Roblox Developers Highlight Creator Economy

Roblox डेवलपर्स ने क्रिएटर इकोनॉमी पर प्रकाश डाला

Roblox डेवलपर्स ने बताया कि Roblox पर निर्माण से नौकरियों, सीखने और उद्यमिता को कैसे बढ़ावा मिलता है, जिससे अमेरिकी अर्थव्यवस्था में 22,000 FTE और $1.62B का योगदान होता है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Mar 31, 2026

Roblox Developers Highlight Creator Economy

Roblox इस महीने अपने कुछ सबसे सफल क्रिएटर्स के एक ग्रुप को वॉशिंगटन, D.C. लेकर आया, ताकि यह दिखाया जा सके कि प्लेटफॉर्म पर गेम्स और एक्सपीरियंस बनाने से रियल-वर्ल्ड करियर में कैसे मदद मिली है। Roblox के पहले Developer Hill Day के रूप में जाने जाने वाले इस विजिट ने कांग्रेस के सदस्यों को यह समझने का मौका दिया कि क्रिएटर इकोनॉमी बड़े पैमाने पर कैसे काम करती है और युवा डेवलपर्स पूरे यूनाइटेड स्टेट्स में बिजनेस बनाने के लिए गेम डेवलपमेंट स्किल्स का उपयोग कैसे कर रहे हैं।

Roblox क्रिएटर्स अपनी बात वॉशिंगटन तक ले गए

Entertainment Software Association के साथ को-होस्ट किए गए इस इवेंट में न्यूयॉर्क, अलास्का, जॉर्जिया, टेक्सास और कैलिफ़ोर्निया सहित कई राज्यों के छह डेवलपर्स शामिल थे। थ्योरी पर फोकस करने के बजाय, क्रिएटर्स ने सीधे अपने रास्तों के बारे में बात की, यह बताते हुए कि Roblox ने लर्निंग प्लेटफॉर्म और इनकम के सोर्स दोनों के रूप में कैसे काम किया। इसका लक्ष्य उन पर्सनल स्टोरीज को बड़े इकोनॉमिक डेटा से जोड़ना और लॉमेकर्स को यह दिखाना था कि ऑनलाइन गेम क्रिएशन जॉब्स और एंटरप्रेन्योरशिप को कैसे सपोर्ट करता है।

Roblox अपने क्रिएटर्स को सीधे एम्प्लॉय नहीं करता है, लेकिन कंपनी ने रिसर्च शेयर की है जिससे पता चलता है कि 2017 से 2024 तक, प्लेटफॉर्म पर एक्टिविटी ने अमेरिकी इकोनॉमी में अनुमानित 22,000 फुल-टाइम जॉब इक्विवेलेंट और $1.62 बिलियन GDP का योगदान दिया। Nordicity के एडिशनल एनालिसिस से पता चला है कि उस पीरियड के दौरान 75 परसेंट क्रिएटर पेआउट उन डेवलपर्स को मिला जो बिना किसी स्थापित टेक-फोकस्ड इकोनॉमी वाले राज्यों में रहते थे, जो ट्रेडिशनल इंडस्ट्री हब्स से परे प्लेटफॉर्म की पहुंच को उजागर करता है।

गेम्स खेलने से लेकर स्टूडियो चलाने तक

कई डेवलपर्स ने सस्टेनेबल करियर वाले क्रिएटर्स में बदलने से पहले प्लेयर्स के रूप में शुरुआत करने के बारे में बताया। लंबे समय से चल रहे Roblox हिट Jailbreak के को-क्रिएटर Alex Balfanz ने बताया कि कम उम्र में कोड करना और वर्चुअल बिजनेस मैनेज करना सीखने से उन्हें ड्यूक यूनिवर्सिटी में अपनी एजुकेशन के लिए फंड जुटाने में मदद मिली। Jailbreak ने तब से 7 बिलियन विजिट्स को पार कर लिया है, जिससे यह प्लेटफॉर्म पर सबसे ज्यादा खेले जाने वाले एक्सपीरियंस में से एक बन गया है।

