आसमान में कुछ भयानक मंडरा रहा है। Hello Games ने No Man's Sky के लिए अपडेट 6.4 जारी कर दिया है, जिसका नाम The Swarm है, और यह हाल के समय में स्टूडियो द्वारा पेश किए गए सबसे महत्वाकांक्षी एक्सपीडिशन ड्रॉप्स में से एक है। Traveller सोल को खंडित बताया गया है, और गैलेक्सी अब तेजी से चलने वाले, तेजी से शूट करने वाले दुश्मनों से भर गई है जो आपको खत्म करना चाहते हैं।

Hive of Glass boss encounter

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The Swarm का खिलाड़ियों के लिए असल में क्या मतलब है
इस अपडेट का मुख्य आकर्षण Expedition Twenty-Two है, जो लगभग आठ सप्ताह तक चलने वाला एक टाइम-लिमिटेड कम्युनिटी कैंपेन है। बात यह है: यह कोई सोलो ग्राइंड नहीं है। एक्सपीडिशन पर हर खिलाड़ी को तीन टीमों में से एक में बांटा जाता है, जिनमें से प्रत्येक Traveller सोल के एक अंश का प्रतिनिधित्व करती है: royal, sage, और weaver। आपको शुरुआत से ही अपनी टीम के रंगों वाला एक शिप और यूनिफॉर्म मिलती है।
तीनों टीमों को फाइनल बैटल को अनलॉक करने के लिए सहयोग करना होगा, जिसकी प्रोग्रेस Space Anomaly में Prismatic Core के निर्माण के माध्यम से ट्रैक की जाएगी। वह निर्माण तीन श्रेणियों में मिशन पूरे करने से प्रेरित है: Purge, Restoration, और Sabotage। प्रत्येक श्रेणी बिल्ड रेट को अलग तरह से प्रभावित करती है, इसलिए यहाँ टीम की रणनीति वास्तव में मायने रखती है। जो टीम सबसे ज्यादा योगदान देगी, उसे Space Anomaly में हमेशा के लिए अमर कर दिया जाएगा।
दो नए दुश्मन और एक बॉस फाइट जिसके बारे में चिंता करना जरूरी है
गैलेक्सी में अब निपटने के लिए दो नए खतरे हैं। छोटे, फुर्तीले swarmer ships स्पेस कॉम्बैट एनकाउंटर्स में भर जाते हैं, जिन्हें विशेष रूप से उन पायलट्स को पछाड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो ध्यान नहीं दे रहे हैं। ये वे धीमे Sentinel interceptors नहीं हैं जिन्हें आपने काइट (kite) करना सीखा है। ये तेजी से चलते हैं और और भी तेजी से शूट करते हैं।
फिर है Hive of Glass, एक विशाल एलियन स्टारशिप जो ग्रहों के वायुमंडल के ठीक बाहर घात लगाए बैठा रहता है। इसे हराने के लिए लेज़रों के एक घातक घेरे से गुजरते हुए इसके कमजोर कोर पर निशाना लगाना होगा, जबकि इसका swarmer फ्लीट इसकी रक्षा करेगा। जो पायलट्स तैयार नहीं होंगे, वे ज्यादा देर तक टिक नहीं पाएंगे।
स्पेस के बाहर, क्रैश हुए swarmer ships अब सभी गेम मोड्स में dissonant ग्रहों पर दिखाई देते हैं, जिनकी रक्षा छोटे लेकिन आश्चर्यजनक रूप से उग्र planetary swarmers करते हैं। उन क्रैश से निकला मलबा उन दुनियाओं पर भी पाया जा सकता है जो dissonant हैं और जिनमें salvageable scrap है, जो एक्सप्लोर करने लायक नए रिसोर्स लूप्स खोलता है।
Swarmer क्रैश साइट्स और दबा हुआ मलबा सभी गेम मोड्स में उपलब्ध हैं, न कि सिर्फ एक्सपीडिशन में। इन्हें एनकाउंटर करने के लिए आपको Expedition 22 पर होने की जरूरत नहीं है।
स्पेस कॉम्बैट में बड़ा बदलाव
एक्सपीडिशन कंटेंट से अलग, Hello Games ने स्पेस कॉम्बैट के अनुभव में सार्थक बदलाव किए हैं। थर्ड-पर्सन में दुश्मन के शिप की विजिबिलिटी में सुधार किया गया है, वेपन एमिंग (aiming) को टाइट किया गया है, और ऑटो-फॉलो अब कॉम्बैट के दौरान शिप को वास्तव में बूस्ट देता है, बजाय इसके कि वह सिर्फ आलस से टारगेट के पीछे चले।
