मुख्य सामग्री पर जाएं
Rockstar explained the GTA 6 trailer wait 14 years ago

Rockstar ने बताया GTA 6 ट्रेलर का इंतज़ार 14 साल पहले

GTA 6 के ट्रेलर के इंतज़ार के बीच, 2012 का एक पुराना बयान साबित करता है कि Rockstar हमेशा से ही अपनी रिलीज़ रणनीति को लेकर बेहद सतर्क और योजनाबद्ध रहा है।

अद्यतनित
पढ़ने का समय
4 मिनट
विषय
समाचार
14 साल पुराना बयान जो आज भी सही साबित होता है

Google पर GAMES.GG की और खबरें देखें

विज्ञापन

Grand Theft Auto VI के Trailer 3 का इंतज़ार अब एक साल पूरा करने वाला है, क्योंकि Trailer 2 को आए काफी समय हो चुका है। GTA कम्युनिटी वही कर रही है जो वह सबसे बेहतर करती है: सोशल फीड्स को रिफ्रेश करना, Rockstar के हर सोशल पोस्ट के गहरे मतलब निकालना और धीरे-धीरे अपना धैर्य खोना। लेकिन बात यह है कि Rockstar Games ने जुलाई 2012 में ही साफ कर दिया था कि ऐसा क्यों होता है।

14 साल पुराना बयान जो आज भी सही साबित होता है

X पर GTA 6 Countdown अकाउंट ने जुलाई 2012 का Rockstar का एक बयान फिर से शेयर किया है, जिसे मूल रूप से GTA 5 के स्लो-बर्न प्रमोशनल रोलआउट के दौरान पब्लिश किया गया था। स्टूडियो उस समय एसेट रिलीज़ के बीच लंबे गैप को लेकर फैंस की निराशा का जवाब दे रहा था, और उनका स्पष्टीकरण काफी सीधा था।

"हमने पिछले गेम्स में भी एसेट रिलीज़ के बीच लंबे गैप रखे हैं और भविष्य में भी ऐसा करना जारी रखेंगे। अगर आपको यह निराशाजनक लगता है, तो हमें खेद है," Rockstar ने उस समय कहा था।

स्टूडियो ने इस धारणा को पूरी तरह खारिज कर दिया कि यह खामोशी अपने ऑडियंस के प्रति उदासीनता को दर्शाती है। "ऐसा इसलिए नहीं है कि हम अपने फैंस की परवाह नहीं करते, उनका सम्मान नहीं करते, या GTA फैंस से नफरत करते हैं।" असल कारण उदासीनता के बिल्कुल विपरीत है।

"हम ऐसा इसलिए करते हैं क्योंकि हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हम केवल 100% सही जानकारी ही रिलीज़ करें, और हम गेम रिलीज़ के लिए काफी कुछ बचा कर रखना चाहते हैं ताकि जब आप इसे खेलें, तो आपको बहुत सारे सरप्राइज़ मिलें।"

यह GTA 6 पर और भी ज्यादा लागू क्यों होता है

Grand Theft Auto VI जैसे बड़े गेम के लिए, यह लॉजिक GTA 5 की तुलना में और भी बेहतर तरीके से फिट बैठता है। GTA 6 के एक पूर्व आर्टिस्ट ने हाल ही में बताया था कि जब तक गेम शिप नहीं हो जाता, ट्रेलर में दिखने वाली हर चीज़ में बदलाव होते रहते हैं, और पब्लिकली दिखाए गए एसेट्स को रिलीज़ तक "बेहद पॉलिश" किया जाता है। ट्रेलर में क्या दिखाना है यह तय करना, यह सुनिश्चित करना कि वह फाइनल प्रोडक्ट को सही ढंग से रिप्रेजेंट करे, और यह पक्का करना कि गेम को पहली बार खेलने का अनुभव खराब न हो, इस स्केल पर वाकई बहुत मुश्किल काम है।

