RPCS3, जो कि एक PS3 emulator है और जिसकी मदद से आप पूरी PlayStation 3 लाइब्रेरी को चला सकते हैं, अब handheld PC यूज़र्स के लिए और भी बेहतर हो गया है। हाल ही में आए एक अपडेट ने Steam Deck और ROG Ally जैसे डिवाइसेस के लिए इन-गेम ओवरले को पूरी तरह बदल दिया है, जिससे इसका लुक और फील काफी हद तक SteamOS जैसा हो गया है।

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पुराने ओवरले में क्या कमी थी
पिछला ओवरले मौजूद तो था, लेकिन उसे 'functional' कहना भी बड़ी बात होगी। ग्राफिक्स या ऑडियो सेटिंग्स को एक्सेस करने के लिए कई मेनू लेयर्स के अंदर जाना पड़ता था, और गेम चलते समय बहुत सारे ऑप्शंस को एडजस्ट करना मुमकिन नहीं था। डेस्कटॉप यूज़र्स, जो कीबोर्ड और माउस का इस्तेमाल करते हैं, उनके लिए यह मैनेज करना आसान था। लेकिन Steam Deck पर handheld मोड में खेलने वालों के लिए यह एक बड़ी परेशानी थी।
असली बात यह है कि emulators की सफलता इस बात पर निर्भर करती है कि वे उस हार्डवेयर पर कितने अच्छे से काम करते हैं जो लोग असल में इस्तेमाल कर रहे हैं। RPCS3 तकनीकी रूप से पहले से ही काफी प्रभावशाली था, लेकिन कंट्रोलर का अनुभव डेस्कटॉप के मुकाबले काफी पीछे था।

RPCS3's new handheld overlay
नया ओवरले कैसे काम करता है
अब Start + Select दबाते ही ओवरले तुरंत खुल जाता है। यहाँ से आप बिना किसी परेशानी के स्क्रीनशॉट कैप्चर, सेव स्टेट्स और गेम रीस्टार्ट ऑप्शंस को एक्सेस कर सकते हैं। सेटिंग्स मेनू भी वहीं मौजूद है, जिसमें सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाले ऑप्शंस सामने ही दिए गए हैं।
रेज़ोल्यूशन स्केलिंग और framerate लिमिटर, जिन्हें handheld प्लेयर्स सबसे ज़्यादा एडजस्ट करते हैं, अब गेम को रीस्टार्ट किए बिना एक्सेस किए जा सकते हैं। यह बदलाव सुनने में छोटा लग सकता है, लेकिन यह बहुत बड़ा है। पहले, रेंडरिंग रेज़ोल्यूशन बदलने के लिए भी गेम को पूरी तरह रीबूट करना पड़ता था। अब ज़्यादातर सेटिंग्स 'on the fly' अप्लाई हो जाती हैं, जिससे परफॉरमेंस टारगेट्स के साथ एक्सपेरिमेंट करना बहुत आसान हो गया है।
framerate मॉनिटर करने के लिए एक परफॉरमेंस ओवरले भी शामिल किया गया है जिसे आसानी से ऑन या ऑफ किया जा सकता है।
ओवरले में कुछ एडवांस सेटिंग्स भी मौजूद हैं, लेकिन उनमें RPCS3 के डेस्कटॉप UI की तरह मददगार टूलटिप्स नहीं हैं। नए यूज़र्स को सलाह दी जाती है कि वे handheld पर उन ऑप्शंस को एडजस्ट करने से पहले डेस्कटॉप वर्ज़न के साथ खुद को फैमिलियर कर लें।
परफॉरमेंस में भी सुधार
सिर्फ UI ही नहीं बदला है। RPCS3 टीम ने PS3 के Cell CPU को emulate करने में एक बड़ी कामयाबी हासिल की है, खास तौर पर SPU (Synergistic Processing Unit) यूसेज पैटर्न के मामले में। डेवलपर Elad ने नए पैटर्न्स की पहचान की और उनके लिए ऑप्टिमाइज़्ड कोड जनरेशन तैयार किया, जिसके परिणामस्वरूप Twisted Metal में 5 से 7% तक का औसत FPS सुधार देखने को मिला है, जो कि PS3 लाइब्रेरी के सबसे SPU-intensive गेम्स में से एक है। यह सुधार सिर्फ एक गेम के लिए नहीं, बल्कि सभी गेम्स के लिए है।
CPU-लेवल पर इस तरह का ऑप्टिमाइज़ेशन बहुत दुर्लभ और मेहनत का काम है। Cell प्रोसेसर, जिसे सटीक रूप से emulate करना बहुत मुश्किल माना जाता था, उसमें कुछ एक्स्ट्रा फ्रेम्स निकालना सालों की मेहनत और अनुभव को दर्शाता है।

Cell CPU gains across all games
Steam लाइब्रेरी इंटीग्रेशन
पिछले महीने, RPCS3 टीम ने किसी भी गेम पर राइट-क्लिक करके उसका Steam शॉर्टकट बनाने की सुविधा जोड़ी थी, जिससे वह सीधे आपकी Steam लाइब्रेरी में आ जाता है। SteamOS चलाने वाले handheld यूज़र्स के लिए इसका मतलब है कि PS3 गेम्स आपकी लाइब्रेरी में बाकी गेम्स के साथ दिखाई देंगे और बिना Steam इंटरफेस से बाहर निकले ही लॉन्च हो जाएंगे।
इस फीचर और नए ओवरले के साथ, अब पूरा लूप तैयार है: गेम को Steam में जोड़ें, उसे अपनी लाइब्रेरी से लॉन्च करें, और बिना कीबोर्ड छुए सेशन के बीच में ही सेटिंग्स एडजस्ट करें। टीम Steam Deck के साथ-साथ Windows handhelds के लिए भी इन बदलावों पर काम कर रही है।
ये अपडेट्स क्यों ज़रूरी हैं
RPCS3 सालों से एक्टिव डेवलपमेंट में है और PS3 की पूरी लाइब्रेरी अब खेलने लायक है। लेकिन "तकनीकी रूप से काम करना" और "सोफे पर बैठकर मज़े से खेलना" में फर्क होता है। ये हालिया अपडेट्स उस अंतर को काफी हद तक कम करते हैं।
Valve का आने वाला Steam Machine emulation के लिए एक नेचुरल होम माना जा रहा है, और RPCS3 इसके लिए पूरी तरह तैयार दिख रहा है। फिलहाल, Steam Deck और ROG Ally ओनर्स अपने अगले PS3 क्लासिक सेशन का इंतज़ार करते हुए लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ और गाइड्स पढ़ सकते हैं। और अधिक जानकारी के लिए यहाँ देखें:








