Riot ने 18 अक्टूबर को Valorant Champions में उनकी झलक दिखाई थी, कुछ चुनिंदा लोगों को उन्हें टेस्ट करने के लिए अर्ली एक्सेस दिया था, और अब पैच 13.09 ने Hush को हर प्लेयर के लिए उपलब्ध करा दिया है। ग्वांगडोंग, चीन की यह टेलीकाइनेटिक Duelist, Valorant में उस रोल की नौवीं एजेंट के रूप में शामिल हुई हैं, और वह एक ऐसा किट लेकर आई हैं जो वास्तव में गेम के राउंड के खेलने के तरीके को बदल सकता है।

Hush की एबिलिटी किट का ओवरव्यू
फील्ड पर Hush असल में क्या करती हैं
Hush की पूरी किट टेलीकाइनेसिस और डिस्प्लेसमेंट के इर्द-गिर्द घूमती है। उनकी पैसिव, Telekinesis, उन्हें किसी भी अन्य एजेंट की तुलना में अधिक दूरी से हथियारों, Spike और स्विच के साथ इंटरैक्ट करने देती है। सिर्फ यही बात कुछ अनकंवेंशनल प्लेज़ के रास्ते खोल देती है।
उनकी दो बेसिक एबिलिटीज एक जैसा काम करती हैं: Displacement और Flashbulb दोनों को तुरंत फेंका जा सकता है या होल्ड करके बीच हवा में रिएक्टिवेशन इनपुट के साथ रीडायरेक्ट किया जा सकता है। Displacement सभी नजदीकी प्लेयर्स को एक सेंटर पॉइंट की ओर खींचती है और किसी भी ऐसी चीज़ से टकराने पर उन्हें कंकस (concuss) कर देती है जो किसी सतह या दूसरे प्लेयर से टकराते हैं। Flashbulb बिल्कुल वैसा ही करती है जैसा नाम से पता चलता है, इसे देखने वाले किसी भी व्यक्ति को अंधा (blind) कर देती है। उड़ान के दौरान दोनों को कंट्रोल करने की क्षमता Hush को मिड-राउंड में ऐसी फ्लेक्सिबिलिटी देती है जो ज्यादातर Duelists के पास नहीं होती।
Flow तुरंत एक एंकर पॉइंट बनाती है, अगर Hush हवा में हैं तो उन्हें कुछ देर के लिए लेविटेट करती है, और फिर थोड़ी देरी के बाद उन्हें उस पॉइंट की ओर धकेलती है। उनकी अल्टीमेट, Suspension, एक ऐसा प्रोजेक्टाइल फायर करती है जिसे क्रॉसहेयर से कंट्रोल किया जा सकता है और यह धमाके की चपेट में आने वाले सभी प्लेयर्स को लेविटेट कर देती है। तंग गलियारों में यह एक बड़ा खतरा है।
Riot ने नोट किया है कि Hush के लिए परफॉरमेंस स्कोर डेटा शुरुआत में थोड़ा अनइवन हो सकता है, क्योंकि सिस्टम अभी यह कैलिब्रेट कर रहा है कि उनके लिए यूटिलिटी का सही इस्तेमाल कैसा दिखता है।
बफ सिस्टम अब और भी स्पष्ट हो गया है
Patch 13.09 ने उन दो टर्म्स को भी औपचारिक रूप दिया है जो पहले इंप्लाइड थे लेकिन कभी नाम नहीं दिए गए थे। Haste अब आधिकारिक तौर पर एबिलिटीज द्वारा दिए गए मूवमेंट स्पीड बफ को डिस्क्राइब करता है, जो Combat Stim बफ (जिसमें फायर रेट, इक्विप स्पीड, रिलोड स्पीड और रिकवरी स्पीड शामिल है) से अलग है। Snapshot का मतलब उस स्टिल-इमेज सिल्हूट रिवील डिबफ से है जो Cypher के Spycam और Neural Theft जैसी एबिलिटीज से जुड़ा है।
