इस कहानी का एक ऐसा वर्ज़न भी है जहाँ Overwatch का Nintendo Switch 2 पर आना एक सीधी जीत है। ओरिजिनल Switch पोर्ट एक मुश्किल सफर था, जिसमें फ्रेम ड्रॉप्स, रेज़ोल्यूशन कॉम्प्रोमाइज़ और इनपुट लैग था, जिससे कॉम्पिटिटिव प्ले ऐसा लगता था जैसे एक हाथ पीछे बांधकर लड़ रहे हों। Switch 2 पर, वो प्रॉब्लम्स काफी हद तक खत्म हो गई हैं। गेम चलता है। मैचेस जल्दी लोड होते हैं। हीरोज़ ठीक से एनिमेट होते हैं। फ्रेम रेट बना रहता है।
बात ये है: ये तो बस शुरुआत है, मंज़िल नहीं। और अभी, Switch 2 पर Overwatch बस उसी शुरुआत पर टिका है।
Switch 2 वर्ज़न असल में क्या सही करता है
हार्डवेयर जंप असल है और ये दिखता है। Switch 2's इम्प्रूव्ड GPU और ज़्यादा RAM हेडरूम Overwatch को हैंडहेल्ड मोड में स्टेबल 60fps मेंटेन करने देता है, जो ओरिजिनल Switch बिज़ी टीम फाइट्स में कभी डिलीवर नहीं कर पाता था। Moira's Coalescence या Reinhardt's Earthshatter जैसी एबिलिटीज, जो ओरिजिनल हार्डवेयर पर फ्रेम रेट्स को गिरा देती थीं, अब बिना किसी स्टटर के चलती हैं।
PC और कंसोल प्लेयर्स के साथ क्रॉस-प्ले एक्टिव है, जो क्यू टाइम के लिए बहुत मायने रखता है। पोर्टेबल डिवाइस पर खेलना और फिर भी 30 सेकंड के अंदर फुल लॉबीज़ में मैच होना वाकई इम्प्रेसिव है। Blizzard को क्रेडिट मिलना चाहिए कि उन्होंने Switch 2 वर्ज़न को एक डेड-एंड प्लेयर बेस में आइसोलेट करने के बजाय उसी मैचमेकिंग पूल में रखा।
Joy-Con 2 कंट्रोलर्स भी उम्मीद से बेहतर गेम को हैंडल करते हैं। Widowmaker और Ashe जैसे हीरोज़ के लिए जायरो एमिंग को काफी अच्छी तरह से ट्यून किया गया है, और ओरिजिनल Joy-Cons की तुलना में बड़ा ग्रिप सरफेस हैंड फैटीग को कम करता है, जिससे फर्स्ट स्विच पर लॉन्ग सेशन्स मुश्किल हो जाते थे।
Cross-play डिफ़ॉल्ट रूप से Switch 2 पर इनेबल है, जिसका मतलब है कि आप PC और कंसोल प्लेयर्स के खिलाफ मैच होंगे जब तक कि आप मैन्युअल रूप से सेटिंग्स एडजस्ट न करें। PC पर माउस और कीबोर्ड यूज़र्स के पास कुछ मैचअप्स में एक मीनिंगफुल एम एडवांटेज होता है।
कहाँ अभी भी कमी है
विज़ुअल सेटिंग्स असली कहानी बताती हैं। Switch 2 पर Overwatch PS5 और Xbox Series X वर्ज़न्स की तुलना में नोटिसेबल रूप से लोअर रेज़ोल्यूशन पर चलता है, जिसमें कई मैप्स पर टेक्सचर डिटेल कम की गई है। King's Row और Ilios अपने कंसोल काउंटरपार्ट्स की तुलना में नोटिसेबल रूप से सॉफ्ट दिखते हैं, और खासकर शैडो क्वालिटी एक जनरेशन पीछे है। एक ऐसे गेम के लिए जहाँ एनिमी पोज़ीशन को जल्दी पढ़ना मायने रखता है, विज़ुअल फिडेलिटी गैप एक गेमप्ले इशू है, सिर्फ एक एस्थेटिक नहीं।