वीक पॉइंट सिस्टम को भी ठीक किया गया है: वीक पॉइंट पर हिट करने से अब हमेशा क्रिट (crit) होगा, और अन्य क्षेत्रों पर हिट करने से कभी क्रिट नहीं होगा। यह सुनने में छोटा लग सकता है, लेकिन यह बॉस-स्टाइल एनकाउंटर्स से बहुत सारी निराशाजनक रैंडमनेस को हटा देता है। दुश्मन के फ्लाइट पैटर्न को भी फिर से तैयार किया गया है, जिससे डॉगफाइट्स में दुश्मन पहले की तरह अनुमानित सर्कल्स में उड़ते हुए कम महसूस होंगे।
कई पुराने बग्स को भी यहाँ फिक्स किया गया है। जब डिफिकल्टी सेटिंग्स में स्पेस कॉम्बैट डिसेबल होता है तो Sentinel interceptors अब स्पॉन नहीं हो सकते, और पल्स इंजन री-इनेबल नोटिफिकेशन अब आपके वर्तमान शिप के लिए सही टेक्नोलॉजी नाम को सही ढंग से प्रदर्शित करता है।
एक्सपीडिशन रिवार्ड्स और आप किसके लिए काम कर रहे हैं
एक्सपीडिशन माइलस्टोन्स को पूरा करने पर Direwasp कॉस्मेटिक सेट मिलता है, जो वास्तव में गेम द्वारा पेश किए गए सबसे विशिष्ट रिवार्ड पैकेजों में से एक है। पूरे हॉल में शामिल हैं:
- Direwasp Armour: छह-पीस वाला भारी कॉम्बैट सेट (चेस्टपीस, प्लेटिंग, बूट्स, ग्लव्स, cuisses, और हेल्म) जिसे salvaged swarmer अलॉय से बनाया गया है
- Direwasp Flightpack: एक एक्सक्लूसिव जेटपैक जो धातु के कीड़ों के झुंड की तरह गुनगुनाता और ऑसिलेट करता है
- Direwasp Disintegrator: swarmer अलॉय से बना एक राइफल Multi-Tool, जिसे बड़े समूहों के खिलाफ निरंतर कॉम्बैट के लिए कैलिब्रेट किया गया है
- Team-specific flags और तीनों Traveller अंशों का प्रतिनिधित्व करने वाले सजावटी पोस्टर्स का एक सेट
- नए posters, decals, और titles
सबसे मूल्यवान टीम का योगदान Space Anomaly में स्थायी रूप से प्रदर्शित किया जाता है, इसलिए जिस भी मिशन श्रेणी को आपकी टीम प्राथमिकता दे रही है, उस पर कड़ी मेहनत करने के लिए एक वास्तविक प्रोत्साहन है।
हर प्लेटफॉर्म पर परफॉरमेंस फिक्स
पैच स्थिरता और परफॉरमेंस पर भी उल्लेखनीय काम लेकर आया है। फ्रेटर बैटल परफॉरमेंस में काफी सुधार हुआ है, जटिल दृश्यों में ऑब्जेक्ट विजिबिलिटी तेज है, और Switch, Xbox One, और PS4 पर व्हील्ड Exocraft परफॉरमेंस को संबोधित किया गया है। मल्टीपल कोरवेट-क्लास शिप्स के लिए थंबनेल रेंडर करने से संबंधित एक क्रैश को फिक्स किया गया है, साथ ही PS4 Pro 4K क्रैश और शुरुआती फ्रंटएंड स्क्रीन पर एक दुर्लभ सॉफ्टलॉक को भी ठीक किया गया है।
क्वालिटी-ऑफ-लाइफ के मामले में, गैलेक्टिक कोर से गुजरते समय पिछली गैलेक्सी के टेलीपोर्टर एंडपॉइंट्स अब डिलीट नहीं होते हैं, कोरवेट अब स्पेस स्टेशन्स और Anomaly में ठीक से लैंड कर सकते हैं, और रेट्रोवायरल पेलेट डुप्लीकेशन को पैच कर दिया गया है।
अपडेट 6.4 में हर बदलाव के पूरे विवरण के लिए, जिसमें सभी स्पेस कॉम्बैट ट्वीक्स और QOL फिक्स शामिल हैं, No Man's Sky Swarm update patch notes guide में सब कुछ श्रेणी के अनुसार व्यवस्थित है। आठ सप्ताह की एक्सपीडिशन विंडो पहले ही चल रही है, इसलिए उन Direwasp रिवार्ड्स को अर्जित करने का मौका अभी खुला है।








