U.S. video game market ने सितंबर 2025 में शानदार आंकड़े दर्ज किए, जिसमें कुल स्पेंडिंग $4.841 बिलियन तक पहुंच गई — जो पिछले साल की इसी अवधि की तुलना में 10% की बढ़ोतरी है। यह ग्रोथ प्रमुख नए रिलीज, Nintendo Switch 2 के मजबूत प्रदर्शन और बढ़ते सब्सक्रिप्शन रेवेन्यू के मिश्रण से आई है। यह लगातार पांचवां महीना है जब साल-दर-साल (year-over-year) बढ़त देखी गई है, जबकि अगस्त 2025 में U.S. में महंगाई 2.9% तक पहुंच गई थी।
Hardware Sales Driven by Switch 2
सितंबर में हार्डवेयर रेवेन्यू साल-दर-साल 24% बढ़कर $324 मिलियन हो गया। Nintendo Switch 2 ने इस कैटेगरी को संभाले रखा, जिससे PlayStation 5, Xbox Series S|X और ओरिजिनल Switch में आई डबल-डिजिट गिरावट की भरपाई हो गई। 2025 के पहले नौ महीनों में, हार्डवेयर सेल्स $3.18 बिलियन तक पहुंच गई, जो 2024 में $2.65 बिलियन थी। एक्सेसरीज में 10% की गिरावट आई और यह $197 मिलियन रह गई, हालांकि DualSense कंट्रोलर टॉप पर बना रहा और Switch 2 Pro Controller ने एनुअल एक्सेसरी चार्ट्स में लीड किया। Remote Play डिवाइस की सेल्स में 9% की गिरावट आई, लेकिन U.S. के 5% से ज्यादा PlayStation 5 ओनर्स ने PlayStation Portal खरीदा, जो कंपेनियन हार्डवेयर के लिए लगातार बनी हुई डिमांड को दर्शाता है।
Content and Subscription Revenue Growth
सितंबर में कंटेंट सेल्स साल-दर-साल 11% बढ़कर $4.3 बिलियन हो गई। सब्सक्रिप्शन सर्विसेज में सितंबर 2024 की तुलना में 32% का उछाल आया, जो किसी भी सेगमेंट में सबसे बड़ी बढ़त है। कंसोल गेम सेल्स में 12% की बढ़ोतरी हुई और मोबाइल गेमिंग ने 4% की ग्रोथ दर्ज की। ट्रेडिशनल गेम परचेज अभी भी हेल्दी हैं, लेकिन सब्सक्रिप्शन मॉडल्स स्पष्ट रूप से रेवेन्यू का एक बड़ा हिस्सा बनते जा रहे हैं।
Borderlands 4 and Key Releases
Borderlands 4 महीने में टॉप पर रहा और इसने फ्रेंचाइजी हिस्ट्री में सबसे बेस्ट लॉन्च दर्ज किया। रेवेन्यू Borderlands 3 से लगभग 30% ज्यादा रहा और गेम नंबर वन पर डेब्यू हुआ। Gearbox ने इसके बाद एक पैच जारी किया जिसमें "major balance tuning" को एड्रेस किया गया, और प्लेयर फीडबैक के बाद कुछ स्किल्स को एडजस्ट किया गया।
अन्य प्रमुख रिलीज में EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, और Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 का कंपाइलेशन शामिल थे। Ghost of Yotei ने ओरिजिनल Ghost of Tsushima के प्रदर्शन की बराबरी की, हालांकि Tsushima 2020 में महामारी के दौरान लॉन्च हुआ था, जिसने इसकी शुरुआती ट्रेजेक्टरी को प्रभावित किया था।
Borderlands 4 साल-दर-साल रेवेन्यू के हिसाब से 2025 का तीसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम बन गया। EA Sports FC 26 15वें और Ghost of Yotei 18वें स्थान पर रहा। NBA 2K26 ने 2025 के पहले नौ महीनों के लिए टॉप स्पॉट बरकरार रखा, जो Monster Hunter: Wilds से आगे है, जबकि MLB The Show 25 अपनी सीरीज की दूसरी सबसे सफल एंट्री बन गई। मोबाइल पर, MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox, और Coin Master ने सितंबर के रेवेन्यू में लीड किया।
Platform Performance and Trends
PlayStation पर, NBA 2K26 ने टॉप स्पॉट के लिए Ghost of Yotei को पीछे छोड़ दिया, जबकि Xbox पर Helldivers II चौथे नंबर पर बना रहा। Nintendo ने Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 कंपाइलेशन के लिए एक मजबूत डेब्यू देखा। Switch पर EA Sports FC 26 की रैंकिंग NBA 2K26 से ऊपर रही, जिससे पता चलता है कि Switch 2 ओनर्स बास्केटबॉल की तुलना में फुटबॉल की ओर ज्यादा झुकाव रखते हैं। PC चार्ट्स काफी हद तक कंसोल रैंकिंग के अनुरूप थे, सिवाय इसके कि Digimon Story: Time Stranger महीने के लिए दूसरे स्थान पर रहा।
Looking Ahead
सितंबर 2025 में U.S. गेमिंग मार्केट लचीला बना रहा, जो मजबूत हार्डवेयर सेल्स, सफल नए रिलीज और बढ़ते सब्सक्रिप्शन रेवेन्यू से प्रेरित था। कंसोल एडॉप्शन जारी रहने और कई और टाइटल्स के आने के साथ, यह सेक्टर 2025 के बाकी समय में भी अपनी मोमेंटम बनाए रखने के लिए तैयार दिख रहा है।
Frequently Asked Questions (FAQs)
सितंबर 2025 में U.S. गेमिंग मार्केट का कुल रेवेन्यू क्या था?