2012 के उस बयान की Rockstar की आखिरी लाइन इस बात पर जोर देती है: "हम केवल इस बात की परवाह करते हैं कि आप गेम खेलने के अनुभव का आनंद लें और हम सटीक जानकारी ही रिलीज़ करें।"

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि ट्रेलर सिर्फ मार्केटिंग नहीं है। Rockstar के लिए, यह एक कमिटमेंट की तरह है। कुछ भी दिखाने का मतलब है कि उसे गेम में होना ही चाहिए, सही ढंग से काम करना चाहिए, और फाइनल बिल्ड को रिप्रेजेंट करना चाहिए। इतने बड़े प्रोजेक्ट पर इस स्टैंडर्ड को बनाए रखना बहुत बड़ी चुनौती है।

कम्युनिटी असल में किस चीज़ का इंतज़ार कर रही है

फैंस ने गौर किया है कि Rockstar ने पहले संकेत दिया था कि उनका फुल GTA 6 मार्केटिंग पुश गर्मियों तक शुरू नहीं होगा। कम्युनिटी के कुछ हिस्सों ने इस टाइमलाइन पर सवाल उठाए हैं, और इस लंबी खामोशी को इस संकेत के रूप में देखा जा रहा है कि Trailer 3 उम्मीद से जल्दी आ सकता है, शायद किसी फॉर्मल कैंपेन के शुरू होने से पहले ही।

इन सबके बीच सबसे बड़ा सवाल यह है कि क्या Grand Theft Auto VI अपने बताए गए नवंबर रिलीज़ विंडो पर आ पाएगा। कोई भी देरी हर कैलकुलेशन को बदल देगी, जिसमें यह भी शामिल है कि तीसरा ट्रेलर रिलीज़ करना कब सही होगा। फिलहाल, GTA 5 कैंपेन वाला पैटर्न—लंबी खामोशी और उसके बाद एक सिंगल ड्रॉप जो इंटरनेट पर तहलका मचा दे—बिल्कुल वैसा ही दोहराता दिख रहा है जैसा Rockstar ने बताया था।

अब तक जो कन्फर्म है उसके बारे में अधिक जानने के लिए, लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ ब्राउज़ करें, जब तक इंतज़ार जारी है। अगला ट्रेलर तभी आएगा जब Rockstar को लगेगा कि उसका हर फ्रेम बिल्कुल सही है, और उससे एक पल पहले नहीं। उन्होंने खुद 2012 में यही कहा था, और उनके काम करने के तरीके से ऐसा नहीं लगता कि इसमें कुछ भी बदला है।

क्या यह लेख उपयोगी था?
Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

Google पर और अधिक GAMES.GG समाचार देखें

हमें पसंदीदा स्रोत के रूप में जोड़ें और हमारे स्टोरीज आपके परिणामों में सबसे पहले दिखाई देंगे।

अगला पढ़ें

Canceled Mass Effect Game: हर विकल्प को ट्रैक करने की योजना थी

पूर्व BioWare निदेशक के अनुसार, Canceled Mass Effect Game में खिलाड़ियों के सभी निर्णयों को समानांतर टाइमलाइन में ट्रैक किया जाना था।

Overwatch के टेस्टिंग में Jetpack Cat और Bastion का कॉम्बो चिंताजनक था

Overwatch के Alec Dawson ने बताया कि टेस्टिंग के दौरान Jetpack Cat और Bastion का कॉम्बो टीम के लिए काफी डरावना था, जिसने बाद में कॉम्पिटिटिव गेमप्ले को प्रभावित किया।

GTA 6 की कथित Lucia अभिनेत्री का प्रशंसकों के सवालों से बचना हुआ वायरल

GTA 6 में Lucia की आवाज देने वाली Manni L. Perez ने 12 मिनट के लाइवस्ट्रीम में GTA 6 से जुड़े सवालों को चतुराई से टाल दिया, जिसे 2,100 लोगों ने देखा।

विज्ञापन