Animoca Brands के अंतर्गत आने वाले मेटावर्स प्लेटफॉर्म, The Sandbox ने अपने Voxel Games program को लॉन्च करने की घोषणा की है, जिसका उद्देश्य इंडी गेम डेवलपर्स को इसके बढ़ते इकोसिस्टम में शामिल करना है। यह पहल इंडी डेवलपर्स और स्टूडियो को Unity और Unreal जैसे लोकप्रिय गेम इंजन्स का उपयोग करके voxel-style गेम्स बनाने की अनुमति देगी। यह कदम डेवलपर्स के लिए नए अवसर खोलता है, साथ ही The Sandbox की पहुंच को इसके मौजूदा ब्लॉकचेन-पावर्ड इकोसिस्टम से आगे बढ़कर कई प्लेटफॉर्म्स पर काफी विस्तार देता है।

X पर The Sandbox कवर बैनर
The Sandbox के बारे में और जानें
The Sandbox ने दो सफल मोबाइल गेम्स के जरिए अपनी पहचान बनाई: The Sandbox (2011) और The Sandbox Evolution (2016), जिन्हें मिलाकर iOS और Android पर 40 million डाउनलोड्स मिले। 2018 में, डेवलपर/पब्लिशर Pixowl ने इस फलते-फूलते User Generated Content (UGC) गेमिंग IP और इसकी क्रिएटर कम्युनिटी को मोबाइल से ब्लॉकचेन पर शिफ्ट कर दिया।
इसका लक्ष्य गेमिंग इंडस्ट्री को बदलना था, ताकि क्रिएटर्स को उनके काम का वास्तविक मालिकाना हक (non-fungible tokens या NFTs के रूप में) मिल सके और इकोसिस्टम में उनकी भागीदारी को रिवॉर्ड दिया जा सके। The Sandbox अब एक वर्चुअल मेटावर्स के रूप में काम करता है जहाँ प्लेयर्स प्लेटफॉर्म के यूटिलिटी टोकन SAND का उपयोग करके Ethereum blockchain पर अपने गेमिंग अनुभवों को बना सकते हैं, ओन कर सकते हैं और मोनेटाइज कर सकते हैं।
VoxEdit और Game Maker
ऐतिहासिक रूप से, The Sandbox अपने नो-कोड टूल्स जैसे VoxEdit और Game Maker के लिए जाना जाता है, जो क्रिएटर्स को बिना किसी कोडिंग जानकारी के voxel-आधारित गेम्स और एसेट्स बनाने की सुविधा देते हैं। Voxel Games program इस डायनामिक को बदल देता है, जिससे प्रोफेशनल गेम डेवलपर्स Unity, Unreal और HTML5 सहित कई गेम इंजन्स का उपयोग करके voxel-style गेम्स बना सकते हैं। इन गेम्स को फिर केवल The Sandbox के इकोसिस्टम के भीतर ही नहीं, बल्कि विभिन्न प्लेटफॉर्म्स पर डिस्ट्रीब्यूट किया जा सकता है।

The Sandbox Voxel Art
Voxel-आधारित गेम क्रिएशन के साथ इंडी डेवलपर्स को सशक्त बनाना
The Sandbox के COO, Sebastien Borget बताते हैं कि प्लेटफॉर्म पर पहले से ही छह मिलियन से अधिक यूजर्स हैं और इसने यूजर-जनरेटेड कंटेंट क्रिएटर्स द्वारा 1,300 लाइव अनुभवों को सुविधाजनक बनाया है। बाहरी गेम इंजन्स का परिचय प्लेटफॉर्म के लिए एक नए युग की शुरुआत है, जो इसे प्रोफेशनल डेवलपर्स की एक विस्तृत श्रृंखला की सेवा करने में सक्षम बनाता है।
Borget ने Gamescom में बताया कि कंपनी अब थर्ड-पार्टी डेवलपर्स और स्टूडियो के साथ काम कर रही है ताकि कई प्लेटफॉर्म्स पर voxel स्टाइल का उपयोग करके गेम्स बनाए जा सकें। यह प्रोग्राम उन गेम्स, डेवलपर्स और क्रिएटर्स का विस्तार करता है जिन तक The Sandbox पहुंच सकता है, साथ ही यह यूजर्स के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को सरल बनाने के अपने दर्शन को भी बनाए रखता है।

