Steam पर Stellar Blade की हालिया सफलता ने PC पर थर्ड-पर्सन गेम्स की परफॉरमेंस पर फिर से ध्यान आकर्षित किया है। कुछ लोगों का कहना है कि गेम का कमर्शियल मोमेंटम इस प्लेटफॉर्म पर थर्ड-पर्सन अनुभवों की अनदेखी क्षमता को दर्शाता है। हालाँकि, कई वर्षों से Steam के बेस्ट-सेलर्स में ऐसे गेम्स की लगातार मौजूदगी यह बताती है कि यह ट्रेंड नया बिल्कुल भी नहीं है।
Best Third-Person Games On Steam
- Stellar Blade
- Fortnite
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- World of Warcraft
- PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)
- The Witcher 3
- Black Myth: Wukong
- Palworld
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
Fortnite, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, PlayerUnknown's Battlegrounds, और The Witcher 3 ने वर्षों से PC पर थर्ड-पर्सन स्पेस पर दबदबा बनाया हुआ है। इन गेम्स ने लगातार बड़े प्लेयर बेस को बनाए रखा है और भारी रेवेन्यू जेनरेट किया है। केवल 2024 में ही, Black Myth: Wukong, Palworld, Helldivers 2, और Marvel Rivals ने थर्ड-पर्सन कैमरा का उपयोग करते हुए मजबूत सेल्स आंकड़े दर्ज किए हैं।
पिछले एक साल में थर्ड-पर्सन गेम्स से प्राप्त रेवेन्यू फर्स्ट-पर्सन games के लगभग बराबर रहा है, जो इस फॉर्मेट की मजबूती को दर्शाता है। Stellar Blade की परफॉरमेंस Steam पर थर्ड-पर्सन गेम्स के लिए एक ब्रेकथ्रू मोमेंट लग सकती है, लेकिन आंकड़े कुछ और ही कहानी बयां करते हैं। ये गेम्स वर्षों से फल-फूल रहे हैं। यह कोई नया ट्रेंड नहीं है — यह लंबे समय से चला आ रहा है।

Best Third-Person Games On Steam
जून 2025 के लिए Steam Top Trending Games
- Dune: Awakening
- R.E.P.O
- Left 4 Dead 2
- Phasmophobia
- Elden Ring: Nightreign
- Mortal Shell
- Mortal Shell II
9 से 15 जून के सप्ताह में दो बड़े लॉन्च देखने को मिले, साथ ही डिस्काउंटेड और इंडी टाइटल्स का भी शानदार प्रदर्शन रहा। Stellar Blade 527,000 कॉपियों की बिक्री और $27.6 million के रेवेन्यू के साथ चार्ट में सबसे ऊपर रहा। इसने 250,000 से अधिक कॉपियों के अंतर से साप्ताहिक रैंकिंग में लीड किया।
Dune: Awakening 271,000 कॉपियों की बिक्री और $10 million से अधिक के रेवेन्यू के साथ दूसरे स्थान पर रहा। कुल सेल्स अब 969,000 कॉपियों तक पहुँच गई है, जो एक मिलियन के आंकड़े से बस थोड़ी ही दूर है। गेम प्लेयर्स को अच्छी तरह से जोड़े हुए है, जिसमें 300,000 से अधिक डेली एक्टिव यूजर्स हैं और गिरावट बहुत कम है। Steam पर इसके 2.7 million विशलिस्ट हैं, जो निरंतर रुचि को दर्शाते हैं।
R.E.P.O, जो एक इंडी स्टूडियो का को-ऑप सर्वाइवल horror गेम है, ने पिछले सप्ताह 188,000 कॉपियां और बेचीं। Steam पर लाइफटाइम सेल्स अब 15 million कॉपियों को पार कर गई है, जिससे $117 million का रेवेन्यू प्राप्त हुआ है। यह गेम उन प्लेयर्स को पसंद आ रहा है जिन्होंने Left 4 Dead 2 और Phasmophobia का आनंद लिया है, जो यूनिक मैकेनिक्स वाले मल्टीप्लेयर हॉरर की मजबूत डिमांड को दिखाता है।
Elden Ring: Nightreign सप्ताह के दौरान 165,000 कॉपियों की बिक्री के साथ चौथे स्थान पर रहा। डेली एक्टिव यूजर्स में गिरावट आ रही है, लेकिन प्लेयर्स अभी भी गेम खेल रहे हैं। लगभग 60 प्रतिशत ने 20 घंटे से अधिक का समय बिताया है, और 20 प्रतिशत ने 50 घंटे पूरे कर लिए हैं। कुल Steam सेल्स 2.3 million कॉपियों तक पहुँच गई है, साथ ही PlayStation पर 1.2 million कॉपियां और बिकी हैं।
भारी डिस्काउंट के बाद Mortal Shell पाँचवें स्थान पर पहुँच गया। जब इसकी कीमत $30 से घटकर $1.50 हुई, तो गेम की 121,000 कॉपियां बिकीं, जो इसके इतिहास में सबसे बड़ी कटौती थी। यह टाइमिंग Mortal Shell II के खुलासे के साथ मेल खाती है, जिसके 2026 में आने की उम्मीद है।