Anne Shoemaker ने भी ऐसा ही रास्ता अपनाया, यह बताते हुए कि उन्होंने Mermaid Life बनाने से पहले Roblox टूल्स के जरिए खुद को कोड करना सिखाया, जो लगभग 100 मिलियन विजिट्स तक पहुंच गया। उनके काम ने एक प्रोफेशनल करियर शुरू करने में मदद की, जिसने बाद में उन्हें फोर्ब्स की 30 अंडर 30 लिस्ट में जगह दिलाई। Shoemaker ने जोर देकर कहा कि जो एक कैजुअल प्ले के रूप में शुरू हुआ था, वह आखिरकार एक वायबल लॉन्ग-टर्म डायरेक्शन में बदल गया।

प्लेटफॉर्म से आगे ले जाने वाले स्किल्स

Developer Hill Day के दौरान एक बार-बार आने वाला थीम यह था कि Roblox एक इनफॉर्मल ट्रेनिंग ग्राउंड के रूप में कैसे काम करता है। डेवलपर्स ने फॉर्मल इंस्ट्रक्शन के बिना Lua स्क्रिप्टिंग, 3D मॉडलिंग, डिजाइन वर्कफ्लो और टीम मैनेजमेंट सीखने के बारे में बात की। स्टूडियो Vector3 के फाउंडर Jake Sullivan ने कहा कि कॉलेज में एंट्री करने से पहले Roblox ही एकमात्र जगह थी जहां उन्होंने कोड लिखा था, फिर भी इस एक्सपीरियंस ने उन्हें अपने कंप्यूटर साइंस कोर्सेज में सालों आगे कर दिया।

यह स्किल सेट मेजर ब्रांड्स के साथ काम करने में भी मदद करता है। Sullivan अब YouTube और Walmart जैसी कंपनियों को Roblox एक्सपीरियंस बनाने में मदद करते हैं, जबकि इवेंट में मौजूद अन्य लोगों ने म्यूजिक, फैशन और एंटरटेनमेंट तक फैले काम पर चर्चा की। पांच बार एमी अवार्ड विजेता आर्ट डायरेक्टर Jessica Thomas ने Elton John और Lionsgate सहित क्लाइंट्स के लिए Roblox पर इंटरैक्टिव प्रोजेक्ट्स का नेतृत्व किया है, जबकि डिजिटल फैशन डिजाइनर Rush Bogin ने एक टीनएजर के रूप में अपनी कंपनी की स्थापना की और NFL और MLB जैसे ऑर्गेनाइजेशन्स के साथ पार्टनरशिप की।

क्रिएटर इकोनॉमी का एक व्यापक दृष्टिकोण

लॉमेकर्स के लिए, Developer Hill Day ने यह जानने का सीधा मौका दिया कि गेम प्लेटफॉर्म एजुकेशन और एम्प्लॉयमेंट के साथ कैसे इंटरसेक्ट करते हैं। Roblox ने बताया कि 29,000 से अधिक क्रिएटर्स इसके Devex प्रोग्राम में पार्टिसिपेट करते हैं, हालांकि प्लेटफॉर्म पर कई डेवलपर्स हॉबीइस्ट बने हुए हैं। पिछले साल Devex पार्टिसिपेंट्स के लिए मीडियन पेआउट $1,440 था, यह आंकड़ा मोनेटाइजेशन की एक्सेसिबिलिटी और इकोसिस्टम के भीतर आउटकम की रेंज दोनों को दिखाने के लिए था।

इन नंबर्स को फर्स्टहैंड अकाउंट्स के साथ जोड़कर, डेवलपर्स ने Roblox को गेमिंग और web3-एडजेसेंट टेक्नोलॉजीज से जुड़ी एक बढ़ती हुई क्रिएटर इकोनॉमी के हिस्से के रूप में फ्रेम किया। उनका मैसेज यह था कि Roblox जैसे प्लेटफॉर्म पर इनोवेशन पहले से ही मेजरेबल इकोनॉमिक एक्टिविटी पैदा कर रहा है और एक नई जनरेशन के लिए करियर पाथ्स को आकार दे रहा है।

