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Valve ने Steam Frame और Steam Machine के लिए समर 2026 की पुष्टि की

Valve ने आधिकारिक तौर पर Steam Frame VR और Steam Machine के समर 2026 में लॉन्च की पुष्टि की है, जिससे देरी से जुड़ी अनिश्चितता समाप्त हो गई है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 8, 2026

new Steam console, VR headset ...

महीनों की चुप्पी और ग्लोबल कंपोनेंट शॉर्टेज के कारण हुई देरी के बाद, Valve ने आखिरकार स्थिति साफ कर दी है: Steam Frame और Steam Machine दोनों इस समर में आ रहे हैं। यह घोषणा Valve द्वारा सीधे तौर पर पोस्ट किए गए एक Steam न्यूज़ अपडेट के जरिए आई, जिसमें कंपनी द्वारा दोनों डिवाइसेस के लिए मूल रूप से 2026 की शुरुआत का लक्ष्य रखने के बाद, प्लेयर्स को पहली बार एक ठोस रिलीज़ विंडो मिली है।

Steam Frame and controller reveal

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2026 की शुरुआत से "इस समर" तक

ओरिजिनल प्लान के मुताबिक Steam Frame और Steam Machine को इस साल की पहली छमाही में शिप होना था। फिर कंपोनेंट क्राइसिस आ गई। RAM और स्टोरेज की कीमतें तेजी से बढ़ गईं, और फरवरी में Valve ने स्वीकार किया कि उसे दोनों डिवाइसेस के लिए रिलीज़ शेड्यूल और प्राइसिंग पर फिर से विचार करने की जरूरत है। प्लेयर्स के लिए महीनों तक यही आखिरी आधिकारिक जानकारी थी।

अब, Valve ने कम से कम बातचीत को आगे बढ़ाया है। एक समर विंडो कन्फर्म हो गई है। सटीक तारीख अभी भी गायब है, और वह एक चीज भी जो ज्यादातर बायर्स को वास्तव में चाहिए: कीमत।

उस आखिरी पॉइंट पर बारीकी से नजर रखना जरूरी है। Steam Deck की कीमत में हाल ही में काफी बढ़ोतरी हुई है, जो कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर $240 से $300 के बीच है। अगर Valve अपने हार्डवेयर लाइनअप में इसी तरह के कॉस्ट प्रेशर को झेल रहा है, तो Steam Frame और Steam Machine के बायर्स को लॉन्च के समय इन डिवाइसेस की कीमत को लेकर रियलिस्टिक उम्मीदें रखनी चाहिए।

Verified प्रोग्राम रेडीनेस के बारे में क्या बताता है

रिलीज़ विंडो कन्फर्मेशन के साथ, Valve ने विस्तार से बताया कि कैसे दोनों डिवाइसेस उसके मौजूदा Steam Verified प्रोग्राम में फिट होते हैं, जो वही सर्टिफिकेशन सिस्टम है जो प्लेयर्स को बताता है कि कोई गेम Steam Deck पर कितना अच्छा चलता है।

बात यह है: यह तथ्य कि Valve पहले से ही दोनों डिवाइसेस के लिए परफॉरमेंस स्टैंडर्ड्स पब्लिश कर रहा है, यह बताता है कि हार्डवेयर स्पेक्स लॉक हो चुके हैं, भले ही लॉन्च की तारीख और प्राइसिंग अभी तय न हो।

Steam Frame के लिए, जो मुख्य रूप से वायरलेस PC VR प्ले को टारगेट करता है, Valve ने दो सर्टिफिकेशन टियर्स तय किए हैं:

  • Flatscreen games को Verified बैज पाने के लिए नॉर्मल प्ले के दौरान 1,280 x 720 पर कम से कम 30 fps पर चलना चाहिए
  • Standalone VR titles को नॉर्मल प्ले के दौरान 1,728 x 1,728 पर कम से कम 72 fps हिट करना होगा
  • 1,440 x 1,440 से नीचे चलने वाले VR गेम्स पर Unsupported बैज दिखाई देगा, हालांकि Valve ने कन्फर्म किया है कि यह प्लेयर्स को उन टाइटल्स को खरीदने या चलाने की कोशिश करने से नहीं रोकेगा

यह आखिरी डिटेल प्रैक्टिकली प्लेयर्स के लिए काफी मददगार है। Unsupported बैज एक चेतावनी है, कोई दीवार नहीं। हालांकि, खरीदने से पहले आपको उन बैज को चेक करना चाहिए, खासकर स्टैंडअलोन VR टाइटल्स के लिए जहां थ्रेशोल्ड से नीचे की परफॉरमेंस तुरंत महसूस होगी।

danger

Steam Frame Standalone Verified, स्टैंडर्ड Steam Verified सर्टिफिकेशन से एक अलग बैज है। किसी गेम के Steam Deck Verified होने का मतलब यह नहीं है कि वह अपने आप Steam Frame की स्टैंडअलोन परफॉरमेंस रिक्वायरमेंट्स को पूरा करता है।

Steam Machine के बारे में जो ज्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं

Steam Machine इस घोषणा का शांत हिस्सा है, लेकिन यह मायने रखता है। Valve इसे एक कंसोल-स्टाइल PC के रूप में पेश कर रहा है जो नेटिव तौर पर Steam चलाता है, और यह अपना खुद का Verified सर्टिफिकेशन स्टेटस भी कैरी करेगा। यहाँ मुख्य बात यह है कि Valve एक यूनिफाइड हार्डवेयर इकोसिस्टम बना रहा है जहां Steam Deck, Steam Frame, और Steam Machine सभी एक ही कम्पैटिबिलिटी अंब्रेला के नीचे आते हैं।

उन प्लेयर्स के लिए जो सालों से खुद PC बनाए बिना लिविंग-रूम Steam बॉक्स चाहते थे, Steam Machine बिल्कुल वही पिच है। Valve के नए हार्डवेयर लाइनअप के लिए कौन से टाइटल्स मस्ट-प्ले बन रहे हैं, यह जानने के लिए हमारे game reviews देखें।

वह एक चीज जो Valve ने अभी तक नहीं कही है

प्राइसिंग। यह वह मिसिंग पीस है जो यह तय करेगा कि यह समर लॉन्च एक जीत साबित होगा या एक चूक। कंपोनेंट की लागत अभी भी ज्यादा है, Steam Deck की कीमत में बढ़ोतरी बायर्स के दिमाग में ताजा है, और Valve ने कोई संकेत नहीं दिया है कि Steam Frame या Steam Machine कॉस्ट स्पेक्ट्रम में कहां लैंड करेंगे।

समर विंडो Valve को प्राइसिंग की घोषणा करने, प्री-ऑर्डर मोमेंटम बनाने और ऑटम से पहले यूनिट्स शिप करने के लिए ज्यादा से ज्यादा तीन महीने का समय देती है। यह टाइमलाइन टाइट है, और जो प्लेयर्स आगे की प्लानिंग करना चाहते हैं, उन्हें अगले कुछ हफ्तों में आधिकारिक Steam न्यूज़ अपडेट्स पर कड़ी नजर रखनी चाहिए।

Valve की हार्डवेयर स्ट्रैटेजी और PC गेमिंग के लिए इन डिवाइसेस के क्या मायने हैं, इस पर गहरे संदर्भ के लिए, जैसे-जैसे अधिक डिटेल्स सामने आएंगी, gaming guides सेक्शन आपकी मदद करेगा।

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June 8th 2026

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June 8th 2026

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