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Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences को $5.8 मिलियन की फंडिंग मिली

Liminal Experiences ने AI-संचालित यूजर-जनरेटेड कंटेंट गेमिंग और RPG एडवेंचर निर्माण के लिए $5.8 Million की फंडिंग हासिल की है।

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Liminal Experiences ने $5.8 Million जुटाए
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Liminal Experiences, जो user-generated content (UGC) गेमिंग और artificial intelligence (AI) पर केंद्रित एक स्टार्टअप है, ने $5.8 million की फंडिंग जुटाई है। कंपनी का लक्ष्य AI टेक्नोलॉजी को मानवीय रचनात्मकता (human creativity) के साथ जोड़ना है, जिससे प्लेयर्स को बिना कोडिंग एक्सपर्टाइज़ के अपने खुद के RPG-style एडवेंचर्स डेवलप करने की सुविधा मिले। CEO Brendan Mulligan ने इस प्लेटफॉर्म को एक ऐसे तरीके के रूप में वर्णित किया है जिससे प्लेयर्स immersive वर्ल्ड्स बना सकते हैं, कैरेक्टर्स में जान डाल सकते हैं, और स्टोरीटेलिंग-ड्रिवन गेमप्ले में दूसरों के साथ कोलैबोरेट कर सकते हैं।

Liminal Experiences ने $5.8 Million जुटाए

इस फंडिंग राउंड को Bitkraft Ventures, Riot Games, और OTK Media Group जैसे प्रमुख गेमिंग इंडस्ट्री इन्वेस्टर्स का समर्थन प्राप्त हुआ। Riot Games के को-फाउंडर और एंजेल इन्वेस्टर Marc Merrill ने भी इसमें भाग लिया। Mulligan ने स्वीकार किया कि गेमिंग में AI अभी भी एक संवेदनशील विषय बना हुआ है, जिसमें इस बात को लेकर चिंताएं हैं कि ऑटोमेशन कहीं ह्यूमन डेवलपर्स की जगह न ले ले। हालाँकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि Liminal Experiences का फोकस AI को एक ऐसे टूल के रूप में इस्तेमाल करने पर है जो रचनात्मकता को सपोर्ट और एन्हांस करे, न कि उसे रिप्लेस करे।

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences ने $5.8 Million जुटाए

रचनात्मकता और कम्युनिटी के लिए डिज़ाइन किया गया

Liminal Experiences एक ऐसा गेम डेवलपमेंट एनवायरनमेंट प्रदान करता है जहाँ प्लेयर्स इंटरैक्टिव स्टोरीज और एपिसोडिक कंटेंट बना सकते हैं। यह प्लेटफॉर्म यूजर्स को बिना प्रोग्रामिंग नॉलेज के 3D वर्ल्ड्स डिज़ाइन और कस्टमाइज़ करने, कैरेक्टर्स बनाने और गेमप्ले को स्ट्रक्चर करने की सुविधा देता है। AI-पावर्ड सिस्टम एक क्रिएटिव असिस्टेंट की तरह काम करता है, जो प्लेयर्स को उनकी नैरेटिव्स को शेप देने और स्टोरीटेलिंग को बेहतर बनाने में मदद करता है।

कंपनी अपने इस अप्रोच को एक ऐसे गैप को भरने के रूप में देखती है जिसे मौजूदा UGC प्लेटफॉर्म्स ने अभी तक एड्रेस नहीं किया है। Liminal उन इंडिपेंडेंट क्रिएटर्स और एस्टेब्लिश्ड इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टीज को टारगेट करता है जो इंटरैक्टिव कंटेंट के जरिए ऑडियंस को एंगेज करने के तरीके ढूंढ रहे हैं। Mulligan ने नोट किया कि कई गेम स्टूडियोज UGC के पोटेंशियल को पहचानते हैं, लेकिन उन्हें ऐसे सूटेबल टूल्स खोजने में संघर्ष करना पड़ता है जो उनकी ब्रांड आइडेंटिटी के साथ मेल खाते हों। यह प्लेटफॉर्म ऐसे ऑफिशियल एपिसोड्स को इनेबल करता है जिन्हें फैंस मॉडिफाई और शेयर कर सकते हैं, जिससे प्लेयर्स और उनके पसंदीदा फ्रैंचाइजी के बीच एक ब्रिज बनता है।

