Overwatch Season 2 14 अप्रैल को लॉन्च हुआ, जिसमें पोस्ट-मैच एकॉलेड्स (post-match accolades) की लंबे समय से प्रतीक्षित वापसी हुई, और Blizzard ने स्पष्ट रूप से स्वीकार किया है: एक हीटेड मैच के तुरंत बाद खिलाड़ियों को ओपन माइक देना chaos का नुस्खा है।
यह फीचर तब हटा दिया गया था जब गेम 2023 में Overwatch 2 से ट्रांज़िशन (transition) हुआ था। अब यह वापस आ गया है, और इसमें एक ट्विस्ट (twist) है। हर मैच के अंत में, 4 खिलाड़ियों को MVP वोट के लिए चुना जाता है, जिससे टीममेट्स (teammates) और प्रतिद्वंद्वियों दोनों को स्टैंडआउट परफॉरमेंस (standout performances) को पहचानने का मौका मिलता है। यहाँ key बात यह है कि वोटिंग पूल में दोनों टीमें शामिल हैं, इसलिए वह क्लच Ana जो पुश को अलाइव (alive) रख सकती थी, उसे आखिरकार क्रेडिट मिल सकता है बजाय इसके कि 5-किल स्ट्रीक (kill streak) वाला Reaper Play of the Game लेकर चला जाए।
वह हिस्सा जिसे Blizzard जानता है कि यह गलत हो सकता है
वोटिंग सिस्टम के साथ-साथ, खिलाड़ी अब पोस्ट-मैच लॉबी वॉयस चैट (post-match lobby voice chat) में कूद सकते हैं, थ्योरी (theory) में, उस व्यक्ति को बधाई देने के लिए जिसे अभी MVP का ताज पहनाया गया है। Blizzard इसे सक्रिय रूप से बैंटर (banter) और गुड स्पोर्ट्समैनशिप (good sportsmanship) के लिए एक स्पेस के रूप में फ्रेम (frame) कर रहा है, लेकिन चेतावनी इसे प्रस्तुत करने के तरीके में ही अंतर्निहित है। इसका निहितार्थ काफी स्पष्ट है: वही कम्युनिटी (community) जिसने सालों से इन-गेम वॉयस चैट को एक माइनफील्ड (minefield) बना दिया है, अब उसके पास यह सब फिर से करने के लिए एक नया विंडो है, मैच के सबसे भावनात्मक रूप से चार्ज (charged) क्षण के ठीक बाद।
पोस्ट-मैच वॉयस चैट डिफ़ॉल्ट रूप से ऑप्ट-इन (opt-in) है, इसलिए किसी को भी अनैच्छिक रूप से इसमें नहीं फेंका जाएगा। यह कहा जा सकता है कि यह फीचर विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के बीच इंटरेक्शन (interaction) को प्रोत्साहित करने के लिए मौजूद है जिन्होंने पिछले 10 मिनट एक-दूसरे को खत्म करने की कोशिश में बिताए हैं।
खतरा
पोस्ट-मैच लॉबी वॉयस चैट इन-मैच कम्युनिकेशन (in-match communication) से एक अलग फीचर है। स्टैंडर्ड वॉयस चैट सेटिंग्स (Standard voice chat settings) और म्यूट ऑप्शंस (mute options) अभी भी लागू होते हैं, और खिलाड़ियों को इसमें शामिल होने की आवश्यकता नहीं है।
एकॉलेड्स सिस्टम (accolades system) वास्तव में कैसा दिखता है
MVP वोट खुद 4 खिलाड़ियों के पूल से लिया जाता है, और विजेता को पोस्ट-मैच स्क्रीन पर पहचाना जाता है। यह ओरिजिनल Overwatch एकॉलेड्स सिस्टम का एक डायरेक्ट कॉलबैक (direct callback) है, जो एक वास्तव में लोकप्रिय फीचर था इससे पहले कि यह Overwatch 2 रिलॉन्च (relaunch) के साथ गायब हो गया। एक विशेष रूप से अच्छे लूसियो वॉल-राइड (Lucio wall-ride) या सही समय पर ज़ारिया बबल (Zarya bubble) के लिए विरोधी टीम से शाउट-आउट (shoutout) प्राप्त करना, उस तरह से सार्थक महसूस हुआ जो ऑटोमेटेड स्टैट्स (automated stats) कभी पूरी तरह से कैप्चर (capture) नहीं कर पाए।
