Stream Hatchet के अनुसार, अक्टूबर 2025 में League of Legends ने दुनिया भर में सबसे ज़्यादा स्ट्रीम किए गए गेम के तौर पर अपनी पोजीशन बनाए रखी। गेम ने 213 मिलियन घंटे वॉच टाइम हासिल किया, जो सितंबर की तुलना में 30% की बढ़ोतरी है। इस बूस्ट का श्रेय चल रहे League of Legends World Championships को दिया जाता है, जो चीन के बाहर Twitch और अन्य प्रमुख स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर भारी ऑडियंस को आकर्षित करना जारी रखे हुए हैं। टॉप पर इस टाइटल की लगातार मौजूदगी Riot Games की अपने प्लेयर बेस और स्ट्रीमिंग कम्युनिटीज़ के साथ लॉन्ग-टर्म एंगेजमेंट बनाए रखने की क्षमता को रेखांकित करती है।
GTA V एक कंसिस्टेंट फेवरेट बना हुआ है
Grand Theft Auto V ने शानदार प्रदर्शन जारी रखा, 164 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ दूसरा स्थान हासिल किया। एक पुराना टाइटल होने के बावजूद, GTA V स्ट्रीमिंग इकोसिस्टम में एक स्टेपल बना हुआ है, जिसका बड़ा कारण रोलप्ले सर्वर्स और कंटेंट क्रिएटर्स हैं जो नियमित रूप से नई नैरेटिव्स और एक्सपीरियंसेस जेनरेट करते हैं। रैंकिंग में टॉप के करीब इसकी कंसिस्टेंट मौजूदगी गेम की एंड्योरिंग अपील और लाइवस्ट्रीम कंटेंट में वर्सटिलिटी को हाईलाइट करती है।
Battlefield 6 की एक नोटेबल एंट्री
अक्टूबर में नए रिलीज़ ने भी महत्वपूर्ण प्रभाव डाला। Battlefield 6, जो 10 अक्टूबर को रिलीज़ हुआ, 43.9 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ टॉप 10 में शामिल हुआ, जो इस महीने के लिए सबसे ज़्यादा रैंकिंग वाला नया एंट्री है। इसका फ्री-टू-प्ले स्पिनऑफ़, Battlefield REDSEC, ने अतिरिक्त 10.6 मिलियन घंटे का योगदान दिया, जो मल्टीप्लेयर शूटर्स की पॉपुलैरिटी और अर्ली स्ट्रीमिंग एंगेजमेंट की इफेक्टिवनेस को दर्शाता है। टॉप रैंक्स में Battlefield 6 की एंट्री दिखाती है कि हाई-प्रोफाइल रिलीज़, एक क्राउडेड स्ट्रीमिंग लैंडस्केप में भी जल्दी से महत्वपूर्ण व्यूअरशिप जेनरेट कर सकते हैं।
राइजिंग टाइटल्स और लेट-मंथ रिलीज़
अक्टूबर में अन्य नोटेबल एंट्रीज़ में ARC Raiders शामिल है, जो 30 अक्टूबर को लॉन्च हुआ और फिर भी 20.7 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ #17 पर पहुंच गया। Megabonk, जो सितंबर के मध्य में डेब्यू किया था, अपनी अपवर्ड ट्रैजेक्टरी जारी रखते हुए #16 पर 23.3 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ पहुंचा, जो पिछले महीने की तुलना में 132% की बढ़ोतरी दर्शाता है। गेम ने रोज़ाना 30,000 से ज़्यादा कॉन्करेंट Steam प्लेयर्स के साथ स्ट्रॉन्ग एंगेजमेंट बनाए रखा है, जो एक इनिशियल लॉन्च पीरियड के बाद भी सस्टेन्ड ग्रोथ की पोटेंशियल को इलस्ट्रेट करता है।
अक्टूबर में Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov, और Ghost of Yotei जैसी नई एंट्रीज़ भी देखी गईं, साथ ही Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit, और The Outer Worlds 2 जैसे अन्य रिलीज़ भी शामिल थे। ये एडिशन प्लेटफॉर्म एक्सक्लूसिव्स, इंडी टाइटल्स और पॉपुलर फ्रेंचाइजी एक्सपेंशन का मिक्स दर्शाते हैं, जो एक डाइवर्स और इवॉल्विंग स्ट्रीमिंग लैंडस्केप में योगदान करते हैं।
गेम स्ट्रीमिंग में ट्रेंड्स का अवलोकन
Stream Hatchet के डेटा ने स्थापित टाइटल्स की स्ट्रॉन्ग व्यूअरशिप बनाए रखने और नए रिलीज़ के जल्दी से ट्रैक्शन हासिल करने के स्पष्ट ट्रेंड को हाईलाइट किया है। कॉम्पिटिटिव गेम्स, ओपन-वर्ल्ड एक्सपीरियंसेस, और नैरेटिव-ड्रिवन टाइटल्स सभी डेडिकेटेड स्ट्रीमिंग ऑडियंस पाते हैं। इसके अतिरिक्त, web3-इंटीग्रेटेड गेम्स और क्रॉस-प्लेटफॉर्म टाइटल्स की लगातार ग्रोथ बताती है कि व्यूअरशिप की अगली वेव में ब्लॉकचेन और डिसेंट्रलाइज्ड टेक्नोलॉजी का लाभ उठाने वाले गेम्स का समावेश बढ़ सकता है।
Source: GameDiscoverCo
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
अक्टूबर 2025 में सबसे ज़्यादा स्ट्रीम किया गया गेम कौन सा था?
League of Legends ने 213 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ ग्लोबल स्ट्रीमिंग का नेतृत्व किया, जिसका मुख्य कारण चल रहे वर्ल्ड चैंपियनशिप्स थे।
अक्टूबर 2025 में नए रिलीज़ का प्रदर्शन कैसा रहा?
Battlefield 6 ने 43.9 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ टॉप 10 में एंट्री की, जबकि ARC Raiders #17 पर पहुंचा और Megabonk की व्यूअरशिप में बढ़ोतरी जारी रही। Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei, और Escape from Duckov जैसे कई अन्य टाइटल्स भी टॉप 100 में दिखाई दिए।
क्या पुराने गेम्स ने हाई स्ट्रीमिंग नंबर्स बनाए रखे?
हाँ, Grand Theft Auto V 164 मिलियन घंटे वॉच टाइम के साथ दूसरा सबसे ज़्यादा स्ट्रीम किया गया गेम बना रहा, जो स्ट्रीमर्स और ऑडियंस के बीच इसकी लगातार पॉपुलैरिटी को दर्शाता है।
विश्लेषण में कौन से प्लेटफॉर्म शामिल थे?
Stream Hatchet की रिपोर्ट में Twitch और अन्य ग्लोबल गेम लाइवस्ट्रीमिंग सर्विसेज सहित प्रमुख नॉन-चाइना स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स का विश्लेषण किया गया।
क्या web3 गेम्स स्ट्रीमिंग ट्रेंड्स को प्रभावित कर रहे हैं?
उभरते हुए web3-इंटीग्रेटेड गेम्स ध्यान आकर्षित करना शुरू कर रहे हैं, जो लाइवस्ट्रीम ऑडियंस के बीच ब्लॉकचेन-आधारित और डिसेंट्रलाइज्ड गेमिंग कंटेंट में बढ़ती रुचि का संकेत देते हैं।