इसका व्यावहारिक परिणाम: Brimstone का Stim Beacon, Clove का Pick-me-up, Miks का Harmonize, Neon का High Gear और Overdrive, और Waylay का Convergent Paths (अब Haste के रूप में रीनेम किया गया) सभी UI में अब बेहतर बफ इंडिकेटर्स दिखाते हैं। Waylay का बफ फंक्शनली पहले से ही Haste जैसा था, इसलिए यह बदलाव सिर्फ कॉस्मेटिक है।
इन बदलावों के साथ Miks मौजूदा मेटा में कैसे फिट बैठते हैं, इस पर गहराई से जानकारी के लिए, Miks एजेंट एबिलिटीज गाइड उनकी पूरी किट को विस्तार से समझाती है।
Clove नर्फ्स, Jett क्लीनअप, और एक बेहतर Warden
Clove को इस पैच में एक बड़ा झटका लगा है। Pick-me-up की बोनस मूवमेंट स्पीड 15% से घटकर 10% हो गई है, जिससे यह रोस्टर की अन्य समान एबिलिटीज के बराबर आ गई है। बड़ा बदलाव Not Dead Yet में है: अब उनकी अल्टीमेट कास्ट करने के बाद Clove को मारने पर, किल करने वाले प्लेयर को एक अल्टीमेट पॉइंट और एक सिग्नेचर रिफ्रेश पॉइंट दोनों मिलते हैं। पहले, Clove के पोस्ट-कास्ट विंडो में ऐसा कोई इंसेंटिव नहीं था।
Jett की पैसिव को Buy Menu से पूरी तरह हटा दिया गया है। यह पहले भी खरीदने योग्य नहीं थी, इसलिए यह सिर्फ UI कंसिस्टेंसी फिक्स है, लेकिन यह उस कन्फ्यूजन को दूर करता है जो काफी समय से बना हुआ था।
Warden को एक जेन्युइन क्वालिटी-ऑफ-लाइफ अपडेट मिला है। Riot ने पहली कुछ गोलियों के पिच रिकॉइल को स्मूथ किया है और फॉलो-अप शॉट्स के स्प्रेड को टाइट किया है, जिसमें दूसरी गोली की एरर 0.25 से 0.2 और तीसरी की 0.6 से 0.5 कर दी गई है। 2900 क्रेडिट्स की कीमत पर, इस राइफल को बेहतर बेस हैंडलिंग की जरूरत थी, और ये आंकड़े इसे सही दिशा में ले जाते हैं।

13.09 में Warden रिकॉइल एडजस्टमेंट्स
बग फिक्स जिनके बारे में जानना जरूरी है
यह पैच लंबे समय से चली आ रही समस्याओं की एक लंबी लिस्ट को क्लियर करता है। कुछ मुख्य बातें:
- Tejo की Special Delivery अगले राउंड तक बनी रहती थी और कभी-कभी ट्रांजिशन के बाद प्लेयर्स को डैमेज देती थी, जिसे अब फिक्स कर दिया गया है।
- Sova की Hunter's Fury उसके पीछे खड़े प्लेयर्स को हिट कर सकती थी, जिसे भी ठीक कर दिया गया है।
- Chamber और Omen टेलीपोर्ट करने के बाद दुश्मन के मिनीमैप पर थोड़े समय के लिए दिखाई दे रहे थे।
- Veto और Vyse का रिट्रीवल UI अब PICK UP की जगह RECALL पढ़ता है, जो अन्य समान एबिलिटीज से मेल खाता है।
- Competitive Map Rating अब आपकी कंसिस्टेंसी और पीक परफॉरमेंस को बेहतर ढंग से दर्शाने के लिए आपके Act Best Match को अधिक महत्व देता है।
इससे पहले के अपडेट में जो कुछ भी बदला था, उसके लिए Valorant पैच 13.08 ब्रेकडाउन में मैप रेटिंग सिस्टम की शुरुआत और Corrode रीवर्क के बारे में पूरी जानकारी दी गई है। Hush अब लाइव है, इसलिए रैंक क्यूज़ पहले से ही एडजस्ट हो रही हैं।





