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The Sandbox

The Sandbox: EU गेमिंग में नवाचार को बढ़ावा

जानें कि कैसे ब्लॉकचेन-आधारित वर्चुअल वर्ल्ड The Sandbox, EU गेमिंग और सांस्कृतिक परिदृश्य में नवाचार को बढ़ावा दे रहा है।

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60 से अधिक ब्रांड पार्टनरशिप्स
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European Union (EU) ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी में सबसे आगे है, जहाँ European Blockchain Services Infrastructure (EBSI) जैसी पहल डिसेंट्रलाइज्ड गवर्नेंस (decentralized governance) में नई प्रगति ला रही हैं। सरकारी प्रयासों के साथ-साथ, ब्लॉकचेन-पावर्ड कंज्यूमर कंपनियां क्रिएटिव एक्सप्रेशन और कम्युनिटी एंगेजमेंट में क्रांति ला रही हैं।

इन इनोवेटर्स में से एक है The Sandbox, जो Ethereum ब्लॉकचेन पर बना एक वर्चुअल वर्ल्ड है। इस आर्टिकल में, हम जानेंगे कि कैसे The Sandbox EU गेमिंग और कल्चरल लैंडस्केप में इनोवेशन को बढ़ावा दे रहा है। आप पार्टनरशिप्स, कम्युनिटी इनिशिएटिव्स और उन लेटेस्ट फीचर्स के बारे में भी जानेंगे जो क्रिएटर्स और प्लेयर्स दोनों को सशक्त बना रहे हैं।

How The Sandbox is Shaping the Future of Gaming

The Sandbox Logo and Character Art

60 से अधिक ब्रांड पार्टनरशिप्स

The Sandbox ने Square Enix और ATARI से लेकर Gucci तक, 60 से अधिक बड़े ब्रांड्स के साथ पार्टनरशिप की है। यह प्लेटफॉर्म ब्लॉकचेन का उपयोग करता है ताकि यूजर्स अपने वर्चुअल एक्सपीरियंस को $SAND (जो इसका नेटिव यूटिलिटी टोकन है) के साथ बना सकें, ओन कर सकें और मोनेटाइज कर सकें। टीम का विजन समान पहुंच (equal access) और क्रिएटर इकोनॉमी को सपोर्ट करने पर केंद्रित है।

The Sandbox खुद को इनोवेशन और कोलैबोरेशन के लिए एक स्पेस के रूप में पेश करता है, जो डिजिटल रियल एस्टेट को डेमोक्रेटाइज करने और दुनिया भर के क्रिएटर्स को सशक्त बनाने के लिए काम कर रहा है। Sebastien Borget, जो को-फाउंडर और COO हैं, प्लेटफॉर्म की क्रिएटिविटी और कम्युनिटी के प्रति कमिटमेंट को हाइलाइट करते हैं।

Sebastien Borget ने कमेंट किया: "हम मेटावर्स को एक ऐसी ड्राइविंग फोर्स के रूप में देखते हैं जो क्रिएटर्स के बीच जागरूकता लाए और उन्हें सीखने का एक नया फॉर्मेट ऑफर करे। हमारा मानना है कि यह अच्छे, सामाजिक और पर्यावरणीय प्रभाव के लिए एक ड्राइविंग फोर्स है, इसलिए हमने पेरिस में एक हब स्थापित किया है जिसका उद्देश्य EU और उससे बाहर इनोवेशन, क्रिएटर्स और कम्युनिटी के लिए एक हब बनना है।"

The Sandbox Sebastian

Sebastien Borget Co-founder and COO of The Sandbox

यूरोप ब्लॉकचेन इनोवेशन को लेकर काफी बुलिश है

The Sandbox यूरोप के ब्लॉकचेन स्टार्टअप इकोसिस्टम में एक सक्रिय भूमिका निभाता है। EU में किसी भी अन्य क्षेत्र की तुलना में सबसे ज्यादा क्रिप्टो स्टार्टअप्स हैं, जो अमेरिका और एशिया दोनों से आगे है। लोकल कम्युनिटीज के साथ प्लेटफॉर्म की पार्टनरशिप और इंडस्ट्री इवेंट्स में भागीदारी इस ग्रोथ को आगे बढ़ाने में मदद करती है।

The Sandbox ने पेरिस में World of Women Gala जैसे हाई-प्रोफाइल इवेंट्स होस्ट किए हैं और नेटवर्किंग के ऐसे अवसर आयोजित किए हैं जो क्रिएटर्स और इंडस्ट्री लीडर्स को एक साथ लाते हैं।

यूरोपीय वेंचर कैपिटल ने क्रिप्टो स्टार्टअप्स में $5.7 billion का निवेश किया है, जो इस सेक्टर में कुल ग्लोबल अर्ली-स्टेज फंडिंग का 20% है। ये आंकड़े ब्लॉकचेन स्टार्टअप एक्टिविटी में यूरोप की प्रमुख शक्ति के रूप में स्थिति को दर्शाते हैं।