The Sandbox Launches Voxel Games Program
एक ओपन मेटावर्स की ओर रास्ता
Voxel Games program, The Sandbox के एक ओपन मेटावर्स को बढ़ावा देने के मिशन के अनुरूप है, जहाँ प्लेयर्स अपने डिजिटल एसेट्स को कई गेम्स और प्लेटफॉर्म्स पर ओन और उपयोग कर सकते हैं। इस पहल के माध्यम से, गेम डेवलपर्स ऐसे प्रोजेक्ट्स बना सकते हैं जिनमें free-to-play, माइक्रोट्रांजैक्शंस और इन-ऐप खरीदारी जैसे पारंपरिक गेम मैकेनिक्स शामिल हों, साथ ही The Sandbox के ब्लॉकचेन कंपोनेंट्स, जैसे SAND यूटिलिटी टोकन और प्लेयर्स के स्वामित्व वाले डिजिटल एसेट्स (जैसे अवतार और NFTs) को भी शामिल किया जा सके।
Borget ने जोर देकर कहा कि The Sandbox का दृष्टिकोण हमेशा से यूजर्स के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को सरल बनाना रहा है, जिससे वे स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स के साथ इंटरैक्ट किए बिना एसेट्स को ओन कर सकें और रिवॉर्ड्स कमा सकें। उपयोग में यह आसानी, Voxel Games के माध्यम से व्यापक प्लेटफॉर्म पहुंच के साथ मिलकर, The Sandbox को ब्लॉकचेन गेमिंग और इंटरऑपरेबिलिटी में एक लीडर के रूप में स्थापित करती है।

VoxEdit मिनी कॉन्टेस्ट में फार्म एसेट्स
नई पार्टनरशिप और विस्तारित डिस्ट्रीब्यूशन
प्रोग्राम के लॉन्च पर, The Sandbox ने Frag Games और The Devhouse Agency जैसे स्टूडियो के साथ पार्टनरशिप की है, और आने वाले महीनों में और अधिक सहयोग की उम्मीद है। इंडिपेंडेंट गेम स्टूडियो के साथ काम करके, The Sandbox अपने कंटेंट में विविधता लाने और सर्वाइवल गेम्स और डंजन क्रॉलर्स जैसी नई गेमप्ले शैलियों को पेश करने की उम्मीद करता है।
प्लेयर्स को अपने मौजूदा डिजिटल एसेट्स, जैसे अवतार, इक्विपमेंट और LANDs का उपयोग इन नए गेम्स में करने का लाभ मिलेगा, चाहे प्लेटफॉर्म कोई भी हो। वेब3 की सीमाओं से परे यह विस्तार The Sandbox को एक बड़े ऑडियंस तक पहुंचने की अनुमति देता है, जिसमें वे प्लेयर्स भी शामिल हैं जो अभी तक ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी से परिचित नहीं हैं।
The Sandbox की चीफ कंटेंट ऑफिसर, Nicola Sebastiani ने साझा किया कि कंपनी ने प्रोग्राम के हिस्से के रूप में पहले ही 50 से अधिक गेम सबमिशन की समीक्षा कर ली है, और जल्द ही अतिरिक्त टाइटल्स की घोषणा की जाएगी। ये गेम्स मोबाइल, वेब और PC प्लेटफॉर्म्स पर उपलब्ध होंगे, जो The Sandbox के voxel-आधारित गेम्स के लिए डिस्ट्रीब्यूशन की संभावनाओं को बढ़ाएंगे।

