Pokemon Pokopia के खिलाड़ी गेम के स्टोरेज सिस्टम से नाराज़ हैं, और कम्युनिटी इस बारे में खुलकर अपनी बात रख रही है। लॉन्च के बाद से, फैंस ने बताया है कि कई वर्ल्ड्स में आइटम्स को मैनेज करना जितना होना चाहिए उससे कहीं ज़्यादा मुश्किल है, और अब कई लोग Animal Crossing: New Horizons के वर्ज़न 3.0 अपडेट को एक ब्लूप्रिंट के तौर पर देख रहे हैं जिसे The Pokemon Company को फॉलो करना चाहिए।
Pokopia का स्टोरेज सिस्टम अभी कैसे काम करता है
Pokemon Pokopia में हर प्लेयर Ditto's bag के अंदर लिमिटेड कैरी कैपेसिटी के साथ शुरू करता है, जिसे इन-गेम PC शॉप में परचेज़ करके बढ़ाया जा सकता है। जो आइटम्स बैग में फिट नहीं होते, उन्हें क्राफ्टेबल storage boxes में रखा जाता है, जिनमें से हर एक 99 के स्टैक में 20 आइटम्स तक रख सकता है। जिन प्लेयर्स को और ज़्यादा जगह चाहिए, वे big storage boxes क्राफ्ट कर सकते हैं, जो 99 के स्टैक में 60 आइटम्स तक रख सकते हैं।
बात ये है: वो सिस्टम छोटे गेम में ठीक काम करता है। लेकिन Pokopia किसी भी Animal Crossing: New Horizons आइलैंड से कहीं ज़्यादा बड़े वर्ल्ड्स में ऑपरेट होता है, और क्राफ्टिंग की पाबंदी इसे वाकई दर्दनाक बना देती है। आप क्राफ्टिंग के दौरान स्टोरेज बॉक्स से तभी आइटम निकाल सकते हैं जब वो बॉक्स आपके वर्कबेंच के फिजिकली पास हो। अगर आपके मैटेरियल्स मैप के दूसरी तरफ, या किसी दूसरे वर्ल्ड में रखे हैं, तो आपको कुछ भी बनाने से पहले उन्हें मैन्युअली वापस लाना होगा।
इसका नतीजा ये होता है कि कई प्लेयर्स लगातार बैकट्रैकिंग से बचने के लिए अपने सारे स्टोरेज बॉक्स एक ही बिल्डिंग में भर देते हैं, जो कि कई वर्ल्ड्स होने के मकसद को ही खत्म कर देता है।
खतरा
Pokopia में स्टोरेज बॉक्स क्राफ्टिंग के दौरान लोकेशन-डिपेंडेंट होते हैं। किसी दूसरे वर्ल्ड में या आपके वर्कबेंच से दूर स्टोर किए गए मैटेरियल्स तब तक एक्सेसिबल नहीं होंगे जब तक आप उन्हें फिजिकली पास न ले आएं।प्लेयर्स क्या मांग रहे हैं
ये फ्रस्ट्रेशन Reddit, Twitter और बड़े कम्युनिटी स्पेसेस में फैल गई है। 26 स्टोरेज बॉक्स के कम होने के बारे में मज़ाक करने वाली एक Reddit थ्रेड पर ऐसे प्लेयर्स के जवाब आए जो एक यूनिवर्सल स्टोरेज सॉल्यूशन चाहते हैं। "मैं एक नया स्टोरेज बॉक्स चाहता हूं जो यूनिवर्सल हो और वर्ल्ड्स को क्रॉस करे ताकि मुझे मैटेरियल्स लेने के लिए दूसरी लोकेशंस पर वापस न जाना पड़े। हमें फ्रीली बिल्ड करने दें," एक प्लेयर ने लिखा।
Twitter पर भी कॉल्स उतनी ही क्लियर हैं। "Pokopia में मेरी सबसे बड़ी प्रॉब्लम स्टोरेज है," एक यूजर ने पोस्ट किया। "मुझे जितनी जगह चाहिए उससे बहुत ज़्यादा कम है, मुझे लाखों चेस्ट नहीं चाहिए। काश ये ACNH जैसा होता।" एक और ने इसे और सीधे तौर पर कहा: "Pokopia में एक एंड-गेम आइटम क्लाउड चेस्ट हो सकता है जिसे कोई भी वर्कबेंच एक्सेस कर सके, चाहे आप कहीं भी हों। मुझे अक्सर अपने 'मेन स्टोरेज' टाउन में बार-बार लोड करना पड़ता है।"