Steam Top Trending Games for June
Indie Titles and Discount Strategies
- Guilty as Sock!
- The Alters
- This War of Mine
- Borderlands 3
- Borderlands 4
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem (RE9)
टॉप टेन में शामिल कई टाइटल्स ने नवीनता या आक्रामक मूल्य निर्धारण के माध्यम से मजबूत परिणाम दिए। Guilty as Sock! 102,000 कॉपियों की बिक्री के साथ छठे स्थान पर रहा। $5 का यह ऑनलाइन casual पार्टी गेम, जिसमें प्लेयर्स कोर्टरूम में मोजे (socks) की भूमिका निभाते हैं, अपने अजीबोगरीब आधार (premise) के कारण प्लेयर्स को आकर्षित कर रहा है।
पोलैंड स्थित स्टूडियो 11 bit द्वारा विकसित The Alters ने 13 जून को रिलीज होने के बाद सप्ताह में 95,000 कॉपियां बेचीं। सर्वाइवल, बेस-बिल्डिंग और नैरेटिव हाइब्रिड को क्रिटिक्स द्वारा खूब सराहा गया है, जिसने 84 का Metacritic स्कोर अर्जित किया है। कुल सेल्स 135,000 कॉपियों तक पहुँच गई है, और रेवेन्यू $3.4 million से अधिक है। चीन का इसके प्लेयर बेस में 45 प्रतिशत योगदान है, जो लोकलाइजेशन के महत्व को उजागर करता है। UI और सबटाइटल्स में सरलीकृत चीनी (Simplified Chinese) सपोर्ट ने वहाँ इसकी सफलता में योगदान दिया, जिसके बाद संयुक्त राज्य अमेरिका और रूस के यूजर्स से मजबूत जुड़ाव देखने को मिला।
उसी स्टूडियो का एक और टाइटल, This War of Mine, $1 की कीमत पर कटौती के बाद 86,000 कॉपियों की बिक्री के साथ आठवें स्थान पर रहा। सप्ताह के दौरान एक दिन में 17,000 कॉपियां बिकीं, जो अगस्त 2024 में एक प्रमोशनल इवेंट के बाद से गेम का सबसे अधिक दैनिक टोटल है। इसकी अब तक की सबसे कम कीमत पर मिली प्रतिक्रिया यह दर्शाती है कि जब अच्छे इंडी टाइटल्स पर भारी डिस्काउंट दिया जाता है, तो उनकी मांग बनी रहती है।
Borderlands 3 ने 84,000 यूनिट्स की बिक्री के साथ नौवां स्थान हासिल किया। गेम को अब तक का सबसे बड़ा डिस्काउंट मिला, जिसकी कीमत गिरकर $3 हो गई। यह प्रमोशन Borderlands 4 से पहले फ्रैंचाइज़ी में रुचि को फिर से जगाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो Q4 2025 में रिलीज होने वाली है।
Resident Evil Village ने सप्ताह के दौरान 84,000 कॉपियों की बिक्री के साथ टॉप टेन में जगह बनाई। 6 जून को Capcom पब्लिशर सेल के हिस्से के रूप में 75 प्रतिशत की कीमत में कटौती ने सेल्स वॉल्यूम को बढ़ाया। गेम ने अब Steam पर 3.6 million कॉपियां बेची हैं, जिससे लगभग $100 million का रेवेन्यू जेनरेट हुआ है। Resident Evil सीरीज़ में रुचि अधिक बनी हुई है क्योंकि फैंस Resident Evil Requiem (RE9) का इंतज़ार कर रहे हैं, जो 2026 में आने वाला है। Summer Games Fest के दौरान फीचर किए जाने के बाद वर्तमान में 845,000 यूजर्स ने इसे विशलिस्ट किया है।

Steam Top Trending Games for June
Market Trends and Genre Performance
सप्ताह के दौरान Steam के टॉप गेम्स कई चल रहे मार्केट पैटर्न को दिखाते हैं। थर्ड-पर्सन गेम्स हॉरर, एक्शन और रोल-प्लेइंग सहित कई genres में मजबूत स्थिति बनाए हुए हैं। बड़े पब्लिशर्स और इंडी स्टूडियो दोनों के टाइटल्स ने कमर्शियल सफलता पाई है, जो एक विविध और प्रतिस्पर्धी परिदृश्य की ओर इशारा करता है।
विजिबिलिटी बढ़ाने और सेल्स को बढ़ावा देने के लिए डिस्काउंट प्रभावी बने हुए हैं, विशेष रूप से पुराने या कम प्रसिद्ध टाइटल्स के लिए। रीजनल लोकलाइजेशन, विशेष रूप से चीनी भाषी बाजारों के लिए, दर्शकों की पहुँच का विस्तार करने और प्रमुख क्षेत्रों में परफॉरमेंस में सुधार करने के लिए मूल्यवान साबित हुआ है।
जैसे-जैसे PC गेमिंग इकोसिस्टम बदल रहा है, Steam के टॉप सेलर्स बदलती प्राथमिकताओं, सफल मार्केटिंग टैक्टिक्स और स्थापित जेनर की स्थायी प्रासंगिकता को दर्शाते हैं। थर्ड-पर्सन गेम्स की निरंतर लोकप्रियता टाइटल्स और फॉर्मेट्स की एक विस्तृत श्रृंखला में प्लेयर्स के बीच उनके स्थायी आकर्षण को प्रदर्शित करती है।








