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Pearl Abyss delays Crimson Desert patch for extra polish

Pearl Abyss ने Crimson Desert पैच को बेहतर बनाने के लिए टाला

Pearl Abyss ने Crimson Desert अपडेट में सुधार के लिए समय लिया है। इसमें नए कठिनाई स्तर और इन्वेंट्री टैब शामिल होंगे। नई तारीख की घोषणा अभी बाकी है।

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वीकली अपडेट स्ट्रीक जिसे थोड़ा धीमा होना पड़ा

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Pearl Abyss ने कन्फर्म किया है कि अगला बड़ा Crimson Desert पैच थोड़ा डिले (delay) हो गया है। टीम इसे लाइव करने से पहले प्रॉपर टेस्टिंग और पॉलिशिंग के लिए थोड़ा एक्स्ट्रा समय ले रही है।

डेवलपर ने 18 अप्रैल को सोशल मीडिया पर एक ब्रीफ स्टेटमेंट पोस्ट करके खिलाड़ियों को सिचुएशन के बारे में बताया। टीम ने कहा: "हम पैच रोल आउट करने से पहले टेस्टिंग और पॉलिशिंग में अपना समय लेना चाहते हैं, जिसे हम अगले हफ्ते किसी समय रिलीज करने की उम्मीद कर रहे हैं।" अभी तक कोई फिक्स्ड डेट कन्फर्म नहीं हुई है, लेकिन स्टूडियो ने इस बारे में ट्रांसपेरेंसी रखी है कि क्या आने वाला है और इसे थोड़ा और समय क्यों चाहिए।

वीकली अपडेट स्ट्रीक जिसे थोड़ा धीमा होना पड़ा

19 मार्च को Crimson Desert के लॉन्च के बाद से, Pearl Abyss काफी तेज रफ्तार से काम कर रहा है, जिसने एक महीने से भी कम समय में लगभग नौ फुल अपडेट्स और हॉटफिक्सेस (hotfixes) रिलीज किए हैं। किसी भी लाइव गेम के लिए यह एक बहुत तेज कैडेंस (cadence) है, खासकर तब जब गेम को मिक्स लेकिन कमर्शियली मजबूत रिस्पॉन्स मिला हो।

आने वाला पैच उस वीकली रिदम को तोड़ता है, लेकिन इसका कारण सीधा है: यह अपडेट बाकी सबसे बड़ा है। स्टूडियो ने नोट किया कि इसमें शामिल "distant scenery quality improvements" के कारण पैच का साइज पिछले अपडेट्स से बड़ा होगा, जिसके लिए रिलीज से पहले ज्यादा थोरौ (thorough) टेस्टिंग की जरूरत है।

पैच में असल में क्या है

जो फीचर्स कन्फर्म हुए हैं, उन्हें देखते हुए यह डिले वर्थ इट (worth it) है। यह अपडेट उन कई फीचर्स को बंडल करता है जिनकी खिलाड़ी लॉन्च के समय से ही मांग कर रहे थे:

  • Keyboard/mouse और controller presets, ताकि इनपुट ऑप्शंस को ज्यादा कस्टमाइज़ किया जा सके
  • Difficulty settings, जिससे खिलाड़ियों को चैलेंज लेवल पर ज्यादा कंट्रोल मिलेगा
  • Inventory के लिए category tabs, जो गेम के थोड़े उलझे हुए आइटम मैनेजमेंट को आसान बनाएगा
  • Distant scenery quality improvements, जो दूर के नजारों के विजुअल लुक को बेहतर बनाएंगे

ये मामूली बदलाव नहीं हैं। डिफिकल्टी सेटिंग्स और बॉस रीमैचेस (boss rematches), जिनका जिक्र पिछले हफ्ते के देव अपडेट में किया गया था, ऐसे एडिशन्स हैं जो गेम के कॉम्बैट के साथ खिलाड़ियों के जुड़ाव को पूरी तरह बदल देंगे।

Greymanes के लिए बड़ी तस्वीर

Crimson Desert का पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट काफी तेज रहा है। गेम का रिस्पॉन्स मिला-जुला था, जहाँ क्रिटिक्स ने इसके स्पेक्टेकल के साथ-साथ अनइवन पेसिंग (uneven pacing) की ओर इशारा किया था, लेकिन Pearl Abyss काफी रिस्पॉन्सिव रहा है। मॉडिंग कम्युनिटी भी PC पर काफी एक्टिव रही है, जहाँ एक पॉपुलर कैरेक्टर क्रिएटर मॉड पहले ही खिलाड़ियों को फीमेल प्रोटैगनिस्ट बनाने का ऑप्शन दे रहा है।

ज्यादातर खिलाड़ी ऐसी सिचुएशन में यह मिस कर देते हैं कि डेवलपर का एक पैच के लिए धीमा होना अक्सर इस बात का संकेत होता है कि कंटेंट काफी बड़ा है। विजुअल बदलावों और नए सिस्टम्स के साथ एक बड़े अपडेट को जल्दबाजी में रिलीज करने से बग्स आने का रिस्क रहता है, जिन्हें ठीक करने के लिए दो-तीन और हॉटफिक्सेस की जरूरत पड़ सकती है। एक्स्ट्रा समय लेने से आमतौर पर बाद की परेशानी से बचा जा सकता है।

जो खिलाड़ी गेम में आने वाले सभी अपडेट्स पर नजर रख रहे हैं, वे पैच रिलीज के करीब होने पर हमारी गेमिंग न्यूज को ब्राउज करें ताकि Crimson Desert की कवरेज मिलती रहे। पैच के अगले हफ्ते तक आने की उम्मीद है। रिलीज विंडो कन्फर्म होते ही ऑफिशियल Crimson Desert सोशल चैनल्स पर नजर रखें, और अपडेट आने पर लेटेस्ट रिव्यूज और कवरेज के लिए यहाँ वापस चेक करें।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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