस्टम्स पर AI को लागू करने पर केंद्रित है। कंपनी की चीफ रेवेन्यू ऑफिसर, Burcu Hakguder ने पहले Unity Technologies में सीनियर पदों पर काम किया है, जहाँ उन्होंने रेवेन्यू चैनल्स बनाए और पार्टनरशिप्स विकसित कीं।
Layer में, Hakguder बिजनेस डेवलपमेंट का नेतृत्व करती हैं और ग्लोबल gaming मार्केट में प्रमुख पार्टनर्स के साथ संबंध मैनेज करती हैं। गेमिंग सर्विसेज और प्रोडक्ट ग्रोथ में उनके अनुभव ने Layer को मोबाइल स्टूडियोज के साथ शुरुआती ट्रैक्शन हासिल करने में मदद की। Gurel उनकी इंडस्ट्री कनेक्शन्स और एक्सपर्टीज को Layer की गो-टू-मार्केट स्ट्रेटेजी को आकार देने और डेवलपर्स के बीच भरोसा बनाने के लिए महत्वपूर्ण मानते हैं।

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
मोबाइल से आगे का विस्तार
Layer ने mobile गेम्स के साथ शुरुआत की थी, लेकिन अब नई फंडिंग का उपयोग PC और कंसोल स्टूडियोज के लिए स्केल करने में करेगी। Gurel का मानना है कि कंपनी का AI अप्रोच, जिसे mobile डेवलपर्स ने काफी पसंद किया है, बड़े प्रोजेक्ट्स पर काम कर रहे स्टूडियोज को भी आकर्षित करेगा। यह प्लेटफॉर्म जटिल प्रोडक्शन जरूरतों को कस्टमाइज़ेबल तरीके से हैंडल करता है, जिससे यह अलग-अलग डेवलपमेंट एनवायरनमेंट में कारगर साबित होता है।
Layer केवल एक पॉइंट सॉल्यूशन नहीं है। यह स्केलेबिलिटी और अडैप्टेबिलिटी के लिए बनाया गया एक व्यापक प्लेटफॉर्म है। डेवलपर्स AI को अपने क्रिएटिव वर्कफ़्लो के हिसाब से इंटीग्रेट कर सकते हैं और फाइनल आउटपुट पर अपना कंट्रोल बनाए रख सकते हैं। टीम इसे बहुत जरूरी मानती है क्योंकि ज्यादा से ज्यादा स्टूडियो कंटेंट क्रिएशन के लिए AI अपना रहे हैं।

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
ह्यूमन-सेंटर्ड AI पर फोकस
Layer का मुख्य सिद्धांत है: AI को इंसानी रचनात्मकता को बढ़ाना चाहिए, न कि उसे रिप्लेस करना चाहिए। यह प्लेटफॉर्म आर्टिस्ट्स को सहज और लचीले टूल्स के साथ क्रिएटिव प्रोसेस पर कंट्रोल बनाए रखने देता है। Gurel एक ऐसे भविष्य का वर्णन करते हैं जहाँ आर्टिस्ट्स प्रोडक्शन का नेतृत्व करेंगे, और AI का उपयोग आउटपुट को स्केल करने और क्वालिटी या मौलिकता से समझौता किए बिना दक्षता (efficiency) में सुधार करने के लिए करेंगे।
Gurel ने AI द्वारा क्रिएटिव रोल्स को रिप्लेस करने की चिंताओं पर भी बात की। Layer का विजन है कि AI आर्टिस्ट्स को अधिक पर्सनलाइजेशन और लोकलाइजेशन के साथ कंटेंट का बड़ा वॉल्यूम तैयार करने में मदद करे। लक्ष्य यह है कि छोटी टीमें बड़े स्तर पर मुकाबला कर सकें और साथ ही बड़े स्टूडियोज को अपने प्रोडक्शन पाइपलाइन्स को स्केल करने में मदद मिले।
इंडस्ट्री का समर्थन और आउटलुक
इन्वेस्टर्स ने Layer की टेक्नोलॉजी और लीडरशिप में भरोसा जताया है। King के को-फाउंडर Riccardo Zacconi ने डेवलपर्स के लिए इंटीग्रेशन को आसान बनाने के तरीके से AI को डिप्लॉय करने की टीम की क्षमता की सराहना की। Akin Babayigit ने गेम डेवलपमेंट की समझ और इंडस्ट्री स्टैंडर्ड बनने की इसकी क्षमता पर जोर दिया। Layer की 16 कर्मचारियों की टीम अपने ऑपरेशंस में भी AI का उपयोग करती है, और वही टूल्स अप्लाई करती है जो वे क्लाइंट्स को ऑफर करते हैं। Gurel का कहना है कि टीम की दक्षता और टेक्निकल गहराई ने एक ऐसा प्लेटफॉर्म बनाने में मदद की है जो वास्तविक प्रोडक्शन चुनौतियों का समाधान करता है।
Layer अपनी टीम का विस्तार करने, नए फीचर्स विकसित करने और गेम डेवलपमेंट के अन्य सेगमेंट में अपनी पहुंच बढ़ाने की योजना बना रही है। कंपनी प्रैक्टिकल AI एप्लीकेशन्स के माध्यम से क्रिएटर्स का समर्थन करने पर केंद्रित है जो आधुनिक गेम स्टूडियोज की जरूरतों के अनुरूप हैं। रोडमैप में ऐसे टूल्स का निरंतर विकास शामिल है जो प्रोडक्शन की व्यापक जरूरतों को पूरा करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी साइज के गेम डेवलपर्स के पास कुशल, स्केलेबल और आर्टिस्ट-सेंट्रिक AI सॉल्यूशंस का एक्सेस हो।



