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Marvelous Ends Six-Year Tencent Deal, Story of Seasons Mobile Cancelled

Marvelous ने Tencent के साथ 6 साल की साझेदारी खत्म की, Story of Seasons Mobile रद्द

Marvelous ने Tencent के साथ अपनी साझेदारी समाप्त कर दी है, जिससे 2019 से विकासधीन Story of Seasons मोबाइल गेम को रद्द कर दिया गया है।

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समाचार
सात साल की मेहनत के बाद, एक मोबाइल गेम का अंत
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Marvelous ने Tencent के साथ अपने छह साल के रिश्ते को खत्म कर दिया है, और इसके साथ ही 2019 से डेवलपमेंट में चल रहा Story of Seasons मोबाइल गेम भी अब बंद हो गया है।

पब्लिशर के बोर्ड ने 31 जुलाई को Image Frame Investment के साथ अपनी साझेदारी को समाप्त करने के लिए वोट किया। यह हांगकांग स्थित Tencent की एक सब्सिडियरी है, जिसने मई 2020 में Marvelous में लगभग $65 million का 20 percent स्टेक खरीदा था, जिससे यह उस समय कंपनी का सबसे बड़ा शेयरहोल्डर बन गया था। अब वह डील खत्म हो गई है, और साथ ही वह मोबाइल गेम भी, जिसे यह फंड कर रही थी।

सात साल की मेहनत के बाद, एक मोबाइल गेम का अंत

इस मोबाइल प्रोजेक्ट के लिए लाइसेंसिंग एग्रीमेंट पहली बार मार्च 2019 में साइन किया गया था। यह सात साल से भी ज्यादा का डेवलपमेंट टाइम है, जो एक ऐसे गेम के लिए था जिसे कभी कोई स्टोरफ्रंट नहीं मिला। Tencent ने इस कैंसिलेशन की वजह "business environment and profitability" को बताया है, जो कि कॉर्पोरेट भाषा में यह कहने का तरीका है कि: गेम के नंबर्स इतने अच्छे नहीं थे कि इसे जारी रखा जा सके।

हालांकि, एक बात गौर करने वाली है। दोनों कंपनियों के बीच हुआ ओरिजिनल 2019 लाइसेंस एग्रीमेंट तकनीकी रूप से इस अलगाव के बाद भी बना हुआ है। इसका मतलब है कि Marvelous कानूनी रूप से भविष्य में Story of Seasons के लिए किसी दूसरे मोबाइल पार्टनर से संपर्क करने के लिए स्वतंत्र है। क्या ऐसा वास्तव में होगा, यह एक अलग सवाल है, लेकिन रास्ते पूरी तरह बंद नहीं हुए हैं।

जापानी स्टूडियोज से Tencent की व्यापक वापसी

यह सब अचानक नहीं हो रहा है। Tencent Holdings इंडस्ट्री में चल रही आर्थिक मंदी के बीच अपने पोर्टफोलियो की व्यापक समीक्षा के तहत कई जापानी गेम डेवलपर्स में अपनी हिस्सेदारी का पुनर्मूल्यांकन कर रही है। Marvelous, जो मुख्य रूप से Story of Seasons और Rune Factory के लिए जानी जाती है, कथित तौर पर उन स्टूडियोज में शामिल थी जिन पर Tencent अपनी स्थिति पर दोबारा विचार कर रही थी।

Ubisoft का उदाहरण यहाँ थोड़ा संदर्भ देता है। Tencent और Ubisoft ने पहले Vantage Studios बनाने के लिए साझेदारी की थी, जो अब Ubisoft की कई बड़ी फ्रेंचाइजी को संभालती है। यह व्यवस्था दिखाती है कि Tencent कहाँ ग्रोथ की संभावना देखती है: छोटे लाइसेंसिंग डील्स के बजाय बड़े पैमाने पर, फ्रेंचाइजी-लेवल के दांव लगाना।

एक फार्मिंग सिम मोबाइल गेम, भले ही वह एक लोकप्रिय सीरीज से जुड़ा हो, शायद कभी भी उस प्रोफाइल में फिट नहीं बैठा।

Story of Seasons प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है

मेनलाइन सीरीज के फैंस के लिए, अभी सबसे प्रासंगिक रिलीज STORY OF SEASONS: Grand Bazaar है, जो Tencent के साथ हुए इस अलगाव से प्रभावित नहीं है। कंसोल गेम का अपना डेवलपमेंट पाइपलाइन है और Marvelous और Image Frame Investment के बीच चल रही कॉर्पोरेट उठापटक का इस पर कोई असर नहीं पड़ेगा।

कैंसिल हुआ मोबाइल गेम एक अलग प्रोजेक्ट था जो एक अलग लाइसेंसिंग डील के तहत चल रहा था। इसका बंद होना उन प्लेयर्स के लिए वाकई नुकसान है जो अपने फोन पर फसलें उगाने की उम्मीद कर रहे थे, लेकिन यह कंसोल और हैंडहेल्ड प्लेटफॉर्म्स पर फ्रेंचाइजी की सेहत के बारे में कोई बुरा संकेत नहीं है।

ऐसी खबरों में जो बात ज्यादातर लोग मिस कर देते हैं, वह है अनरिलीज्ड काम की भारी मात्रा जो चुपचाप गायब हो जाती है। सात साल से ज्यादा का मोबाइल डेवलपमेंट, कैरेक्टर डिजाइन, सिस्टम्स, और जो भी बिल्ड इंटरनली मौजूद था, सब ठंडे बस्ते में चला गया। गेम का कभी पब्लिक रिवील नहीं हुआ था, इसलिए शोक मनाने के लिए कोई ट्रेलर नहीं है, बस यह जानकारी है कि यह कभी अस्तित्व में था और अब नहीं है।

जो प्लेयर्स कंसोल के जरिए सीरीज में एंट्री कर रहे हैं, उनके लिए STORY OF SEASONS: Grand Bazaar guides में वे कोर मैकेनिक्स और सिस्टम्स बताए गए हैं जिन्हें शुरू करने से पहले जानना जरूरी है। अगर आप इसके साथ कुछ नया शुरू कर रहे हैं, तो व्यापक gaming guides हब में और भी जानकारी उपलब्ध है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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