सोशल और UI सिस्टम भी पीछे हैं। हैंडहेल्ड मोड में वॉइस चैट की रिलायबिलिटी शुरुआती प्लेयर रिपोर्ट्स में इनकंसिस्टेंट रही है, जिसमें मैचेस के दौरान ड्रॉपआउट्स होते हैं जो दूसरे प्लेटफॉर्म्स पर नहीं होते। इन-गेम सेटिंग्स मेनू में PC पर उपलब्ध कई ऑप्शन्स की कमी है, जिसमें ग्रैनुलर ऑडियो मिक्सिंग और इंडिविजुअल एबिलिटी विज़ुअल इफेक्ट्स को एडजस्ट करने की क्षमता शामिल है, जिन पर कॉम्पिटिटिव प्लेयर्स स्क्रीन क्लटर को कम करने के लिए निर्भर करते हैं।
शायद सबसे बड़ा गैप सीज़नल कंटेंट कैडेंस है। Switch 2 प्लेयर्स को अभी PC और कंसोल की तुलना में अपडेट्स में थोड़ी देरी हो रही है, जिसका मतलब है कि नए हीरोज़, मैप्स और बैटल पास कंटेंट बाद में आते हैं। एक लाइव-सर्विस गेम के लिए जहाँ सीज़नल मेटा प्लेयर एंगेजमेंट को ड्राइव करता है, एक हफ़्ते की देरी भी मेन कम्युनिटी से दूर रखे जाने जैसा लगता है।
Switch 2 सिचुएशन के बारे में ज़्यादातर प्लेयर्स क्या मिस करते हैं
"अब काम करता है" की फ्रेमिंग ओरिजिनल Switch वर्ज़न की प्रॉब्लम्स के सिग्निफिकेंस को कम करती है। वो पोर्ट 2019 में 900p डॉक्ड और 720p हैंडहेल्ड पर लॉन्च हुआ था, जिसमें 30fps कैप था जिसे बाद में 60fps तक बढ़ाया गया लेकिन प्रैक्टिस में शायद ही कभी वहां टिका रहा। उस वर्ज़न के प्लेयर्स फंक्शनली अपने PC काउंटरपार्ट्स की तुलना में एक अलग, धीमी गेम खेल रहे थे।
Switch 2 उस गैप को काफी हद तक भर देता है। लेकिन "काफी हद तक" उस सेंटेंस में बहुत कुछ कर रहा है। यहाँ की बात ये है कि Blizzard ने दिखाया है कि वो Overwatch को निन्टेंडो हार्डवेयर के लिए ऑप्टिमाइज़ कर सकता है जब उसे सही स्पेक्स मिलते हैं। सवाल ये है कि क्या टीम Switch 2 वर्ज़न को पूरी तरह से पैरिटी तक लाने में इन्वेस्ट करेगी, या इसे एक सेकेंडरी प्लेटफॉर्म के रूप में ट्रीट करेगी जिसे रिसोर्सेज मिलने पर अपडेट्स मिलते हैं।
ये देखते हुए कि सीज़न 2 अभी Sierra के साथ नए डैमेज हीरो के रूप में लॉन्च हुआ है, Switch 2 पर जंप इन करने का ये एक अच्छा समय है अगर आप इंतज़ार कर रहे थे। मेटा फ्रेश है, क्यूज़ हेल्दी हैं, और ओरिजिनल पोर्ट की सबसे बुरी टेक्निकल प्रॉब्लम्स पीछे छूट गई हैं। आपको विज़ुअल फिडेलिटी पर उम्मीदें कम रखनी होंगी, लेकिन कोर गेम लूप, क्विक-प्ले मैचेस, हीरो स्वैपिंग, और ऑब्जेक्टिव्स को पुश करना, हैंडहेल्ड मोड में अच्छा होल्ड करता है।
करंट सीज़न में क्या नया है और Sierra कैसे खेलती है, इसकी पूरी पिक्चर के लिए, हमारी लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ ब्राउज़ करें ताकि आप अपडेटेड रहें जब Blizzard आगे पैचेस रोल आउट करे। Switch 2 वर्ज़न का यहाँ एक रियल फ्यूचर है, लेकिन इसे पोर्ट जैसा महसूस होने से रोकने और एक प्रॉपर होम जैसा महसूस कराने के लिए कम से कम दो या तीन और सबस्टैन्शियल अपडेट्स की ज़रूरत है।







