एक modder ने वह कर दिखाया है जो Rockstar ने 1997 में ओरिजिनल Grand Theft Auto के बाद से कभी नहीं किया: Liberty City, Vice City और San Andreas को एक ही समय में एक ही playable space में डाल दिया है। इसके क्रिएटर, जिन्हें DryxioGTA के नाम से जाना जाता है, ने एक वीडियो पोस्ट किया है जिसमें एक portal-based mod दिखाया गया है। यह mod Grand Theft Auto 3, Vice City और San Andreas को आपस में जोड़ता है, जिससे प्लेयर्स बिना एक भी loading screen के तीनों गेम्स के बीच आ-जा सकते हैं। उन फैंस के लिए जो अभी भी Grand Theft Auto 6 का इंतज़ार कर रहे हैं, कम्युनिटी का रिस्पॉन्स तुरंत आया: “हमें GTA 6 से पहले inter-GTA portals मिल गए।”
तीन गेम्स एक साथ कैसे रन करते हैं
इसकी सबसे खास बात जो इसे सिर्फ एक visual trick से कहीं ऊपर ले जाती है, वह यह है कि तीनों गेम्स एक ही process के अंदर रन हो रहे हैं और एक ही Direct3D device शेयर कर रहे हैं। हर portal एक live GPU texture है, न कि कोई pre-recorded वीडियो या captured विंडो। दूसरा गेम असल में portal की सतह के पीछे active है, जो real-time में traffic, physics और world state को simulate कर रहा है।
ये portals San Andreas की Grove Street में स्थित हैं, और हर एक को उसकी destination के हिसाब से color-code किया गया है। किसी एक में चलने पर आप तुरंत संबंधित गेम और उसके player character में स्विच हो जाते हैं। GTA 3 आपको Claude के Liberty City में छोड़ देता है, Vice City में कंट्रोल Tommy Vercetti के पास आ जाता है, और San Andreas में आप CJ ही रहते हैं। Saves, missions और settings हर वर्ल्ड के लिए independent रहते हैं।
ज्यादातर प्लेयर्स जो इस डेमो में मिस कर जाते हैं, वह है cross-portal interaction। DryxioGTA एक portal के जरिए हथियार चलाता है और दूसरे गेम की दुनिया में मौजूद pedestrians को हिट करता है। दोनों वर्ल्ड्स इस इवेंट को रजिस्टर करते हैं: शूटर की मौजूदा सिटी में peds दुश्मन बन जाते हैं, और wanted rating ट्रिगर हो जाती है। दो अलग-अलग गेम सिमुलेशन का एक एक्शन पर रिएक्ट करना ही वह हिस्सा है जिसने modding कम्युनिटी को पूरी तरह हैरान कर दिया है।
कम्युनिटी का रिएक्शन सब कुछ बयां करता है
DryxioGTA के YouTube वीडियो पर आए कमेंट्स बताते हैं कि लोग इसके बारे में क्या महसूस कर रहे हैं। एक कमेंटेटर ने लिखा, "यह हकीकत कि आप portals के जरिए peds और अन्य ऑब्जेक्ट्स पर शूट कर सकते हैं, यह कल्पना से परे पागलपन है।" "GTA 6 से पहले inter-GTA portals" वाली लाइन तेजी से वायरल हुई क्योंकि यह एक हकीकत को दर्शाती है: GTA modding सीन सालों से असाधारण technical काम कर रहा है, और यह प्रोजेक्ट ऐसे समय में आया है जब Rockstar के अगले रिलीज के लिए एक्साइटमेंट अपने चरम पर है।
GTA trilogy की PC गेमिंग में सबसे डेडिकेटेड modding कम्युनिटीज में से एक है, और DryxioGTA इसमें कोई नया नाम नहीं है। यहाँ technical गहराई, यानी एक shared rendering context में तीन अलग-अलग गेम इंस्टेंस को रन करना और live cross-world interaction, ऐसा काम है जिसके लिए engine और graphics प्रोग्रामिंग में जबरदस्त expertise की जरूरत होती है।
GTA 6 के आने से इसका क्या मतलब है
इसकी टाइमिंग बहुत मायने रखती है। Grand Theft Auto 6 नवंबर में कंसोल पर रिलीज होने वाली है, और इसके इर्द-गिर्द बनी एक्साइटमेंट ने बाकी साल के रिलीज कैलेंडर को पहले ही बदल दिया है। इंडस्ट्री के डेवलपर्स Rockstar की रिलीज विंडो के साथ कॉम्पिटिशन से बचने के लिए अपनी लॉन्च डेट्स आगे बढ़ा रहे हैं।
यह कॉन्टेक्स्ट क्लासिक ट्रिलॉजी के प्रति modding कम्युनिटी की एनर्जी को सिर्फ नॉस्टेल्जिया से कहीं ज्यादा बना देता है। प्लेयर्स नए नजरिए से Liberty City, Vice City और San Andreas को फिर से देख रहे हैं, आंशिक रूप से इसलिए क्योंकि GTA 6 की Vice City में वापसी ने पूरी सीरीज को फिर से फोकस में ला दिया है। एक ऐसा mod जो आपको तीनों ओरिजिनल 3D-era सेटिंग्स के बीच सेकंडों में आने-जाने की सुविधा देता है, वह बिल्कुल वैसी ही चीज है जो तब अलग असर डालती है जब अगला चैप्टर आने में बस कुछ ही हफ्ते बचे हों।
जो प्लेयर्स यह जानना चाहते हैं कि Rockstar की अगली एंट्री में क्या-क्या शामिल है, उनके लिए GTA 6 Ultimate Edition guide प्रीमियम वर्जन में मौजूद हर चीज को विस्तार से बताती है, और लॉन्च डे से पहले सभी GTA 6 editions, कीमतों और pre-order बोनस का पूरा ब्रेकडाउन चेक करना फायदेमंद रहेगा।








