इस पल तक का सफर methodical रहा है। Grimlore Games ने Titan Quest 2 को Early Access में लॉन्च किया है और लगातार ऐसे systems जोड़ रहा है जिन्हें original के fans non-negotiable मानते थे। Summons तो आने ही थे। सवाल यह था कि कब, और वे कितने अच्छे से integrate होंगे। April का update दोनों सवालों का जवाब देता है।
यह Greek mythology ARPG के लिए एक महत्वपूर्ण पल है। Grimlore ने खुद summons को "long-awaited और rightly expected" कहा है, जो एक refreshingly honest admission है कि यह feature overdue था। अब यह आ गया है, और इसका implementation किसी checkbox addition की बजाय genuinely thoughtful लगता है।
हर mastery को एक companion मिलेगा, सिर्फ एक class को नहीं
यह वह चीज़ है जो इसे most ARPGs के summoning को handle करने के तरीके से अलग करती है: current five masteries में से हर एक को अपना summon skill मिलेगा, इसलिए यह feature सिर्फ एक necromancer-style class तक सीमित नहीं है। Storm players को Wisps मिलते हैं जो enemies पर chain lightning करते हैं। Warfare को War Banner मिलता है, एक static object जो allies को buff करता है या enemies को debuff करता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे spec करते हैं। Forge Automaton लाता है, एक mechanical humanoid जिसे fire, cold, lightning, या shield specializations में tuned किया जा सकता है।
Earth को अब तक का सबसे tankiest option मिलता है। Core Dweller एक rock golem है जो enemies को बार-बार hammer करता है और आपके लिए Fissures भी cast कर सकता है। Rogue players को Shadow Clone मिलता है, जो दूसरों से अलग तरीके से काम करता है। एक sustained skill होने के बजाय, यह एक direct summon है जो आपके equipped gear के reflection का उपयोग करके एक temporary copy spawns करता है। यदि आप एक melee weapon चला रहे हैं, तो clone सीधे enemies पर teleport कर सकता है, जो सबसे अच्छे तरीके से chaotic हो सकता है।
Summons auras के रूप में operate करते हैं, जिसका मतलब है कि वे active रहने के लिए आपके energy pool से draw करते हैं। यदि आप एक साथ कई minions चलाना चाहते हैं तो आपको यह manage करना होगा कि आप कितना energy reserve कर रहे हैं, जो energy investment के आसपास real build decisions बनाता है। Passive-style players के लिए upside यह है: यदि कोई summon मर जाता है, तो यह automatically re-summons हो जाता है, बिना आपको skill को अपने hotbar में slot करने की आवश्यकता के।
Grimlore दो distinct playstyle paths भी बना रहा है। Passive summoners minions को लड़ाई लड़ने दे सकते हैं जबकि वे looting और support skills पर ध्यान केंद्रित करते हैं। Active summoners companion abilities को सीधे trigger कर सकते हैं या empowerment buffs को toggle कर सकते हैं, developer विशेष रूप से यह नोट करता है कि दो summons चलाने वाले players "प्रत्येक को empower करने के बीच alternate कर सकते हैं और प्रभाव रहने तक अपने स्वयं के skills cast कर सकते हैं।"
Talismans, Epic reworks, और बहुत सारे अन्य incoming changes
Summons, talismans के साथ spotlight share करते हैं, जो mage characters के लिए built एक नया off-hand item category है। वे वहां slot होते हैं जहां एक shield होता है और एक guaranteed energy bonus के साथ आते हैं, जो multi-summon builds के साथ naturally pair होता है। Grimlore non-caster builds के लिए भी usefulness का hint देता है जो अधिक energy-heavy aggressive playstyle के लिए defensive stats का trade करने को तैयार हैं।
Epic item overhaul April update का तीसरा major piece है, और यह वह है जिसे Grimlore स्वीकार करता है कि इसकी आवश्यकता थी। "Epics ढूंढने के लिए सबसे exciting items में से होने चाहिए। हम जानते हैं कि अतीत में वे अक्सर उस उम्मीद पर खरे नहीं उतरते थे," developer ने कहा। Fix में game में लगभग हर Epic को buff करना शामिल है, कुछ को उनके unique effects में significant reworks मिलते हैं जबकि प्रत्येक item के original design intent के प्रति true रहते हैं। यदि आप Epics के एक pile पर बैठे थे जो underwhelming महसूस होते थे, तो यह patch आपके stash को check करने लायक है।
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April patch notes में new powerful gear affixes, caster builds के लिए overhauled staff implicits, और talismans से परे energy-related stats में build करने के expanded ways भी शामिल होंगे।
Grimlore ने एक exact release date की पुष्टि नहीं की है, लेकिन developer का कहना है कि update "release के लिए लगभग तैयार है," इसे इस महीने में कहीं भी होने के लिए firmly track पर रखता है। Titan Quest 2 की Early Access progress को track करने वाले players के लिए, यह update launch के बाद से सबसे बड़े mechanical additions में से एक का प्रतिनिधित्व करता है।
Most players को इस तरह के updates में यह miss हो जाता है कि छोटे changes कितने compound होते हैं। New affixes, reworked staves, और expanded energy-scaling options headlines नहीं बना सकते हैं, लेकिन वे depth adjustments हैं जो entire build archetypes को shift करते हैं। Patch के day one से summon-focused character बनाने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए, mastery के प्रति commit करने से पहले आपको उन full patch notes को ध्यान से पढ़ना होगा। Patch drop होने पर अधिक ARPG coverage के लिए latest gaming news देखें।