The Sandbox लोगो
क्रिएटर इकोसिस्टम को मजबूत करना
Voxel Games program की शुरुआत के साथ, The Sandbox एक बढ़ते हुए क्रिएटर इकोसिस्टम का समर्थन करने के अपने विजन पर काम करना जारी रखे हुए है। प्रोफेशनल डेवलपर्स को अपने मेटावर्स में आमंत्रित करके, The Sandbox अपने यूजर्स के लिए उपलब्ध कंटेंट के दायरे को व्यापक बनाता है, जिसमें 170,000 से अधिक voxel एसेट ओनर्स और प्लेटफॉर्म के भीतर पहले से ही बनाए गए 1.7 million एसेट्स शामिल हैं।
यह प्रोग्राम 400+ पार्टनर ब्रांड्स और इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी (IP) तक पहुंच भी प्रदान करता है, जिससे डेवलपर्स अपने प्रोजेक्ट्स में इन मूल्यवान एसेट्स का लाभ उठा सकते हैं। इन एसेट्स को voxel-style गेम्स में इंटीग्रेट करके, इंडी डेवलपर्स ऐसे अनूठे अनुभव बना सकते हैं जो कई IPs को एक एकीकृत गेमप्ले अनुभव में मिलाते हैं।

The Sandbox सांख्यिकी
पारंपरिक और ब्लॉकचेन गेमिंग को जोड़ना
Voxel Games program पारंपरिक गेमिंग और ब्लॉकचेन-पावर्ड अनुभवों के बीच की खाई को पाटने के लिए The Sandbox की यात्रा में एक महत्वपूर्ण छलांग का प्रतिनिधित्व करता है। हालांकि इस प्रोग्राम के तहत विकसित गेम्स बिना किसी वेब3 फंक्शनैलिटी के शुरू हो सकते हैं, प्लेयर्स के पास बाद में अपने वॉलेट्स को कनेक्ट करने का विकल्प होता है, जिससे वे NFTs, SAND टोकन्स और अन्य ब्लॉकचेन एलिमेंट्स के साथ जुड़ सकते हैं।
डेवलपर्स के लिए, यह प्रोग्राम The Sandbox की स्थापित कम्युनिटी में शामिल होने का मौका देता है, जिसमें 55,000 से अधिक अवतार ओनर्स और 290,000 SAND होल्डर्स शामिल हैं। कई प्लेटफॉर्म्स के लिए voxel-आधारित गेम्स विकसित करके, डेवलपर्स अपने गेम्स की विजिबिलिटी बढ़ा सकते हैं और साथ ही बढ़ते वेब3 इकोसिस्टम में योगदान दे सकते हैं।

The Sandbox $SAND यूटिलिटी टोकन
अंतिम विचार
Voxel Games program का लॉन्च The Sandbox के लिए एक नए अध्याय का संकेत है, जो इंटरऑपरेबिलिटी और गेमिंग इंडस्ट्री में व्यापक पहुंच पर जोर देता है। इंडी डेवलपर्स को बाहरी गेम इंजन्स का उपयोग करके voxel-style गेम्स बनाने और डिस्ट्रीब्यूट करने में सक्षम बनाकर, The Sandbox एक ओपन मेटावर्स बनाने के अपने मिशन को आगे बढ़ा रहा है जहाँ प्लेयर्स कई प्लेटफॉर्म्स पर अपने डिजिटल एसेट्स का निर्बाध रूप से उपयोग कर सकें।
यह पहल इंडी स्टूडियोज के लिए बढ़ते मेटावर्स में प्रवेश करने के द्वार खोलती है और विकसित होते ब्लॉकचेन गेमिंग लैंडस्केप में The Sandbox की स्थिति को मजबूत करती है। प्रोफेशनल और पहली बार के क्रिएटर्स, दोनों का समर्थन करने की अपनी प्रतिबद्धता के साथ, The Sandbox एक ऐसे भविष्य के लिए मंच तैयार कर रहा है जहाँ डिजिटल ओनरशिप और क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग, गेमिंग अनुभव का एक मानक हिस्सा बन जाएं। अधिक जानकारी यहाँ उपलब्ध है।