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

प्ले के जरिए कहानियाँ गढ़ना

AI और ह्यूमन-सेंटर्ड क्रिएटिविटी के बीच संतुलन

Mulligan और उनकी टीम AI को गेम डेवलपमेंट के लिए एक जरूरी टूल के रूप में देखती है, खासकर स्टोरीटेलिंग और कंटेंट क्रिएशन में मदद करने के लिए। कंपनी AI इंटीग्रेशन के लिए एक फ्लेक्सिबल अप्रोच अपनाती है, जो विशिष्ट क्रिएटिव जरूरतों के आधार पर अलग-अलग मॉडल्स का उपयोग करती है। यह एडेप्टेबिलिटी Liminal को ऐसे AI टूल्स अप्लाई करने की अनुमति देती है जो प्रोसेस में मानवीय भागीदारी को कम किए बिना यूजर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाते हैं।

गेमिंग में AI की बढ़ती भूमिका के बावजूद, इसके उपयोग पर इंडस्ट्री के विचार अभी भी बंटे हुए हैं। हाल ही में हुए Game Developers Conference के एक सर्वे में 30% डेवलपर्स ने AI के प्रति नकारात्मक विचार व्यक्त किए, जो पिछले साल 18% थे। Mulligan ने इस बदलाव का कारण गेम डेवलपमेंट में ट्रेडिशनल रोल्स को ऑटोमेशन द्वारा रिप्लेस किए जाने की चिंताओं को बताया। उनका मानना है कि अगर AI का जिम्मेदारी से इस्तेमाल किया जाए, तो यह क्रिएटिव अवसरों का विस्तार कर सकता है और गेम डिज़ाइन को व्यापक ऑडियंस के लिए अधिक सुलभ बना सकता है।

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences टीम

गेमिंग के भविष्य के लिए लॉन्ग-टर्म विजन

Liminal Experiences की स्थापना 2022 में एक पूरी तरह से रिमोट गेम डेवलपमेंट स्टूडियो के रूप में हुई थी और वर्तमान में इसमें 15 लोगों की टीम है। कंपनी अभी भी एक्टिव डेवलपमेंट में है, और 2026 में अपने प्लेटफॉर्म का अल्फा वर्जन लॉन्च करने की योजना है। Mulligan, जिन्होंने पहले Riot Games में आठ साल विभिन्न स्ट्रैटेजिक इनिशिएटिव्स पर काम किया है, Liminal का नेतृत्व इस विजन के साथ कर रहे हैं कि लाखों प्लेयर्स खुद स्टोरीटेलर्स बन सकें।

कंपनी खुद को The Sims जैसे क्लासिक क्रिएटिविटी-ड्रिवन गेम्स के उत्तराधिकारी के रूप में पेश करती है, जो सहज और आकर्षक वर्ल्ड-बिल्डिंग पर जोर देती है। एपिसोडिक कंटेंट पर ध्यान केंद्रित करके, Liminal का लक्ष्य एक ऐसा सस्टेनेबल मॉडल प्रदान करना है जहाँ गेम फ्रैंचाइजी पूरे साल प्लेयर एंगेजमेंट बनाए रख सकें। यह अप्रोच बार-बार कंटेंट अपडेट्स की अनुमति देता है और साथ ही कम्युनिटीज को एस्टेब्लिश्ड गेम वर्ल्ड्स के भीतर अपनी खुद की नैरेटिव्स का योगदान करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

Liminal Experiences अपने प्लेटफॉर्म का विस्तार जारी रखने और अपनी ग्रोथ को सपोर्ट करने के लिए अतिरिक्त फंडिंग जुटाने की योजना बना रही है। कंपनी गेमिंग में मानवीय रचनात्मकता को केंद्र में रखने के लिए प्रतिबद्ध है, जबकि AI का उपयोग ट्रेडिशनल डेवलपमेंट के विकल्प के बजाय एक सहायक टूल के रूप में कर रही है। जैसे-जैसे इंडस्ट्री विकसित हो रही है, Liminal खुद को AI-असिस्टेड गेम क्रिएशन में एक लीडिंग फोर्स के रूप में स्थापित करना चाहती है, जो प्लेयर्स और स्टूडियोज दोनों को इंटरैक्टिव स्टोरीटेलिंग में शामिल होने के नए अवसर प्रदान करे।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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