महीनों की चुप्पी और ग्लोबल कंपोनेंट शॉर्टेज के कारण हुई देरी के बाद, Valve ने आखिरकार स्थिति स्पष्ट कर दी है: Steam Frame और Steam Machine दोनों इस समर में आ रहे हैं। यह घोषणा Valve द्वारा सीधे तौर पर पोस्ट किए गए एक Steam न्यूज़ अपडेट के जरिए आई, जिसमें कंपनी ने पहली बार एक ठोस रिलीज़ विंडो दी है, जबकि पहले कंपनी ने दोनों डिवाइसेस के लिए अर्ली 2026 का लक्ष्य रखा था।

Steam Frame and controller reveal

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अर्ली 2026 से "इस समर" तक
ओरिजिनल प्लान के मुताबिक Steam Frame और Steam Machine को इस साल की पहली छमाही में शिप होना था। फिर कंपोनेंट क्राइसिस आ गया। RAM और स्टोरेज की कीमतें तेजी से बढ़ गईं, और फरवरी में Valve ने माना कि उसे हर डिवाइस के लिए रिलीज़ शेड्यूल और प्राइसिंग पर दोबारा विचार करने की जरूरत है। महीनों तक प्लेयर्स के पास यही आखिरी ऑफिशियल जानकारी थी।
अब, Valve ने कम से कम बातचीत को आगे बढ़ाया है। एक समर विंडो कन्फर्म हो गई है। सटीक तारीख अभी भी गायब है, और वह एक चीज भी जो ज्यादातर बायर्स को वास्तव में चाहिए: एक प्राइस।
उस आखिरी पॉइंट पर बारीकी से नजर रखना जरूरी है। Steam Deck की कीमत में हाल ही में काफी बढ़ोतरी हुई है, जो कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर $240 और $300 के बीच है। अगर Valve अपने हार्डवेयर लाइनअप में इसी तरह के कॉस्ट प्रेशर को झेल रहा है, तो Steam Frame और Steam Machine बायर्स को लॉन्च के समय इन डिवाइसेस की कीमत को लेकर रियलिस्टिक उम्मीदें रखनी चाहिए।
Verified प्रोग्राम रेडीनेस के बारे में क्या बताता है
रिलीज़ विंडो कन्फर्मेशन के साथ-साथ, Valve ने विस्तार से बताया कि कैसे दोनों डिवाइसेस उसके मौजूदा Steam Verified प्रोग्राम में फिट होते हैं, जो वही सर्टिफिकेशन सिस्टम है जो प्लेयर्स को बताता है कि कोई गेम Steam Deck पर कैसा चलता है।
बात यह है: यह तथ्य कि Valve पहले से ही दोनों डिवाइसेस के लिए परफॉरमेंस स्टैंडर्ड्स पब्लिश कर रहा है, यह बताता है कि हार्डवेयर स्पेक्स लॉक हो चुके हैं, भले ही लॉन्च डेट और प्राइसिंग अभी तय न हों।
Steam Frame के लिए, जो मुख्य रूप से वायरलेस PC VR प्ले को टारगेट करता है, Valve ने दो सर्टिफिकेशन टियर्स डिफाइन किए हैं:
- Flatscreen games को Verified बैज पाने के लिए नॉर्मल प्ले के दौरान 1,280 x 720 पर कम से कम 30 fps पर चलना चाहिए
- Standalone VR titles को नॉर्मल प्ले के दौरान 1,728 x 1,728 पर कम से कम 72 fps हिट करना चाहिए
- 1,440 x 1,440 से नीचे चलने वाले VR गेम्स पर Unsupported बैज दिखाई देगा, हालांकि Valve ने कन्फर्म किया है कि यह प्लेयर्स को उन टाइटल्स को खरीदने या चलाने की कोशिश करने से नहीं रोकेगा
वह आखिरी डिटेल प्रैक्टिकल तौर पर प्लेयर्स के लिए अच्छी है। एक Unsupported बैज एक चेतावनी है, कोई दीवार नहीं। हालांकि, खरीदने से पहले आपको उन बैज को चेक करना चाहिए, खासकर स्टैंडअलोन VR टाइटल्स के लिए जहां थ्रेशोल्ड से नीचे परफॉरमेंस तुरंत महसूस होगी।
Steam Machine के बारे में जो ज्यादातर प्लेयर्स मिस कर रहे हैं
Steam Machine इस घोषणा का शांत हिस्सा है, लेकिन यह मायने रखता है। Valve इसे एक कंसोल-स्टाइल PC के रूप में पेश कर रहा है जो नेटिवली Steam चलाता है, और इसमें अपना खुद का Verified सर्टिफिकेशन स्टेटस भी होगा। यहाँ मुख्य बात यह है कि Valve एक यूनिफाइड हार्डवेयर इकोसिस्टम बना रहा है जहाँ Steam Deck, Steam Frame, और Steam Machine सभी एक ही कम्पैटिबिलिटी अंब्रेला के नीचे आते हैं।
उन प्लेयर्स के लिए जो सालों से खुद PC बनाए बिना लिविंग-रूम Steam बॉक्स चाहते थे, Steam Machine बिल्कुल वही पिच है। हमारे game reviews देखें कि कौन से टाइटल्स Valve के नए हार्डवेयर लाइनअप के लिए मस्ट-प्ले के रूप में उभर रहे हैं।
वह एक चीज जो Valve ने अभी तक नहीं कही है
प्राइसिंग। यह वह गायब टुकड़ा है जो यह तय करेगा कि यह समर लॉन्च एक जीत साबित होगा या एक चूक। कंपोनेंट की कीमतें अभी भी बढ़ी हुई हैं, Steam Deck की प्राइस हाइक बायर्स के दिमाग में ताज़ा है, और Valve ने कोई संकेत नहीं दिया है कि Steam Frame या Steam Machine कॉस्ट स्पेक्ट्रम में कहाँ लैंड करेंगे।
समर विंडो Valve को प्राइसिंग अनाउंस करने, प्री-ऑर्डर मोमेंटम बनाने और ऑटम से पहले यूनिट्स शिप करने के लिए ज्यादा से ज्यादा तीन महीने का समय देती है। यह टाइमलाइन टाइट है, और जो प्लेयर्स आगे की प्लानिंग करना चाहते हैं, उन्हें अगले कुछ हफ्तों में ऑफिशियल Steam न्यूज़ अपडेट्स पर कड़ी नजर रखनी चाहिए।
Valve की हार्डवेयर स्ट्रैटेजी और PC गेमिंग के लिए इन डिवाइसेस का क्या मतलब है, इस पर अधिक जानकारी के लिए gaming guides सेक्शन आपकी मदद करेगा, जैसे-जैसे और डिटेल्स सामने आएंगी।