Roblox डेवलपर्स के लिए आगे क्या है

कैपिटल हिल विजिट ने स्पेसिफिक पॉलिसी प्रपोजल्स पर फोकस नहीं किया, लेकिन इसने क्रिएटर्स और रेगुलेटर्स के बीच एक चैनल खोला। इसमें शामिल डेवलपर्स के लिए, अपने काम को पर्सनली एक्सप्लेन करने का अवसर यह स्पष्ट करने का एक तरीका था कि ऑनलाइन गेम क्रिएशन ट्रेडिशनल एम्प्लॉयमेंट मॉडल्स से कैसे अलग है, जबकि यह अभी भी देश भर में जॉब्स और लर्निंग में योगदान दे रहा है।

जैसे-जैसे Roblox खुद को प्ले और क्रिएशन दोनों के लिए एक प्लेटफॉर्म के रूप में स्थापित कर रहा है, Developer Hill Day ने इस बात पर प्रकाश डाला कि इसके टूल्स का उपयोग आज कैसे किया जा रहा है, न केवल एस्पायरिंग हॉबीइस्ट्स द्वारा, बल्कि स्टूडियो चलाने वाले, एजुकेशन के लिए फंड जुटाने वाले और गेम्स के माध्यम से लॉन्ग-टर्म करियर बनाने वाले डेवलपर्स द्वारा भी।

सोर्स: Nicky Jackson Colaco, VP ग्लोबल पब्लिक पॉलिसी, Roblox

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अन्य पॉपुलर Roblox एक्सपीरियंस के बारे में यहां जानें:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

Roblox Developer Hill Day क्या था?
Roblox Developer Hill Day वॉशिंगटन, D.C. में एक इवेंट था, जहाँ Roblox क्रिएटर्स ने कांग्रेस के सदस्यों से मुलाकात की और इस बात पर चर्चा की कि प्लेटफॉर्म पर बिल्डिंग जॉब्स, एजुकेशन और एंटरप्रेन्योरशिप को कैसे सपोर्ट करती है।

क्या Roblox अपने डेवलपर्स को एम्प्लॉय करता है?
नहीं, Roblox क्रिएटर्स को सीधे एम्प्लॉय नहीं करता है। डेवलपर्स इंडिपेंडेंट होते हैं और Devex सहित प्लेटफॉर्म के मोनेटाइजेशन प्रोग्राम्स के जरिए पैसे कमाते हैं।

Roblox अमेरिकी इकोनॉमी में कितना योगदान देता है?
2017 से 2024 तक के रिसर्च के अनुसार, Roblox एक्टिविटी ने अमेरिकी इकोनॉमी में अनुमानित 22,000 फुल-टाइम जॉब इक्विवेलेंट और $1.62 बिलियन GDP का योगदान दिया।

क्या Roblox डेवलपमेंट से रियल करियर बन सकते हैं?
हाँ, कई डेवलपर्स ने Roblox पर सीखे गए स्किल्स का उपयोग कॉलेज एजुकेशन के लिए फंड जुटाने, स्टूडियो शुरू करने और गेमिंग, एंटरटेनमेंट और फैशन में मेजर ब्रांड्स के साथ काम करने के लिए किया है।

Roblox web3 और गेमिंग के बारे में चर्चाओं के लिए क्यों प्रासंगिक है?
Roblox को अक्सर web3 से संबंधित चर्चाओं में उद्धृत किया जाता है क्योंकि यह यूजर-जनरेटेड कंटेंट, डिजिटल इकोनॉमी और वर्चुअल गुड्स को जोड़ता है, जिससे यह जानकारी मिलती है कि ऑनलाइन प्लेटफॉर्म क्रिएटर-ड्रिवन बिजनेस मॉडल्स को कैसे सपोर्ट कर सकते हैं।

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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