Shigeru Miyamoto, जो Super Mario, The Legend of Zelda, और Donkey Kong के क्रिएटर हैं, उन्हें जापान के Order of Culture से सम्मानित किया जाएगा। इस अवॉर्ड के लगभग 90 साल के इतिहास में वे यह सम्मान पाने वाले पहले वीडियो गेम डेवलपर बन गए हैं।
गेमिंग के लिए एक बड़ी उपलब्धि, लगभग 90 साल के इंतज़ार के बाद
Order of Culture की स्थापना 1937 में हुई थी और यह उन लोगों को सम्मानित करता है जिन्होंने जापान की कला, साहित्य, विज्ञान और टेक्नोलॉजी में असाधारण योगदान दिया है। पिछले प्राप्तकर्ताओं में मंगा आर्टिस्ट, फैशन डिज़ाइनर और वैज्ञानिक शामिल रहे हैं। Miyamoto इस चक्र में जापानी सरकार द्वारा चुने गए आठ प्राप्तकर्ताओं में से एक हैं, और गेमिंग इंडस्ट्री से चुने जाने वाले पहले व्यक्ति हैं, full stop.
उन्हें आधिकारिक तौर पर यह अवॉर्ड November 3 को, जापान के कल्चर डे (Culture Day) पर दिया जाएगा।
जो बात इस पल को किसी इंडस्ट्री इवेंट के लाइफटाइम अचीवमेंट ट्रॉफी से बिल्कुल अलग बनाती है, वह है इसका कॉन्टेक्स्ट। यह सिर्फ गेमिंग इंडस्ट्री का अपने किसी व्यक्ति की पीठ थपथपाना नहीं है। यह जापान सरकार द्वारा औपचारिक रूप से यह स्वीकार करना है कि वीडियो गेम्स भी देश के सबसे सम्मानित सांस्कृतिक योगदानों के बराबर हैं। यह एक big deal है।
Miyamoto ने सारा श्रेय Nintendo की टीम को दिया
बात यह है: Miyamoto ने इस पल का इस्तेमाल अपनी व्यक्तिगत प्रसिद्धि के लिए नहीं किया। घोषणा के दौरान उन्हें "विनम्र" (modest) देखा गया और उन्होंने अपनी बात साफ रखी: "मैं इतना प्रतिष्ठित अवॉर्ड पाकर वास्तव में सम्मानित महसूस कर रहा हूँ। जैसा कि मैंने अक्सर कहा है, ये उपलब्धियाँ किसी एक व्यक्ति का काम नहीं हैं, बल्कि कई अन्य लोगों के साथ सहयोग का परिणाम हैं। मैं उनकी ओर से यह सम्मान स्वीकार करता हूँ।"
यह बात वैसी ही है जैसे वे दशकों से अपने काम के बारे में बात करते आए हैं। Miyamoto ने बार-बार Nintendo के सहयोगी कल्चर को ही इसके फ्रैंचाइज़ी की सफलता का इंजन बताया है, और यह प्रतिक्रिया उसी पैटर्न के अनुरूप है। Nintendo में 49 साल के करियर के बाद भी, उनका स्वभाव अभी भी पूरी टीम को श्रेय देने का है।
वे फ्रैंचाइज़ी जिन्होंने एक ऐसी मिसाल कायम की जिसे नकारा नहीं जा सकता
उनके काम को देखें तो इस चयन पर कोई सवाल नहीं उठा सकता। Super Mario, The Legend of Zelda, और Donkey Kong ने न केवल Nintendo को परिभाषित किया, बल्कि उन्होंने यह भी तय किया कि वीडियो गेम्स एक माध्यम के रूप में क्या बनेंगे। अकेले Mario चार दशकों से अधिक समय में 200 से अधिक गेम्स में दिखाई दे चुका है। Zelda ने एक्शन-एडवेंचर डिज़ाइन का वह खाका तैयार किया जिस पर आज भी स्टूडियो काम कर रहे हैं।
इसकी टाइमिंग इसे और खास बनाती है। Legend of Zelda: Ocarina of Time remake 5 नवंबर को रिलीज़ होने वाला है, जो Miyamoto के अवॉर्ड पाने के ठीक दो दिन बाद है। Ocarina of Time, जिसे मूल रूप से 1998 में रिलीज़ किया गया था, एक ऐसा गेम है जिसे Miyamoto ने प्रोड्यूस और सुपरवाइज़ किया था। जिस हफ्ते उन्हें जापान का सर्वोच्च सांस्कृतिक सम्मान मिल रहा है, उसी हफ्ते इसे एक नई पीढ़ी के लिए रीमेक किया जा रहा है, जो यह दर्शाता है कि उनका काम आज भी कितना relevant है।
Nintendo की फ्रैंचाइज़ी दुनिया भर में लाखों प्लेयर्स को आकर्षित कर रही है, चाहे वह Nintendo Switch 2 हो, मोबाइल टाइटल्स हों या थीम पार्क अट्रैक्शन्स। Miyamoto वर्तमान में Nintendo में representative director and executive fellow के रूप में कार्यरत हैं, और उन्होंने पुष्टि की है कि वे अभी भी कई प्रोजेक्ट्स पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।
समारोह से परे इस सम्मान का क्या मतलब है
जिसने भी हाथ में कंट्रोलर लेकर अपना बचपन बिताया है, उसके लिए यह सम्मान बहुत मायने रखता है। वीडियो गेम्स ने एक सांस्कृतिक रूप के रूप में वैधता पाने के लिए दशकों तक संघर्ष किया है, और जापान—वह देश जिसने Nintendo, Sega, और Sony PlayStation को जन्म दिया—की सरकार से मिला आधिकारिक सम्मान किसी भी इंडस्ट्री अवॉर्ड से कहीं अधिक अधिकार रखता है।
Miyamoto का चयन केवल एक डेवलपर को सम्मानित नहीं करता है। यह संकेत देता है कि यह माध्यम अब ऐसी सांस्कृतिक स्थिति में पहुँच गया है जिसे सरकारें औपचारिक रूप से स्वीकार करने को तैयार हैं। यह आज काम कर रहे हर डेवलपर के लिए मायने रखता है।
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