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Rockstar ने पुष्टि की: GTA 6 में Romance System वैकल्पिक है

Rockstar के Rob Nelson ने स्पष्ट किया है कि GTA 6 में Jason और Lucia के बीच Romance System पूरी तरह वैकल्पिक है, जिससे खिलाड़ी अपनी पसंद से खेल सकते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Sep 2, 2026

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Your biggest choice in GTA 6 is whether Lucia and Jason stay a couple, but  half-arsing it won't stop them doing crimes together | Rock Paper Shotgun

Grand Theft Auto 6 का लॉन्च 19 नवंबर को है, और Rockstar के dev Rob Nelson ने एक ऐसी बात कन्फर्म की है जिसे सुनकर बहुत से प्लेयर्स को राहत मिलेगी: गेम का Jason और Lucia के बीच का romance system पूरी तरह से optional है। क्या आप अपनी crime spree के साथ कोई लव स्टोरी नहीं चाहते? तो आपको ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है।

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Nelson ने असल में क्या कहा

"मुझे कहना होगा कि यह बहुत अच्छा लगता है, अगर आप एक कॉन्सेप्ट के तौर पर इसमें इंटरेस्टेड हैं। अगर आप नहीं हैं, तो इसे इग्नोर करें। यह आप पर है," Nelson ने एक हालिया इंटरव्यू में कहा। एक डेवलपर इससे ज़्यादा डायरेक्ट नहीं हो सकता। कोई प्रेशर नहीं, कोई gatekeeping नहीं, और न ही कोई कंटेंट किसी mandatory relationship grind के पीछे लॉक है।

जो प्लेयर्स इसमें शामिल होना चाहते हैं, उनके लिए यह सिस्टम उम्मीद से कहीं ज़्यादा गहरा है। हाथ पकड़ना, चिड़ियाघर (zoo) जाना, साथ में बीच पर टहलना, ये सब मुमकिन है। यह एक स्टैंडर्ड गेम मैकेनिक से ज़्यादा ऐसा लगता है जैसे Rockstar वाकई में एक इमोशनल लेयर तैयार कर रहा है जिसे प्लेयर्स अपनी शर्तों पर चुन सकते हैं।

Opt-out करना भी उतना ही ज़रूरी है जितना opt-in

बात यह है: Rockstar ने इसे खास तौर पर इस सोच के साथ डिज़ाइन किया है कि हर कोई अपने GTA एक्सपीरियंस में इमोशनल इन्वेस्टमेंट नहीं चाहता। Nelson ने साफ तौर पर कहा कि टीम प्लेयर्स पर इस रिश्ते को "थोपना" (foist) नहीं चाहती थी। एक ऐसी फ्रेंचाइजी के लिए यह एक बड़ा डिज़ाइन डिसीजन है जिसने ऐतिहासिक रूप से अपने protagonists को इमोशनल वल्नेरेबिलिटी से दूर रखा है।

इस सिस्टम के पीछे असल मैकेनिक्स हैं। जो प्लेयर्स इसमें शामिल होंगे, उन्हें टेक्स्ट्स का जवाब देना होगा और लगातार मेहनत करनी होगी, ठीक वैसे ही जैसे Red Dead Redemption 2 में honor system काम करता था। Nelson ने कन्फर्म किया कि आप अपने पार्टनर के साथ कैसा व्यवहार करते हैं और आप कितने वायलेंट हैं, ये दोनों ही चीज़ें रिश्ते की दिशा तय करती हैं। जो प्लेयर्स इसे पूरी तरह इग्नोर करेंगे, उन्हें इन इंटरैक्शन के लिए मजबूर नहीं किया जाएगा।

important
Nelson ने हिंट दिया कि romance system से opt-out करने का मतलब कुछ स्टोरी बीट्स और इमोशनल मोमेंट्स को मिस करना हो सकता है, हालांकि उन्होंने यह नहीं बताया कि क्या-क्या स्किप होगा।

एक Bonnie and Clyde स्टोरी जिसे रोमांस की ज़रूरत नहीं

Nelson ने GTA 6 की कोर नैरेटिव को "उस Bonnie and Clyde कॉन्सेप्ट" से प्रेरित बताया, और कहा कि "इस गेम के लिए हमारे पास यही एक रास्ता था।" असल ज़िंदगी के आउटलॉ Bonnie Parker और Clyde Barrow क्रिमिनल पार्टनर भी थे और प्रेमी भी, जिन्हें 1934 में लुइसियाना में पुलिस ने मार गिराया था। Rockstar साफ तौर पर उस टेम्पलेट का इस्तेमाल कर रहा है, लेकिन optional romance मैकेनिक यह बताता है कि स्टूडियो चाहता है कि प्लेयर्स खुद तय करें कि Jason और Lucia के रिश्ते का असल मतलब क्या है।

Nelson ने यह भी नोट किया कि प्लेयर्स शायद स्टोरी को साथ खेलते हुए इन दो कैरेक्टर्स के लिए स्वाभाविक रूप से प्रोटेक्टिव महसूस करने लगें, भले ही वे रोमांस वाले हिस्से में शामिल न हों। "चाहे आप मुसीबत में हों, या पुलिस से भाग रहे हों, या कार में हों, या एक-दूसरे का इंतज़ार कर रहे हों, उन्हें साथ में प्ले करना बहुत कूल लगता है," उन्होंने कहा।

यह GTA के लिए एक नया टेरिटरी है। सीरीज़ ने कभी भी प्लेयर्स से मैकेनिकल सेंस में किसी protagonist के रिश्ते की परवाह करने के लिए नहीं कहा। Red Dead Redemption 2, Arthur के बॉन्ड्स और honor system के साथ इसके करीब आया था, लेकिन GTA 6 उस इमोशनल डायमेंशन को और आगे ले जाता दिख रहा है, साथ ही प्लेयर्स को एक क्लीन एग्जिट रैंप भी दे रहा है अगर वे चाहें तो।

PS5 और Xbox Series X|S के लिए 19 नवंबर की रिलीज़ डेट लॉक होने के साथ, लॉन्च से पहले ट्रैक करने के लिए बहुत कुछ है। GTA 6 pre-order guide में वो सब कुछ है जो आपको अपनी कॉपी सिक्योर करने के लिए जानना ज़रूरी है, जिसमें प्लेटफॉर्म की उपलब्धता और एडिशन की जानकारी शामिल है।

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Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

September 2nd 2026

पोस्ट किया गया

September 2nd 2026

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