U.S. वीडियो गेम मार्केट ने सितंबर 2025 में $4.841 बिलियन का रेवेन्यू जनरेट किया, जो 2024 के इसी महीने की तुलना में 10% की बढ़ोतरी है।
सितंबर 2025 में किस नए रिलीज ने सबसे अच्छा प्रदर्शन किया?
Borderlands 4 का लॉन्च सबसे मजबूत रहा, जो सीरीज का पहला गेम बना जिसने नंबर वन पर डेब्यू किया और Borderlands 3 की तुलना में लगभग 30% ज्यादा रेवेन्यू जनरेट किया।
सितंबर 2025 में हार्डवेयर सेल्स का क्या हाल रहा?
हार्डवेयर सेल्स साल-दर-साल 24% बढ़कर $324 मिलियन हो गई, जो मुख्य रूप से Nintendo Switch 2 द्वारा संचालित थी, जबकि PlayStation 5, Xbox Series S|X और ओरिजिनल Switch में डबल-डिजिट गिरावट देखी गई।
सितंबर 2025 में कौन से गेम टाइटल्स उल्लेखनीय थे?
Borderlands 4 के अलावा, प्रमुख रिलीज में EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, और Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 कंपाइलेशन शामिल थे।
कंटेंट और सब्सक्रिप्शन रेवेन्यू में क्या ट्रेंड्स देखे गए?
कंटेंट सेल्स साल-दर-साल 11% बढ़कर $4.3 बिलियन हो गई, जो सब्सक्रिप्शन सर्विसेज में 32% की वृद्धि, कंसोल गेम सेल्स में 12% की ग्रोथ और मोबाइल गेमिंग रेवेन्यू में 4% की ग्रोथ से प्रेरित थी।
सितंबर 2025 में मोबाइल गेमिंग का प्रदर्शन कैसा रहा?
टॉप-ग्रॉसिंग मोबाइल गेम्स में MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox, और Coin Master शामिल थे, जो सब्सक्रिप्शन और कंसोल गेम्स की तुलना में धीमी ग्रोथ के बावजूद मोबाइल टाइटल्स में निरंतर रुचि को उजागर करते हैं।
सितंबर 2025 में प्लेटफॉर्म-स्पेसिफिक ट्रेंड्स क्या थे?
PlayStation पर, NBA 2K26 ने टॉप स्पॉट के लिए Ghost of Yotei को पीछे छोड़ दिया, जबकि Xbox पर Helldivers II चौथे स्थान पर रहा। Switch ने Super Mario Galaxy कंपाइलेशन के लिए एक मजबूत लॉन्च देखा, जिसमें EA Sports FC 26 की रैंकिंग NBA 2K26 से ऊपर रही, जो यह दर्शाता है कि प्लेयर की प्राथमिकताएं प्लेटफॉर्म के हिसाब से अलग-अलग होती हैं। PC चार्ट्स काफी हद तक कंसोल ट्रेंड्स के समान थे, जिसमें Digimon Story: Time Stranger ने दूसरी सबसे बड़ी रेवेन्यू पोजीशन हासिल की।









