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Marathon Players Keep Server Slam Loot Thanks to Launch Bug

Marathon के सर्वर स्लैम लूट को लॉन्च बग के कारण मिला

Bungie के Marathon में एक बग के चलते कुछ प्लेयर्स को Server Slam बीटा का दुर्लभ लूट उनके इन-गेम मेलबॉक्स में मिल गया है।

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वह बग जिसने फ्रेश स्टार्ट को खराब किया

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कुछ Marathon प्लेयर्स गेम के फुल लॉन्च के साथ ही उम्मीद से कहीं ज्यादा गियर के साथ एंट्री कर रहे हैं, और इसकी वजह एक अनपेक्षित बग है जिसने Server Slam बीटा की रेयर लूट को गेम में कैरी-ओवर होने दिया।

वह बग जिसने फ्रेश स्टार्ट को खराब किया

Bungie ने Marathon को एक स्पष्ट फिलॉसफी के साथ डिज़ाइन किया है: हर नया सीज़न ज़ीरो से शुरू होता है। Server Slam बीटा खत्म होने के बाद, उस टेस्ट पीरियड के दौरान कमाई गई सभी रेयर लूट को वाइप (wipe) किया जाना था, ताकि हर प्लेयर को लॉन्च के समय बराबरी का मौका मिले। लेकिन कुछ प्लेयर्स के लिए, वह रिसेट कभी हुआ ही नहीं।

प्लेयर्स ने देखा कि फुल गेम में लॉग-इन करते ही उनकी Server Slam वाली गियर उनके इन-गेम मेलबॉक्स में मौजूद थी। इसका कारण Marathon का 'आइटम लेंडिंग' फीचर है, जो प्लेयर्स को अपना गियर दूसरों को अस्थायी रूप से उधार देने की सुविधा देता है। जब उधार दिए गए आइटम वापस आते हैं, तो गेम उन्हें मेलबॉक्स सिस्टम के जरिए ऑटोमैटिकली डिलीवर कर देता है। जिन प्लेयर्स ने Server Slam के दौरान अपनी लूट उधार दी थी, उन्होंने शायद लॉन्च के समय इस रिटर्न मैकेनिज्म को ट्रिगर कर दिया, जिससे हाई-टियर गियर अनजाने में वाइप से बच गया।

Marathon के डिज़ाइन के लिए यह क्यों मायने रखता है

यह बग Marathon के मुख्य डिज़ाइन पिलर्स में से एक के सीधे खिलाफ है। महीने की शुरुआत में, Bungie ने अपने सीज़नल रिसेट अप्रोच को समझाते हुए कहा था, "यह पुरानी चीजों को अलविदा कहने, नई चीजों का स्वागत करने और ज़ीरो-टू-हीरो जर्नी शुरू करने का एक तरीका है, जिसमें खेलने के नए तरीके, मास्टर करने के लिए कंटेंट और खोजने के लिए नई चीजें होंगी।"

यह फिलॉसफी गेम के मॉनेटाइजेशन पर भी लागू होती है। Marathon की प्रीमियम करेंसी, LUX, केवल कॉस्मेटिक खरीदारी तक ही सीमित है, ताकि पैसे खर्च करने वाले प्लेयर्स को गियर के मामले में कोई कॉम्पिटिटिव एडवांटेज न मिले। किसी भी प्लेयर को, भले ही गलती से, बेहतर Server Slam लूट के साथ लाइव गेम में आने देना, समानता के उसी सिद्धांत को कमजोर करता है।

चूंकि यह Bungie के डिज़ाइन गोल्स के सीधे खिलाफ है, इसलिए जल्द ही इस एक्सप्लॉइट को फिक्स करने के लिए एक पैच आने की संभावना है।

LUX currency cosmetics menu

LUX करेंसी कॉस्मेटिक्स मेनू

लॉन्च कॉन्टेक्स्ट और शुरुआती आंकड़े

यह लूट बग Marathon के लॉन्च के आसपास सामने आ रही कई छोटी समस्याओं में से एक है। Bungie ने स्वीकार किया है कि प्री-ऑर्डर रिवॉर्ड्स, Server Slam बोनस और Twitch Drop आइटम्स को प्लेयर्स के अकाउंट में दिखने में थोड़ा समय लग सकता है, इसलिए रिवॉर्ड्स के मामले में कुछ देरी की उम्मीद है।

शुरुआती दिक्कतों के बावजूद, Marathon के लिए उत्साह साफ दिख रहा है। Server Slam बीटा अपने पहले दिन 143,000 कॉनकरेंट प्लेयर्स तक पहुंच गया था, जो फुल लॉन्च के लिए एक मजबूत संकेत है। यह लूट बग केवल कुछ ही प्लेयर्स को प्रभावित करता है, खास तौर पर उन लोगों को जिन्होंने बीटा के दौरान आइटम लेंडिंग फीचर का इस्तेमाल किया था, इसलिए बाकी ज्यादातर प्लेयर्स उम्मीद के मुताबिक बराबरी के साथ शुरुआत कर रहे हैं।

Bungie का मेलबॉक्स रिटर्न सिस्टम, सामान्य परिस्थितियों में एक उपयोगी क्वालिटी-ऑफ-लाइफ फीचर है, लेकिन जब सीज़नल वाइप में पेंडिंग आइटम रिटर्न्स का हिसाब नहीं रखा गया, तो इसने एक अनपेक्षित लूपहोल बना दिया। अब देखना यह है कि क्या स्टूडियो इस कैरी-ओवर गियर को वापस लेता है या आगे चलकर बस इस एक्सप्लॉइट को पैच कर देता है।

Source: Tech Yahoo

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)

Marathon प्लेयर्स ने लॉन्च के बाद अपनी Server Slam लूट कैसे रखी?

जिन प्लेयर्स ने Server Slam बीटा के दौरान Marathon के आइटम लेंडिंग फीचर का इस्तेमाल किया था, उनके उधार दिए गए गियर लॉन्च के समय इन-गेम मेलबॉक्स के जरिए ऑटोमैटिकली वापस आ गए। चूंकि सीज़नल वाइप में पेंडिंग मेलबॉक्स रिटर्न्स का ध्यान नहीं रखा गया था, इसलिए वे आइटम्स अनजाने में फुल गेम में कैरी-ओवर हो गए।

क्या Bungie कैरी-ओवर हुई Server Slam लूट को हटा देगा?

Bungie ने इस पर कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है कि क्या वह कैरी-ओवर आइटम्स को वापस लेगा, लेकिन चूंकि यह बग स्टूडियो की सीज़नल रिसेट फिलॉसफी के सीधे खिलाफ है, इसलिए भविष्य में इसे फिक्स या रिमूव किए जाने की पूरी उम्मीद है।

क्या यह बग सभी Marathon प्लेयर्स को प्रभावित करता है?

नहीं। यह एक्सप्लॉइट केवल उन कुछ प्लेयर्स को प्रभावित करता है जिन्होंने Server Slam बीटा के दौरान दूसरों को आइटम उधार दिए थे। अधिकांश प्लेयर्स ने उम्मीद के मुताबिक एक स्टैंडर्ड फ्रेश स्टार्ट के साथ फुल गेम की शुरुआत की।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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