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State of Decay 3's 2020 Reveal Trailer Was Just a Concept Document

State of Decay 3 का 2020 ट्रेलर केवल एक कॉन्सेप्ट डॉक्यूमेंट था

Undead Labs के प्रमुख Phillip Holt ने पुष्टि की कि 2020 का State of Decay 3 ट्रेलर तब बना था जब गेम केवल एक Concept Document के रूप में मौजूद था।

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2020 का ट्रेलर असल में क्या था

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"जब हम उस ट्रेलर पर काम कर रहे थे, तब असल में कोई गेम या गेम टीम थी ही नहीं, यह बहुत शुरुआती स्टेज थी। गेम सिर्फ एक Word document में था।"

यह कहना है Undead Labs के स्टूडियो हेड Phillip Holt का, जो हाल ही में State of Decay 3 के 2020 रिवील ट्रेलर को लेकर दिए गए एक इंटरव्यू में बात कर रहे थे। Xbox के शोकेस में उस CG क्लिप के आने के छह साल बाद, फैंस को आखिरकार उस बात की पुष्टि मिल गई है जिसका कई लोगों को शक था: वह ट्रेलर सिर्फ एक concept pitch था, न कि प्रोडक्शन में चल रहे किसी असली गेम का प्रीव्यू।

2020 का ट्रेलर असल में क्या था

एनिमेशन स्टूडियो Blur द्वारा तैयार किया गया वह रिवील ट्रेलर पूरी तरह से pre-rendered था। इसमें कोई engine footage नहीं थी। कोई असली gameplay नहीं था। Holt ने पुष्टि की कि उस समय टीम में सिर्फ चार या पांच लोग थे, और "गेम" एक लिखित कॉन्सेप्ट से ज्यादा कुछ नहीं था। ट्रेलर में वे विचार दिखाए गए थे जिन्हें टीम एक्सप्लोर करना चाहती थी, न कि कोई design document या किसी ऐसी चीज़ का vertical slice जो पहले से बन रही हो।

बात यह है: यह उतना असामान्य नहीं है जितना पब्लिशर्स स्वीकार करना पसंद करते हैं। CG अनाउंसमेंट ट्रेलर का इस्तेमाल अक्सर क्रिएटिव डायरेक्शन को लॉक करने और फुल प्रोडक्शन शुरू होने से पहले ऑडियंस का इंटरेस्ट जगाने के लिए किया जाता है। इस मामले में जो बात गौर करने वाली है, वह है परसेप्शन और रियलिटी के बीच का बड़ा अंतर। बर्फ में सड़ता हुआ वह हिरण पूरे प्रोजेक्ट के लिए एक टोन-सेटर जैसा लग रहा था। लेकिन पता चला कि वह एक mood board के ज्यादा करीब था।

Zombie deer नहीं आ रहे हैं

2020 के उस ट्रेलर की सबसे यादगार इमेज में से एक था एक zombie deer, जिसने गेमप्ले मैकेनिक के तौर पर infected animals को लेकर तुरंत अटकलें शुरू कर दी थीं। Holt ने इस पर सीधे बात की: "कोई zombie deer नहीं है।"

उन्होंने बताया कि 2020 के ट्रेलर के कुछ कॉन्सेप्ट्स फाइनल गेम में देखने को मिलेंगे, लेकिन zombie wildlife वाले आईडिया को पूरी तरह से हटा दिया गया है। टीम के पास असली डिज़ाइन तैयार करने के लिए सालों का समय था, और वह पर्टिकुलर डायरेक्शन रियल प्रोडक्शन के दौरान टिक नहीं पाया।

Word document से alpha playtest तक

Holt के इस खुलासे की टाइमिंग पर ध्यान देना जरूरी है। यह इंटरव्यू उस घोषणा के साथ आया है कि alpha playtest साइन-अप्स अब ओपन हैं, जो यह संकेत देता है कि गेम अब उस स्टेज पर पहुंच गया है जहां Undead Labs इसे असली प्लेयर्स के सामने लाने के लिए कॉन्फिडेंट है। यह प्रोजेक्ट पर सालों की लगभग पूरी खामोशी से एक बड़ा बदलाव है।

इस साल की शुरुआत में आए एक development update में बताया गया था कि Xbox Game Studios के हेड ने छह से आठ महीने की अवधि में कई बार Undead Labs का दौरा किया था, जिससे पता चलता है कि पब्लिक में आने से पहले ही प्रोजेक्ट ने इंटरनली काफी मोमेंटम पकड़ लिया था। Alpha playtest पहला ठोस कदम है जिससे प्लेयर्स आखिरकार इसे अपने हाथों से एक्सपीरियंस कर पाएंगे।

Alpha sign-ups now open

Alpha sign-ups now open

गेम के लिए आगे क्या है

किसी रिलीज़ डेट की पुष्टि नहीं हुई है। ऐसी स्थितियों में ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि एक alpha playtest, खासकर वह जिसके लिए साइन-अप्स की जरूरत हो न कि जो सभी के लिए ओपन हो, अभी भी एक बहुत शुरुआती पब्लिक-फेसिंग माइलस्टोन है। इसका मतलब यह नहीं है कि गेम लॉन्च के करीब है।

इस साल के अंत में होने वाला Xbox का Summer Game Fest शोकेस और अधिक जानकारी के लिए एक उचित विंडो हो सकता है, जिसमें संभवतः असली gameplay footage भी शामिल हो। छह साल के CG ट्रेलर और लगभग खामोशी के बाद, एक छोटी सी gameplay क्लिप भी उस फैनबेस के लिए एक बड़ा कदम होगी जो इस प्रोजेक्ट से जीवन के किसी भी संकेत का धैर्यपूर्वक (और कभी-कभी बिना धैर्य के) इंतजार कर रहा है।

Alpha test के नतीजे और उसके बाद की कोई भी घोषणा देखने लायक होगी क्योंकि State of Decay 3 आखिरकार कॉन्सेप्ट से निकलकर एक ऐसी चीज़ बन रहा है जिसे आप वास्तव में खेल सकते हैं। और अधिक जानने के लिए चेक करें:

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

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