Ubisoft के तीन सबसे बड़े फ्रैंचाइज़ में नए गेम्स आने वाले हैं, और कंपनी को उम्मीद है कि ये उसके गिरते ग्राफ को सुधारने में मदद करेंगे। पब्लिशर की FY26 अर्निंग्स रिपोर्ट में यह जानकारी सामने आई है, जो आज जारी की गई। इसमें पुष्टि की गई है कि Assassin's Creed, Far Cry, और Ghost Recon के नए गेम्स फिस्कल ईयर 2029 के अंत तक, यानी मार्च 2029 तक हर हाल में आ जाएंगे।
Ubisoft को फिस्कल ईयर 2027 से एक "मजबूत रिबाउंड" की उम्मीद है, और कंपनी का पूरा दारोमदार इन्हीं तीन सीरीज पर टिका है। Far Cry 6 के खराब रिस्पॉन्स और Assassin's Creed: Hexe को लेकर चल रही अनिश्चितता के बाद, पब्लिशर के लिए इन गेम्स का हिट होना बहुत जरूरी है।
आगामी गेम्स के बारे में अर्निंग्स रिपोर्ट क्या कहती है
FY26 रिपोर्ट में ज्यादा डिटेल्स नहीं दी गई हैं, जो कि उम्मीद के मुताबिक है लेकिन थोड़ा निराशाजनक भी है। Ubisoft ने फ्रैंचाइज़ के नाम के अलावा किसी भी गेम का स्पेसिफिक नाम नहीं लिया है, इसलिए यह साफ नहीं है कि इस विंडो में कौन सा Assassin's Creed गेम आएगा। Assassin's Creed: Black Flag Resynced की पुष्टि 9 जुलाई, 2026 के लिए हो चुकी है, और हो सकता है कि Ubisoft इसे ही अपनी फ्रैंचाइज़ कमिटमेंट का हिस्सा मान रहा हो। क्या मार्च 2029 से पहले कोई पूरी तरह से नया Assassin's Creed गेम आएगा, यह अभी भी स्पष्ट नहीं है।
Assassin's Creed: Hexe को लेकर स्थिति और भी पेचीदा है। डायरेक्टर Clint Hocking ने फरवरी 2026 में Ubisoft छोड़ दिया, जो सालों से इस प्रोजेक्ट से जुड़े थे। इसके ठीक दो महीने बाद, गेम डायरेक्टर Benoit Richer ने भी कंपनी छोड़ दी। एक ही प्रोजेक्ट से दो डायरेक्टर्स का इतनी जल्दी बाहर होना समय पर लॉन्च के लिए अच्छा संकेत नहीं है।

Ubisoft's major franchise lineup
Gen-AI का एंगल जो जवाब से ज्यादा सवाल खड़े करता है
सबसे चौंकाने वाली बात इस अर्निंग्स रिपोर्ट में फ्रैंचाइज़ की पुष्टि नहीं, बल्कि Teammates नाम का एक प्रोजेक्ट है, जिसे Ubisoft ने अपना "पहला प्लेबल Generative AI अनुभव" बताया है।
कंपनी के शब्दों में: Ubisoft "Teammates में निवेश बढ़ा रहा है" ताकि "प्लेयर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाया जा सके," साथ ही वे मॉडर्न गेम डेवलपमेंट पाइपलाइन की जटिलताओं को संभालने के लिए AI एप्लिकेशन पर भी काम कर रहे हैं। इसमें स्मार्ट QA बॉट्स से लेकर ऐसे NPCs तक सब कुछ शामिल है जो प्लेयर के व्यवहार के हिसाब से खुद को ढाल सकें।
Ubisoft ने Teammates को एक अलग प्लेबल प्रोडक्ट के तौर पर पेश किया है, न कि सिर्फ एक बैकएंड डेवलपमेंट टूल के रूप में। कंपनी ने यह नहीं बताया है कि यह अनुभव कैसा होगा या यह कब उपलब्ध होगा।
Ubisoft ने अपने La Forge R&D डिवीजन को इस पहल का आधार बताया है, जिसमें सालों की मशीन लर्निंग रिसर्च और ओपन-वर्ल्ड AI सिस्टम्स का काम शामिल है। रिपोर्ट में यह नहीं बताया गया है कि Teammates एक स्टैंडअलोन प्रोडक्ट होगा, किसी मौजूदा गेम का मोड होगा, या कुछ और।

