हर गेम में हर पोकेमॉन को पकड़ने, ट्रेड करने और हैच करने में दो दशक बिताएं, उन सभी को Pokemon Home में ट्रांसफर करें, और फिर देखें कि एक बिल्कुल नया बैटल गेम लॉन्च होता है जिसमें उनमें से 200 से भी कम का सपोर्ट है। यह वह स्थिति है जिसका सामना लंबे समय से कलेक्शन करने वाले खिलाड़ियों को इस समय करना पड़ रहा है, और यह निराशा पूरी तरह से जायज है।
जब Pokemon Champions का खुलासा हुआ, तो Home इंटीग्रेशन एक खास तरह के खिलाड़ी के लिए हेडलाइन फीचर था: कॉम्पिटिटिव क्राउड नहीं, बल्कि वे कलेक्टर्स जिन्होंने सालों से "लिविंग डेक्स" बनाया है, यानी पोकेडेक्स में हर पोकेमॉन का कम से कम एक कलेक्शन। उन खिलाड़ियों के लिए, अपने स्टोर किए गए मॉन्स्टर्स को एक ऑफिशियल बैटल एनवायरनमेंट में काम पर लगाने का वादा एक लंबे समय से प्रतीक्षित payoff जैसा लगा।
Pokemon Champions कलेक्टर्स के लिए असल में क्या डिलीवर करता है
लॉन्च के समय की हकीकत काफी कम रोमांचक है। Pokemon Champions फ्री वर्जन में केवल 30 स्टोरेज स्लॉट के साथ आता है, और पूरा पोकेडेक्स 1,025 पोकेमॉन का है। गेम वर्तमान में उनमें से 200 से भी कम का सपोर्ट करता है। स्टार्टर पैक खरीदने से आपका यूज़ेबल रोस्टर 49 पोकेमॉन तक बढ़ जाता है, जिसका मतलब है कि पेड प्लेयर्स भी अपने कलेक्शन के विशाल बहुमत को Home में लॉक छोड़ रहे हैं, जिनके साथ कुछ भी करने को नहीं है।
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Pokemon Champions को 30 स्लॉट से आगे स्टोरेज बढ़ाने के लिए एक अलग सब्सक्रिप्शन की आवश्यकता होती है। मौजूदा Pokemon Home सब्सक्रिप्शन फी के साथ, कलेक्टर्स प्रभावी रूप से अपने कलेक्शन के एक अंश तक पहुंचने के लिए दोगुना भुगतान कर रहे हैं।
जो पोकेमॉन *उपलब्ध* हैं, वे गैप को और भी ज़्यादा ध्यान देने योग्य बनाते हैं। Swampert और उसके मेगा इवोल्यूशन जैसे स्टार्टर्स, एक ऐसा पोकेमॉन जिसे Legends: Z-A में इस्तेमाल किया जा सकता है, Champions में पूरी तरह से अनुपस्थित हैं। गेम का लॉन्च रोस्टर एक क्यूरेटेड सिलेक्शन से कम और एक अधूरा फर्स्ट पास जैसा लगता है।
रिटायरमेंट होम प्रॉब्लम
बात यह है: यह सिर्फ एक Champions कंप्लेंट नहीं है। Pokemon Home खुद हमेशा पोकेमॉन एक्सपीरियंस के एक एक्टिव पार्ट से ज़्यादा स्टोरेज आर्काइव की तरह काम करता रहा है। क्लाउड ऐप में स्टैटिक स्प्राइट्स के रूप में हजारों पोकेमॉन बैठे हैं, एक ऐसे गेम का इंतजार कर रहे हैं जो वास्तव में उन्हें चाहता है।
फ्रैंचाइजी के पास स्टोर्ड पोकेमॉन को कुछ करने देने का कुछ इतिहास है। My Pokemon Ranch, एक WiiWare टाइटल, खिलाड़ियों को डायमंड और पर्ल से पोकेमॉन को वर्चुअल रैंच में ट्रांसफर करने देता था जिसमें बेसिक 3D मॉडल और सिंपल इंटरेक्शन्स थे। यह लिमिटेड था, लेकिन कॉन्सेप्ट काम कर गया। Poke Pelago, Pokemon Sun और Moon के पीसी सिस्टम में छिपा हुआ एक फीचर, स्टोर्ड पोकेमॉन को XP के लिए ट्रेन करने, बेरी लगाने, या अलग-अलग आइलैंड्स पर आइटम खोजने की सुविधा देकर और आगे बढ़ा।
दोनों फीचर्स अब काफी हद तक भुला दिए गए हैं, जो शर्म की बात है, क्योंकि Poke Pelago ने विशेष रूप से दिखाया कि इसका एक मॉडर्न वर्जन बड़े पैमाने पर कैसा दिख सकता है।
30 साल की कैचिंग का हकदार क्या है
Pokemon फ्रैंचाइजी अपनी 30वीं एनिवर्सरी मना रही है। यह टाइमिंग कलेक्टर्स द्वारा बनाई गई चीजों और करंट गेम्स द्वारा उन्हें करने देने वाली चीजों के बीच के गैप को विशेष रूप से पॉइंटेड महसूस कराती है।
आर्गुमेंट कॉम्प्लिकेटेड नहीं है: The Pokemon Company के पास Home में इंफ्रास्ट्रक्चर है और Champions में ऑडियंस एंगेजमेंट है ताकि वह अपने फैनबेस के कलेक्शन-फोकस्ड साइड की सेवा करने वाली कोई चीज बना सके। एक गेम या मोड जो फुल Home रोस्टर से खींचे, पोकेमॉन को कॉम्पिटिटिव बैटलिंग से परे विभिन्न एक्टिविटीज दे, और खिलाड़ियों द्वारा पहले से किए गए सालों के ग्राइंड को रिवॉर्ड करे, वह फ्रैंचाइजी की लाइनअप में एक रियल गैप को भरेगा।
बैटलिंग उन कारणों में से एक है जिनकी वजह से लोग पोकेमॉन खेलते हैं। बहुत सारे लॉन्ग-टर्म फैंस के लिए, यह मुख्य कारण भी नहीं है। स्पेसिफिक पोकेमॉन के साथ बॉन्ड, वे जिन्हें Game Boy Advance पर पकड़ा गया था या DS लोकल कनेक्शन पर ट्रेड किया गया था, वही असली ड्रॉ है। Champions, कम से कम अपने करंट फॉर्म में, उस पर ज्यादा कुछ नहीं करता।
Legends: Z-A के आने और फ्रैंचाइजी की एनिवर्सरी से रियल मोमेंटम जनरेट होने के साथ, The Pokemon Company के लिए इसे एड्रेस करने का एक जेन्युइन ओपनिंग है। पोकेमॉन फ्रैंचाइजी और उससे आगे की लेटेस्ट गेमिंग न्यूज और लेटेस्ट रिव्यूज के लिए, आने वाले महीनों में क्या अनाउंस होता है, इस पर नजर रखें। आप और गाइड्स भी ब्राउज़ कर सकते हैं अगर आप Champions के करंट ऑफर्स का मैक्सिमम फायदा उठाने की कोशिश कर रहे हैं।






