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RAM संकट: Asus, Gigabyte, MSI, ASRock ने 2026 बिक्री लक्ष्य घटाए

AI-संचालित RAM की कमी से मदरबोर्ड बिक्री प्रभावित, Asus, Gigabyte, MSI, ASRock ने 2026 के लक्ष्य 25-30% या अधिक घटाए।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

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PC हार्डवेयर के चार सबसे बड़े नाम एक कड़वी सच्चाई को चुपचाप स्वीकार कर रहे हैं: अभी कम लोग गेमिंग पीसी बना रहे हैं, और आंकड़े इसे साबित करते हैं।

Digitimes की एक रिपोर्ट के अनुसार, Asus, Gigabyte, MSI, और ASRock ने 2026 के बाकी हिस्सों के लिए अपने मदरबोर्ड बिक्री अनुमानों को नीचे की ओर संशोधित किया है। इसका कारण चल रहा RAM और स्टोरेज संकट है, जो बड़े पैमाने पर AI इंफ्रास्ट्रक्चर की मांग के कारण हुआ है, जो मेमोरी सप्लाई को कंज्यूमर मार्केट से दूर खींच रहा है। इसका परिणाम एक पीसी कंपोनेंट मार्केट है जो गेमिंग रिग बनाने या अपग्रेड करने की चाह रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए सक्रिय रूप से प्रतिकूल है।

आंकड़े वास्तव में कितने खराब हैं

यहां बताया गया है कि प्रत्येक ब्रांड अपने 2025 के प्रदर्शन की तुलना में क्या देख रहा है:

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ये मामूली सुधार नहीं हैं। ASRock साल-दर-साल 30% से अधिक की गिरावट का सामना कर रहा है, और Asus ने 2026 के पहले छमाही में केवल 5 मिलियन मदरबोर्ड यूनिट शिप किए, जबकि 2025 के पूरे साल का कुल 15 मिलियन था। यहां तक कि एक मजबूत ब्लैक फ्राइडे सीज़न भी इस अंतर को पाटने की संभावना नहीं है।

AI का दबाव जिसने यह सब शुरू किया

यहां मुख्य बात यह समझना है कि सप्लाई वास्तव में कहां गई। AI डेटा सेंटर बिल्डआउट DRAM और NAND फ्लैश का उपभोग उस गति से कर रहे हैं जिससे कंज्यूमर मार्केट मुकाबला नहीं कर सकता। इसने RAM की कीमतों को संकट-पूर्व स्तरों की तुलना में लगभग 300% तक बढ़ा दिया है, जैसा कि स्थिति पर रिपोर्टिंग से पता चलता है। SSDs भी इसी रास्ते पर चले गए हैं। CPUs में अब सप्लाई की कमी भी दिखाई दे रही है, क्योंकि चिप निर्माता कंज्यूमर हार्डवेयर पर AI और एंटरप्राइज ग्राहकों को प्राथमिकता दे रहे हैं।

यह वही सप्लाई प्रेशर है जिसके कारण Valve ने सार्वजनिक रूप से कहा कि वह अपने आगामी Steam Machine के लिए RAM सोर्स करने में संघर्ष कर रहा था, और वही डायनामिक जिसने Micron को AI और एंटरप्राइज व्यवसाय पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपने Crucial कंज्यूमर ब्रांड को पूरी तरह से बंद करने के लिए प्रेरित किया। अधिकांश गेमर्स यह नहीं समझते हैं कि यह एक अस्थायी समस्या नहीं है। ये संरचनात्मक बदलाव हैं कि मेमोरी उद्योग अपने प्राथमिक ग्राहक के रूप में किसे मानता है।

अभी बनाने की कोशिश कर रहे गेमर्स के लिए इसका क्या मतलब है

मदरबोर्ड बिक्री में गिरावट एक लक्षण है, बीमारी नहीं। जब RAM की कीमत तीन गुना हो जाती है, और SSD की कीमतें भी उसी के साथ बढ़ जाती हैं, तो एक पूरा गेमिंग पीसी बनाना काफी महंगा हो जाता है। कम लोग इसे खरीदते हैं। कम मदरबोर्ड बिकते हैं। जो ब्रांड उन्हें बनाते हैं वे अपने लक्ष्यों को संशोधित करते हैं और इंतजार करते हैं।

समीकरण के GPU पक्ष में बहुत सुधार नहीं हुआ है। ग्राफिक्स कार्ड को VRAM की आवश्यकता होती है, जो स्वयं मेमोरी का एक रूप है जो समान सप्लाई प्रेशर के अधीन है। Nvidia, AMD, और Intel सभी ने कथित तौर पर AI और डेटा सेंटर उत्पादों की ओर प्राथमिकताएं स्थानांतरित कर दी हैं, जिसका अर्थ है कि गेमर्स की मांग बनी रहने के बावजूद कंज्यूमर GPU सप्लाई सीमित बनी हुई है।

पीसी हार्डवेयर स्पेस पर नजर रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए, यह असहज रूप से परिचित लगता है। 2020 के आसपास शुरू हुई GPU की कमी को पूरी तरह से हल होने में वर्षों लग गए, और यह क्रिप्टो माइनिंग की मांग और महामारी सप्लाई चेन व्यवधान के संयोजन से प्रेरित थी। वर्तमान स्थिति में एक समान संरचनात्मक चरित्र है, सिवाय इसके कि प्रतिस्पर्धी मांग (AI इंफ्रास्ट्रक्चर) दूर नहीं जा रही है।

सभी चार मदरबोर्ड ब्रांड संभवतः AI कंपनियों और एंटरप्राइज ग्राहकों के साथ सौदों के माध्यम से कुछ कंज्यूमर राजस्व हानि की भरपाई करेंगे। लेकिन यह उन गेमर्स के लिए ठंडा आराम है जो इस साल एक नया रिग बनाना चाहते थे। बाजार के खुद को व्यवस्थित करने के दौरान अपने वर्तमान हार्डवेयर का अधिकतम लाभ उठाने के लिए युक्तियों के लिए हमारे गेमिंग गाइड देखें, और यह देखने के लिए हमारे नवीनतम समीक्षाओं पर नज़र रखें कि कंपोनेंट क्लाइमेट को देखते हुए कौन से प्री-बिल्ट विकल्प वर्तमान में उचित मूल्य के करीब कुछ भी पेश कर रहे हैं।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

May 12th 2026

पोस्ट किया गया

May 12th 2026

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