Ubisoft's La Forge AI research
Far Cry की वापसी का लंबा रास्ता
Far Cry फैंस के लिए नए गेम की पुष्टि एक अच्छी खबर है, खासकर तब जब Far Cry 6 ने फैंस को निराश किया था। यह सीरीज सालों से क्रिएटिव तौर पर ठहरी हुई है, 2012 में Far Cry 3 के बाद से वही पुराना ओपन-वर्ल्ड लूप चल रहा है। नए गेम में वापसी करने का पूरा पोटेंशियल है, लेकिन तभी जब Ubisoft सिर्फ दिखावट बदलने के बजाय गेम के फॉर्मूले में बदलाव करने को तैयार हो।
Ghost Recon की स्थिति भी कुछ ऐसी ही है। Ghost Recon Breakpoint लॉन्च के समय अपनी पहचान को लेकर संघर्ष कर रहा था और पोस्ट-लॉन्च अपडेट्स के बावजूद पूरी तरह से संभल नहीं पाया। टैक्टिकल शूटर सीरीज के फैंस सालों से इसकी शानदार वापसी का इंतजार कर रहे हैं।
मोबाइल और लाइव सर्विस का संदर्भ
अर्निंग्स रिपोर्ट में Rainbow Six Siege, The Division 2, और For Honor के Q4 हाइलाइट्स का भी जिक्र है, जो लाइव सर्विस टाइटल्स के तौर पर अच्छा परफॉर्म कर रहे हैं। मोबाइल पर, Rainbow Six Mobile और The Division Resurgence दोनों इस साल लॉन्च हुए, जिन्हें Ubisoft ने "धीमी शुरुआत" माना है, हालांकि कंपनी का कहना है कि वे दोनों ऑडियंस को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
Splinter Cell फैंस के लिए, फिलहाल कोई खबर नहीं है। कोई जिक्र नहीं, कोई टीज़र नहीं, कोई हिंट नहीं। यह फ्रैंचाइज़ अभी भी अधर में है।
Ubisoft के अगले चैप्टर को देख रहे प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
Ubisoft रिकवरी मोड में है, और यह रिपोर्ट एक ऐसी कंपनी की तरह है जो इन्वेस्टर्स को भरोसा दिलाना चाहती है कि उसके सबसे बड़े फ्रैंचाइज़ दशक खत्म होने से पहले डिलीवर करेंगे। असली बात एग्जीक्यूशन की है। गेम्स के होने की पुष्टि करना आसान है। जो रीडर्स Ubisoft और गेमिंग वर्ल्ड की हर अपडेट पर नजर रखना चाहते हैं, वे gaming guides चेक कर सकते हैं जहाँ सभी मेजर रिलीज़ की जानकारी मिलती है।
ज्यादातर प्लेयर्स इन अर्निंग्स रिपोर्ट्स में यह नहीं देख पाते कि इंटरनल उथल-पुथल, जैसे Hexe डायरेक्टर वाली स्थिति, कैसे किसी प्रोजेक्ट को बिना किसी पब्लिक अनाउंसमेंट के डिले या रीशेप कर सकती है। मार्च 2029 की विंडो काफी लंबी है, जो डेवलपमेंट के लिए काफी समय देती है—यह बात राहत देने वाली है या चिंताजनक, यह इस पर निर्भर करता है कि आप इन प्रोजेक्ट्स की मौजूदा स्थिति को कैसे देखते हैं।
Ubisoft के आगामी रिलीज़ का कॉम्पिटिशन के मुकाबले कैसा प्रदर्शन रहेगा, यह जानने के लिए game reviews सेक्शन में लगातार कवरेज उपलब्ध है। अगला बड़ा मोमेंट जुलाई में Black Flag Resynced का है, जिससे पता चलेगा कि Ubisoft अपनी वापसी को लेकर क्वालिटी के मामले में कितना गंभीर है।







