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Nintendo Cuts Switch 2 US Production 33% After Soft Holiday Numbers

Nintendo Switch 2 US उत्पादन 33% घटाया गया

Nintendo ने Switch 2 US उत्पादन 33% घटाया, 6M से 4M यूनिट्स किया। हॉलिडे सेल्स मूल Switch बेंचमार्क से 35% कम रही।

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इसका US बनाम बाकी दुनिया के लिए क्या मतलब है

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एक रिपोर्ट के अनुसार, जो "मामले से परिचित" एक स्रोत का हवाला देती है, Nintendo ने इस तिमाही में US मार्केट के लिए अपने नियोजित Nintendo Switch 2 उत्पादन को 33% तक कम कर दिया है, उत्पादन लक्ष्यों को 6 मिलियन यूनिट से घटाकर 4 मिलियन कर दिया है। यह कटौती कथित तौर पर अप्रैल तक जारी रहेगी। 

यह किसी वैक्यूम में नहीं हो रहा है। हॉलिडे 2025 उत्तरी अमेरिका में कंसोल के लिए पहले से ही एक कठिन दौर था, जिसमें US बिक्री कथित तौर पर मूल Switch द्वारा 2017 में अपने पहले हॉलिडे सीज़न के दौरान हासिल की गई बिक्री की तुलना में 35% कम थी। नवंबर 2025 1995 के बाद US हार्डवेयर बिक्री के लिए सबसे खराब महीना भी था। ब्लूमबर्ग के स्रोतों के अनुसार, उत्पादन में कटौती "उपभोक्ताओं से धीमी मांग के कारण" की जा रही है, न कि कंपोनेंट लागत में वृद्धि या वैश्विक सप्लाई चेन मुद्दों के कारण।

इसका US बनाम बाकी दुनिया के लिए क्या मतलब है

बात यह है: यह बहुत हद तक एक US-विशिष्ट कहानी है। जापान और अन्य बाजारों में मजबूत बिक्री का मतलब है कि Nintendo अभी भी अपने वित्तीय वर्ष की बिक्री अनुमान को विश्व स्तर पर 19 मिलियन यूनिट पर बनाए हुए है। कंपनी अपनी पिछली वित्तीय रिपोर्ट के अनुसार पहले ही 17.37 मिलियन यूनिट तक पहुंच चुकी थी, इसलिए वार्षिक लक्ष्य अभी भी प्राप्त करने योग्य लग रहा है।

Asymmetric Advisors के रणनीतिकार Amir Anvarzadeh ने ब्लूमबर्ग से स्पष्ट रूप से कहा: "अपने पहले साल में, अपने बड़े हॉलिडे सीज़न के दौरान, यह हार्डवेयर की कमी बुरी खबर है। स्पष्ट रूप से सॉफ्टवेयर लाइन-अप खराब रहा है, कम से कम हाल ही तक, जिसमें Pokémon कुछ उम्मीद दिखा रहा है।"

आखिरी बात मायने रखती है। Pokémon Pokopia, Switch 2 एक्सक्लूसिव जो मार्च में लॉन्च हुआ, अपने पहले चार दिनों में विश्व स्तर पर 2.2 मिलियन यूनिट बिका। Nintendo के सूत्रों ने ब्लूमबर्ग को बताया कि कंपनी देख रही है कि क्या Pokopia और अन्य आगामी टाइटल्स में उत्पादन कटौती को उलटने से पहले "उत्पादन वृद्धि को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त स्टेमिंग पावर" है।

US खरीदार क्यों रुक रहे हैं

इस रिपोर्ट पर समुदाय की प्रतिक्रिया अपनी कहानी कहती है। Nintendo Life पर Switch 2 फोरम लगभग तुरंत 229 टिप्पणियों से भर गया, और बार-बार आने वाले विषयों को नज़रअंदाज़ करना मुश्किल था।

कीमत लगातार सामने आती है। बेस कंसोल के लिए $449 पर, Switch 2 एक प्रीमियम पर बैठता है जिसे कई US खरीदार अभी तक प्रतिबद्ध करने के लिए तैयार नहीं हैं, खासकर जब व्यापक आर्थिक दबावों से घरेलू बजट सिकुड़ रहे हैं। कई समुदाय के सदस्यों ने बताया कि पुराने गेम्स के Switch 2 Edition री-रिलीज़, मौजूदा मालिकों द्वारा सराहे जाने के बावजूद, ऐसे टाइटल्स नहीं हैं जो fence-sitters को खरीदारी के लिए आकर्षित करें।

सॉफ्टवेयर तर्क के दो पहलू हैं। अधिकांश खिलाड़ी जो चूक जाते हैं वह यह है कि Switch 2 के पास वास्तव में एक साल से कम पुराने कंसोल के लिए एक सम्मानजनक लाइन-अप है, जिसमें Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, और अब Pokopia शामिल हैं। मुख्य बात यह है कि Pokopia से पहले उनमें से किसी के पास भी एक मुख्य 3D Mario, एक नया Zelda, या एक ताज़ा Animal Crossing की मास-मार्केट अपील नहीं थी। वे फ्रैंचाइज़ी कैज़ुअल खरीदारों को कंसोल बेचते हैं, और वे अभी तक घोषित नहीं हुए हैं।

Nintendo का अगला कदम

आधिकारिक आंकड़े मई तक नहीं आएंगे, जब Nintendo अपने पूरे वित्तीय वर्ष के परिणाम रिपोर्ट करेगा। तभी Switch 2 और Pokopia की बिक्री के आंकड़ों का उचित हिसाब-किताब होगा। उत्पादन कटौती कम से कम अप्रैल तक चलती है, और Nintendo किसी भी ऊपर की ओर संशोधन के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले Pokopia बम्प को एक टेस्ट केस के रूप में मान रहा है।

आगे देखते हुए, Pokémon Winds and Waves 2027 में अपेक्षित है, जो एक महत्वपूर्ण हार्डवेयर ड्राइवर होगा। 2026 रिलीज़ शेड्यूल को कवर करने वाला एक Nintendo Direct समुदाय द्वारा ज़ोर-शोर से अनुरोध किया जा रहा है, और फर्स्ट-पार्टी टाइटल्स का एक स्पष्ट रोडमैप किसी भी उत्पादन समायोजन की तुलना में US मोमेंटम के लिए अधिक कर सकता है। Nintendo ने कथित तौर पर Switch 2 US उत्पादन को 33% तक कम कर दिया, हॉलिडे बिक्री मूल Switch बेंचमार्क से 35% कम रहने के बाद 6M से 4M यूनिट तक गिर गया। अधिक देखने के लिए सुनिश्चित करें:

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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