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गेमिंग और कल्चर का संगम

The Sandbox स्टैंडर्ड गेमिंग से कहीं आगे है। यूजर्स वर्चुअल कॉन्सर्ट्स में शामिल होते हैं, थीम्ड नेबरहुड्स को एक्सप्लोर करते हैं, और ऐसी एक्टिविटीज में भाग लेते हैं जिनकी रियल-वर्ल्ड वैल्यू है। यह प्लेटफॉर्म 5 मिलियन से अधिक वॉलेट्स तक बढ़ गया है, और प्लेयर एंगेजमेंट लगातार बढ़ रहा है।

हालिया अपडेट्स ने प्लेटफॉर्म को क्रिएटर्स और प्लेयर्स दोनों के लिए अधिक सुलभ बना दिया है। सेल्फ-पब्लिशिंग यूजर्स को अपने काम को तुरंत शेयर करने की सुविधा देती है, जिससे यूजर-जेनरेटेड कंटेंट की एक विविध लाइब्रेरी तैयार हो रही है।

Game Maker v0.9 में नए फीचर्स और टूल्स जोड़े गए हैं जिनके लिए कोडिंग नॉलेज की जरूरत नहीं है। Game Maker Fund क्रिएटर्स को उनके योगदान के लिए ग्रांट्स और रिवार्ड्स के साथ सपोर्ट करता है।

The Sandbox

The Sandbox Land and Neighborhoods

The Sandbox के लेटेस्ट अपडेट्स

सेल्फ-पब्लिशिंग और UGC:

क्रिएटर्स अब सीधे एक्सपीरियंस पब्लिश कर सकते हैं, जिससे यूजर-जेनरेटेड कंटेंट की मात्रा बढ़ रही है। इसका लक्ष्य प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध कंटेंट में विविधता लाना और अधिक एक्सपीरियंसेज को ओपन और एक्सेसिबल रखना है।

Game Maker v0.9:

नया Game Maker वर्जन पहेलियों, रिसोर्स मैनेजमेंट, लूट सिस्टम, चांस इवेंट्स और स्किल-बेस्ड चुनौतियों के लिए एक विजुअल स्क्रिप्टिंग सिस्टम पेश करता है। यह नो-कोड प्लेटफॉर्म अभी भी फ्री है।

The Sandbox and Hanjin Tan launch Hamsterz Doodles

User-Generated Content (UGC) in The Sandbox

इसमें बेहतर मल्टीप्लेयर फीचर्स, NFT ओनरशिप पर आधारित VIP एक्सेस के लिए एक NFT सेंसर, फॉल डैमेज और ऑक्सीजन मीटर जैसे मैकेनिक्स, 60 से अधिक कस्टमाइजेबल टेम्पलेट्स और एक रीडिजाइन किया गया क्विक एक्सेस मेनू भी शामिल है।

Game Maker Fund मॉडल:

The Sandbox ने वोक्सेल गेम्स बनाने वाले क्रिएटर्स को सपोर्ट करने के लिए 100M SAND का Game Maker Fund लॉन्च किया है। यह फंड क्रिएशन्स की क्वालिटी और प्लेटफॉर्म पर मिलने वाले एंगेजमेंट, दोनों को रिवॉर्ड देता है।

How The Sandbox is Shaping the Future of Gaming

कल्चरल पार्टनरशिप्स और एक्सपीरियंसेज

The Sandbox कल्चरल आइकन्स और ब्रांड्स के साथ पार्टनरशिप करता है ताकि ऐसे एक्सपीरियंसेज बनाए जा सकें जो गेमिंग को फैशन, म्यूजिक और आर्ट के साथ जोड़ते हैं। Paris Hilton का मेटावर्स डेटिंग रियलिटी शो, Gucci और Lacoste के साथ कोलैबोरेशन, इमर्सिव म्यूजियम एक्सपीरियंसेज और वर्चुअल म्यूजिक फेस्टिवल्स, ये सभी प्लेटफॉर्म पर मौजूद हैं।

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Paris Hilton's Metaverse Dating Reality Show

Sebastien Borget ने कमेंट किया: "The Sandbox फैशन, ब्यूटी, म्यूजिक, लाइफस्टाइल और अन्य क्षेत्रों में एक्सपीरियंस के जरिए क्रिएटिविटी और एक्सप्लोरेशन को प्रोत्साहित करके कल्चरल और गेमिंग इवोल्यूशन के लिए एक उत्प्रेरक (catalyst) के रूप में कार्य करता है। नतीजतन, The Sandbox न केवल कंटेंट क्रिएशन और कंजम्पशन के लिए एक प्लेटफॉर्म बन गया है, बल्कि एक ऐसा इकोसिस्टम बन गया है जहाँ कल्चरल और गेमिंग इंटरैक्शन फल-फूल रहे हैं, जो डिजिटल एंटरटेनमेंट के भविष्य को आकार दे रहे हैं।"

The Sandbox EU में कल्चरल और गेमिंग इवोल्यूशन को आगे बढ़ा रहा है। क्रिएटिविटी, कोलैबोरेशन और एक्सप्लोरेशन को सपोर्ट करके, यह प्लेटफॉर्म डिजिटल एंटरटेनमेंट के विकास के तरीके को आकार दे रहा है। जैसे-जैसे यह आगे बढ़ रहा है और नए फीचर्स जोड़ रहा है, The Sandbox ब्लॉकचेन-पावर्ड गेमिंग और कल्चरल एक्सपीरियंसेज में सबसे आगे बना हुआ है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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