Blizzard ने ठीक से विवरण नहीं दिया है कि 4 नॉमिनी (nominees) कैसे चुने जाते हैं, चाहे वह परफॉरमेंस मेट्रिक्स (performance metrics), रोल कंट्रीब्यूशन (role contribution), या दोनों के कुछ कॉम्बिनेशन (combination) से हो। सिस्टम का वह हिस्सा शायद तब और स्पष्ट हो जाएगा जब खिलाड़ी इसे एक्शन में देखना शुरू करेंगे।
Season 2 में आने वाली बाकी सब चीजें
पोस्ट-मैच वॉयस चैट शायद 14 अप्रैल के अपडेट में सबसे सोशली रिस्की (socially risky) एडिशन (addition) है, लेकिन यह एकमात्र एडिशन से बहुत दूर है। Season 2, जिसका सबटाइटल (subtitle) Reign of Talon Chapter 2: Summit है, रोस्टर (roster) में नया DPS हीरो **Sierra** लाता है, अंटार्कटिक पेनिनसुला कंट्रोल मैप (Antarctic Peninsula control map) का एक फुल रीवर्क (full rework), **Soldier 76** और **Genji** के लिए नए मिथिक स्किन्स (mythic skins), और **Ramattra**, **Pharah**, **Reaper**, **Soldier: 76**, और **Mercy** के लिए पर्क्स (perks) का एक बैच रिफ्रेश (refresh) करता है।
स्टेडियम मोड (Stadium mode) को **Ramattra** को एक प्लेएबल हीरो (playable hero) के रूप में जोड़कर, एक जूनो रीवर्क (Juno rework), और लिजियांग नाइट मार्केट कंट्रोल मैप (Lijiang Night Market control map) को रोटेशन (rotation) में शामिल करके भी अपडेट किया जा रहा है। स्टेडियम में सीजन रीसेट (Season resets) को एक डेके सिस्टम (decay system) से बदला जा रहा है, जिससे हार्ड रीसेट (hard resets) के साथ आने वाले कॉम्पिटिटिव व्हिपलैश (competitive whiplash) को कम किया जाना चाहिए।
ऑपरेशन: ग्रैंड मेसा इवेंट (Operation: Grand Mesa event) 14 अप्रैल से 4 मई तक चलता है, जिसमें Sierra की बैकस्टोरी (backstory) से जुड़ी lore कॉस्मेटिक रिवार्ड्स (cosmetic rewards) के साथ अनलॉक होती है। उन खिलाड़ियों के लिए जो हर हीरो चेंज (hero change) और नए कॉस्मेटिक का पूरा रनडाउन (rundown) चाहते हैं, लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ (latest gaming news) ने आपको कवर किया है।
इतने बड़े फीचर ड्रॉप में अधिकांश खिलाड़ी जिस चीज को मिस (miss) करते हैं, वह यह है कि छोटे सोशल एडिशन (social additions) सीजन के फील (feel) को किसी भी नए हीरो की तुलना में अधिक परिभाषित करते हैं। पोस्ट-मैच एकॉलेड्स ने ओरिजिनल Overwatch को कम्युनिटी (community) का एक सेंस (sense) दिया जिसे सीक्वल (sequel) ने कभी पूरी तरह से रीबिल्ड (rebuild) नहीं किया। चाहे वॉयस चैट कंपोनेंट (voice chat component) इसमें मदद करता है या नुकसान पहुंचाता है, यह पूरी तरह से प्लेयरबेस (playerbase) पर निर्भर करेगा, और Blizzard स्पष्ट रूप से इसे जानता है। पहले कुछ हफ्तों में मॉडरेशन साइड (moderation side) कैसे प्ले आउट (play out) होती है, इस पर नजर रखें, क्योंकि यह आपको बहुत कुछ बताएगा कि Season 2 वास्तव में कहाँ जा रहा है। Overwatch के इवॉल्विंग सिस्टम्स (evolving systems) पर गहरी कवरेज के लिए, सीजन के अनफोल्ड (unfold) होने पर लेटेस्ट रिव्यूज और एनालिसिस (latest reviews and analysis) देखें।







