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PlayStation डिजिटल गेम्स के लिए 30-दिन की ऑनलाइन लाइसेंस जांच आवश्यक

PS4/PS5 पर डिजिटल गेम्स के लिए 30-दिन की ऑनलाइन लाइसेंस जांच लागू, DRM संबंधी चिंताएं बढ़ीं।

Eliza Crichton-Stuart

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हाल ही में PlayStation पर अगर आपने कोई डिजिटल गेम खरीदा है, तो बैकग्राउंड में एक नया टाइमर चुपचाप चल रहा है। और जब यह जीरो पर हिट करेगा, तो आपको इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी या आप एक्सेस खो देंगे।

25 अप्रैल, 2026 को रिपोर्ट्स सामने आईं, जब गेम-एक्सेसिबिलिटी अकाउंट Does it play? ने PlayStation 4 और PlayStation 5 कंसोल पर रोल आउट किए गए एक महत्वपूर्ण DRM चेंज को फ्लैग किया। PlayStation Store पर सभी नई खरीदारी, विशेष रूप से मार्च 2026 के बाद की गई खरीदारी, अब 30-दिन का ऑनलाइन वैलिडेशन टाइमर लेकर आती हैं। एक बार जब वह विंडो बंद हो जाती है, तो आपको अपने लाइसेंस को फिर से वेरिफाई करने के लिए इंटरनेट से कनेक्ट करना होगा या गेम आपको लॉक कर देगा।

पुराना सिस्टम कैसा दिखता था बनाम अब

इस बदलाव से पहले, PlayStation का ऑफलाइन प्लेबैक एक काफी सीधे सिस्टम के माध्यम से काम करता था। यदि आपका कंसोल आपके प्राइमरी PS4 या PS5 के रूप में सेट था, तो उस मशीन पर कोई भी अकाउंट बिना फोन होम की आवश्यकता के आपकी डिजिटल लाइब्रेरी खेल सकता था। उस सेटअप ने खिलाड़ियों को एक विश्वसनीय ऑफलाइन अनुभव दिया, खासकर उन घरों में जहां कनेक्शन स्पॉटी था या यात्रा सेटअप में उपयोग किए जाने वाले कंसोल थे।

बात यह है: वह बेसलाइन अभी भी मार्च 2026 से पहले की गई खरीदारी पर लागू होती है। वे गेम्स अप्रभावित लगते हैं। 30-दिन की जांच केवल नई खरीदारी को टारगेट कर रही है, जिसका मतलब है कि आपकी मौजूदा लाइब्रेरी तुरंत जोखिम में नहीं है। लेकिन आगे आप जो भी खरीदते हैं वह नियमों के एक अलग सेट के तहत काम कर रहा है।

PS5 पर वह टाइमर जिसे आप देख नहीं सकते

PS4 पर, काउंटडाउन वास्तव में दिखाई देता है। आप ठीक से देख सकते हैं कि आपको कब फिर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होगी। PS5 पर, Does it play? के अनुसार, टाइमर UI में कहीं भी प्रदर्शित नहीं होता है, लेकिन फिर भी बैकग्राउंड में ट्रैक किया जा रहा है। यही वह हिस्सा है जो सबसे ज्यादा चिंता पैदा कर रहा है, क्योंकि खिलाड़ियों के पास इसे खुद टेस्ट किए बिना यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि वे कहां खड़े हैं।

स्थिर होम इंटरनेट वाले अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, 30-दिन की जांच को हिट करना एक समस्या के रूप में पंजीकृत नहीं होगा। लेकिन यहां वास्तविक एज केस हैं: जहाजों पर उपयोग किए जाने वाले कंसोल, दूरदराज के स्थानों में, विस्तारित यात्रा के दौरान, या अविश्वसनीय इंफ्रास्ट्रक्चर वाले क्षेत्रों में खिलाड़ियों द्वारा। एक्सेसिबिलिटी यूजर्स विशेष रूप से प्रभावित होते हैं, यही कारण है कि Does it play? ने इसे सबसे पहले फ्लैग किया था।

बग या जानबूझकर फीचर

वह सवाल अभी भी खुला है। GameSpot ने सीधे Sony से संपर्क किया और प्रकाशन के समय तक कोई जवाब नहीं मिला था। PlayStation ऑनलाइन सपोर्ट बॉट, जब क्वेरी की गई, तो सुझाव दिया कि यह बदलाव जानबूझकर किया गया था, हालांकि AI-संचालित सपोर्ट टूल्स का गलत होने का एक अच्छी तरह से प्रलेखित इतिहास है।

इस तरह की स्थितियों में अधिकांश खिलाड़ी कंसोल पर DRM बातचीत के पीछे के ऐतिहासिक वजन को चूक जाते हैं। 2013 में, Microsoft ने Xbox One को एक अनिवार्य ऑनलाइन चेक-इन सिस्टम के साथ लॉन्च किया था जिसके लिए हर 24 घंटे में वेरिफिकेशन की आवश्यकता होती थी। लॉन्च से पहले ही Microsoft को पूरी तरह से पीछे हटने के लिए मजबूर करने वाला विरोध इतना तेज और गंभीर था। Sony ने वास्तव में उस नीति का मज़ाक उड़ाते हुए एक लक्षित विज्ञापन चलाया, जिसमें फिजिकल गेम शेयरिंग को सबसे जानबूझकर सरल तरीके से प्रदर्शित किया गया था। वह विज्ञापन DRM को कैसे हैंडल न करें, इसके लिए एक संदर्भ बिंदु बन गया।

यहां मुख्य बात यह है कि Sony ने यह कन्फर्म नहीं किया है कि यह एक जानबूझकर की गई नीतिगत बदलाव है या एक फर्मवेयर बग जो फिसल गया है। अंतर बहुत मायने रखता है। एक बग को पैच किया जाता है। एक जानबूझकर की गई नीति PlayStation के डिजिटल स्वामित्व को आगे कैसे संभालती है, इसके लिए एक नया मानक निर्धारित करती है।

खिलाड़ियों को आगे क्या देखना चाहिए

Sony की चुप्पी अभी मुख्य कहानी है। यदि यह जानबूझकर के रूप में कन्फर्म हो जाता है, तो यह PlayStation डिजिटल खरीदारी के काम करने के तरीके में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतिनिधित्व करेगा, जो ऑफलाइन प्ले राइट्स को ऐसे तरीकों से प्रभावित करता है जो खरीद के समय खरीदारों को सूचित नहीं किए गए थे।

आने वाले दिनों में आधिकारिक PlayStation चैनलों और फर्मवेयर पैच नोट्स पर नज़र रखें। यदि कोई सुधार आने वाला है, तो वह वहीं दिखाई देगा। नवीनतम गेमिंग समाचारों के लिए और प्लेटफ़ॉर्म अपडेट और खिलाड़ी अधिकारों के मुद्दों को कवर करने वाले हमारे गाइड को ब्राउज़ करें, जैसे-जैसे यह कहानी विकसित होती है, वापस जांचें। आप सभी प्लेटफार्मों पर नवीनतम गेमिंग समाचार और समीक्षाएं भी पा सकते हैं।

घोषणाएँ

अद्यतनित

April 28th 2026

पोस्ट किया गया

April 28th 2026

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