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PlayStation डिजिटल गेम्स के लिए 30-दिन की ऑनलाइन लाइसेंस जांच आवश्यक

मार्च 2026 के बाद खरीदे गए डिजिटल गेम्स के लिए PS4 और PS5 पर 30-Day Online License Checks लागू, जिससे DRM को लेकर चिंताएं बढ़ गई हैं।

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पुराना सिस्टम कैसा था और अब क्या है

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अगर आपने हाल ही में PlayStation पर कोई डिजिटल गेम खरीदा है, तो बैकग्राउंड में एक नया टाइमर चल रहा है। और जैसे ही यह शून्य पर पहुंचता है, आपको गेम खेलने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की जरूरत होगी, वरना आप एक्सेस खो देंगे।

25 अप्रैल, 2026 को, गेम-एक्सेसिबिलिटी अकाउंट Does it play? ने PlayStation 4 और PlayStation 5 कंसोल पर लागू किए गए एक महत्वपूर्ण DRM बदलाव को हाईलाइट किया। सभी नई PlayStation Store खरीदारी, विशेष रूप से मार्च 2026 के बाद की गई खरीदारी, में अब 30-दिन का ऑनलाइन वैलिडेशन टाइमर होता है। एक बार जब वह विंडो खत्म हो जाती है, तो आपको अपने लाइसेंस को दोबारा वेरिफाई करने के लिए इंटरनेट से कनेक्ट करना होगा, अन्यथा गेम आपको लॉक कर देगा।

पुराना सिस्टम कैसा था और अब क्या है

इस बदलाव से पहले, PlayStation का ऑफलाइन प्लेबैक एक काफी सीधे सिस्टम के जरिए काम करता था। यदि आपका कंसोल आपके प्राइमरी PS4 या PS5 के रूप में सेट था, तो उस मशीन पर कोई भी अकाउंट बिना इंटरनेट के आपकी डिजिटल लाइब्रेरी खेल सकता था। वह सेटअप प्लेयर्स को एक रिलायबल ऑफलाइन एक्सपीरियंस देता था, खासकर उन घरों में जहां कनेक्शन कमजोर है या कंसोल का इस्तेमाल ट्रैवल के दौरान किया जाता है।

बात यह है: यह बेसलाइन अभी भी मार्च 2026 से पहले की गई खरीदारी पर लागू होती है। वे गेम्स प्रभावित नहीं दिखते। 30-दिन का चेक केवल नई खरीदारी को टारगेट कर रहा है, जिसका मतलब है कि आपकी मौजूदा लाइब्रेरी तुरंत खतरे में नहीं है। लेकिन आगे आप जो कुछ भी खरीदेंगे, वह नियमों के एक अलग सेट के तहत काम करेगा।

वह टाइमर जो आपको PS5 पर नहीं दिखता

PS4 पर, काउंटडाउन वास्तव में दिखाई देता है। आप देख सकते हैं कि आपको कब दोबारा कनेक्ट करने की आवश्यकता होगी। PS5 पर, टाइमर UI में कहीं भी प्रदर्शित नहीं होता है, लेकिन इसे बैकग्राउंड में ट्रैक किया जा रहा है। यह वह हिस्सा है जो सबसे ज्यादा चिंता पैदा कर रहा है, क्योंकि प्लेयर्स के पास यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि वे कहां खड़े हैं, जब तक कि वे खुद इसे टेस्ट न करें।

स्टेबल होम इंटरनेट वाले अधिकांश प्लेयर्स के लिए, 30-दिन का चेक कोई बड़ी समस्या नहीं होगी। लेकिन यहां कुछ रियल एज केसेस हैं: जहाज पर इस्तेमाल किए जाने वाले कंसोल, रिमोट लोकेशन्स, लंबी यात्रा के दौरान, या खराब इंफ्रास्ट्रक्चर वाले क्षेत्रों में रहने वाले प्लेयर्स। एक्सेसिबिलिटी यूजर्स विशेष रूप से प्रभावित हैं, और यही कारण है कि Does it play? ने सबसे पहले इसे फ्लैग किया था।

बग या जानबूझकर किया गया फीचर

यह सवाल अभी भी खुला है। Sony ने सार्वजनिक रूप से इस बदलाव पर कोई बात नहीं की है। जब PlayStation ऑनलाइन सपोर्ट बॉट से पूछा गया, तो उसने सुझाव दिया कि यह बदलाव जानबूझकर किया गया है, हालांकि AI-पावर्ड सपोर्ट टूल्स के गलत जानकारी देने का इतिहास रहा है।

ऐसी स्थितियों में अधिकांश प्लेयर्स जो मिस कर जाते हैं, वह है कंसोल पर DRM चर्चाओं के पीछे का ऐतिहासिक महत्व। 2013 में, Microsoft ने अनिवार्य ऑनलाइन चेक-इन सिस्टम के साथ Xbox One लॉन्च किया था, जिसमें हर 24 घंटे में वेरिफिकेशन की आवश्यकता थी। इसका विरोध इतना तेज और गंभीर था कि Microsoft ने लॉन्च से पहले ही इसे पूरी तरह से वापस ले लिया। Sony ने वास्तव में एक विज्ञापन चलाकर इस पॉलिसी का मजाक उड़ाया था, जिसमें फिजिकल गेम शेयरिंग को सबसे सरल तरीके से दिखाया गया था। वह विज्ञापन DRM को हैंडल न करने के तरीके के लिए एक रेफरेंस पॉइंट बन गया।

मुख्य बात यह है कि Sony ने यह स्पष्ट नहीं किया है कि यह एक जानबूझकर किया गया पॉलिसी शिफ्ट है या कोई फर्मवेयर बग जो गलती से आ गया है। अंतर बहुत मायने रखता है। बग को पैच किया जा सकता है। एक जानबूझकर बनाई गई पॉलिसी PlayStation के डिजिटल ओनरशिप को हैंडल करने के तरीके के लिए एक नया स्टैंडर्ड सेट करती है।

प्लेयर्स को आगे क्या देखना चाहिए

Sony की चुप्पी अभी सबसे बड़ी खबर है। यदि यह जानबूझकर किया गया है, तो यह PlayStation डिजिटल खरीदारी के काम करने के तरीके में एक सार्थक बदलाव होगा, जो ऑफलाइन प्ले राइट्स को उन तरीकों से प्रभावित करेगा जिनके बारे में खरीदारों को खरीदारी के समय नहीं बताया गया था।

आने वाले दिनों में आधिकारिक PlayStation चैनल्स और फर्मवेयर पैच नोट्स पर नजर रखें। यदि कोई सुधार आने वाला है, तो वह सबसे पहले वहीं दिखाई देगा। लेटेस्ट गेमिंग न्यूज और प्लेटफॉर्म अपडेट्स व प्लेयर्स राइट्स से जुड़ी हमारी गाइड्स ब्राउज़ करें, जैसे-जैसे यह स्टोरी आगे बढ़ेगी, चेक करते रहें। आप सभी प्लेटफॉर्म्स पर लेटेस्ट गेमिंग न्यूज और रिव्यूज भी पा सकते हैं।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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