वर्कबेंच के पास स्टोरेज बॉक्स
Animal Crossing: New Horizons से तुलना सीधी है। लॉन्च के समय, New Horizons में भी इसी तरह का एक मुश्किल क्राफ्टिंग लूप था जिसमें प्लेयर्स को वर्कबेंच पर बैठने से पहले मैन्युअली मैटेरियल्स ले जाने पड़ते थे। Nintendo ने इसे वर्ज़न 3.0 अपडेट में ठीक किया, जिसने प्लेयर्स को अपने होम स्टोरेज में स्टोर किए गए आइटम्स से सीधे क्राफ्ट करने की अनुमति दी, बिना पहले सब कुछ बाहर निकाले। इस एक क्वालिटी-ऑफ-लाइफ चेंज ने फैंस को एक साल से ज़्यादा परेशान करने वाले फ्रिक्शन को खत्म कर दिया।
Pokopia के प्लेयर्स भी इसी ट्रीटमेंट की उम्मीद कर रहे हैं, और गेम के बड़े स्कोप को देखते हुए, ये आर्गुमेंट शायद यहाँ और भी मज़बूत है।
संदर्भ: एक बड़ा लॉन्च जिसमें सुधार की गुंजाइश है
Pokemon Pokopia ने एक हफ्ते से भी कम समय में 2.2 मिलियन कॉपीज़ बेचीं, जिससे यह अब तक के सबसे ज़्यादा बिकने वाले Nintendo Switch 2 गेम्स और Pokemon स्पिन-ऑफ्स में से एक बन गया। उस कमर्शियल मोमेंटम, गेम को मिली क्रिटिकल रिसेप्शन के साथ मिलकर, ये बताता है कि The Pokemon Company के पास लॉन्च के बाद इसे सपोर्ट करने के लिए मज़बूत प्रोत्साहन है।
ज़्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर रहे हैं, वो ये है कि स्टोरेज इशू कोई डील-ब्रेकर नहीं है, ये एक फ्रिक्शन पॉइंट है। गेम के वर्ल्ड्स वाकई बड़े हैं और क्राफ्टिंग सिस्टम डीप हैं। यहाँ की कुंजी ये है कि एक यूनिवर्सल या क्रॉस-वर्ल्ड स्टोरेज ऑप्शन उस कुछ ही कंसिस्टेंट शिकायतों को दूर कर देगा जो एक अन्यथा अच्छी तरह से रिसीव्ड टाइटल से आ रही हैं। चाहे ये किसी फ्यूचर अपडेट में आए या नहीं, ये देखना बाकी है, लेकिन कम्युनिटी का फीडबैक ज़ोरदार और क्लियर है।
Source: Gamesradar
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Pokemon Pokopia में स्टोरेज कैसे काम करता है?
प्लेयर्स आइटम्स को Ditto's bag में स्टोर करते हैं, जिसे इन-गेम PC शॉप के ज़रिए बढ़ाया जा सकता है। ओवरफ्लो आइटम्स क्राफ्टेबल स्टोरेज बॉक्स में जाते हैं जिनमें 99 के स्टैक में 20 आइटम्स तक आते हैं, या बिग स्टोरेज बॉक्स में जिनमें 99 के स्टैक में 60 आइटम्स तक आते हैं। क्राफ्टिंग केवल आपके वर्कबेंच के पास रखे बॉक्स से ही आइटम लेती है।
Animal Crossing: New Horizons वर्ज़न 3.0 ने क्राफ्टिंग के बारे में क्या बदला?
Animal Crossing: New Horizons के 3.0 अपडेट ने प्लेयर्स को अपने होम स्टोरेज में स्टोर किए गए मैटेरियल्स का सीधे इस्तेमाल करके क्राफ्ट करने की अनुमति दी, जिससे वर्कबेंच पर बैठने से पहले मैन्युअली आइटम्स निकालने की ज़रूरत खत्म हो गई। Pokopia प्लेयर्स एक फ्यूचर अपडेट में इसी तरह के सिस्टम को लागू करवाना चाहते हैं।
Pokemon Pokopia ने लॉन्च पर कितनी कॉपीज़ बेचीं?
Pokemon Pokopia ने एक हफ्ते से भी कम समय में 2.2 मिलियन कॉपीज़ बेचीं, जिससे यह अब तक के सबसे ज़्यादा बिकने वाले Switch 2 टाइटल्स और Pokemon स्पिन-ऑफ्स में से एक बन गया।







