Valve ने Counter-Strike लिस्टिंग के लिए 27 million से ज़्यादा यूनिक इमेज जनरेट की हैं, जो Steam Community Market के एक बड़े ओवरहॉल का हिस्सा है। यह अपडेट अब सभी मार्केटप्लेस यूज़र्स के लिए बीटा में लाइव है।
इस संख्या का स्केल वाकई हैरान करने वाला है। Valve ने टेस्टिंग के दौरान इंटरनली 27 million इमेज बनाईं, ताकि मौजूदा लिस्टिंग्स को सटीक, आइटम-स्पेसिफिक विज़ुअल्स के साथ बैकफिल किया जा सके। यह कोई छोटा-मोटा साइड प्रोजेक्ट नहीं है।
Valve ने मार्केट को अभी ओवरहॉल क्यों किया
Valve की अनाउंसमेंट के अनुसार, Steam Community Market पिछले कुछ सालों में काफी एक्सपैंड हुआ है। अब 13,000 से ज़्यादा गेम्स के Steam Community आइटम्स प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध हैं, और उनमें से 700 से ज़्यादा में ट्रेडेबल इन-गेम आइटम्स हैं। मौजूदा ब्राउज़िंग और डिस्कवरी टूल्स इस वॉल्यूम के साथ तालमेल नहीं बिठा पा रहे थे, इसलिए Valve ने फैसला किया कि अब एक सीरियस अपग्रेड का समय आ गया है।
यह अपडेट एक काफी वाइड लेआउट लेकर आया है, जो Steam के लिए Valve द्वारा रोल आउट किए गए ब्रॉडर स्टोर पेज रीडिज़ाइन जैसा ही है। सर्च में भी काफी सुधार हुआ है, जिसमें नए डायनेमिक फिल्टर्स दिए गए हैं। इससे आप बिना सैकड़ों इरेलेवेंट लिस्टिंग्स को देखे, जो आप ढूंढ रहे हैं उसे आसानी से फ़िल्टर कर सकते हैं।
Counter-Strike टेस्ट केस कैसे बना
Valve ने साफ तौर पर बताया कि Counter-Strike आइटम्स को इन बदलावों के लिए टेस्टिंग ग्राउंड के तौर पर क्यों चुना गया। इस गेम की इकोनॉमी पूरे प्लेटफॉर्म पर सबसे एक्टिव इकोनॉमी में से एक है, और Valve ने नोट किया कि वे Counter-Strike टीम के साथ मिलकर काम करते हैं, जिससे यह बड़े स्केल पर नए मार्केट फीचर्स को एक्सपेरिमेंट करने के लिए एक नेचुरल फिट बन जाता है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि ये 27 million जनरेटेड इमेजेस आखिर क्या सॉल्व करती हैं। पहले, खरीदारों को अक्सर आइटम के वियर लेवल, पैटर्न या अप्लाइड स्टिकर्स को ठीक से इवैल्यूएट करने के लिए गेम लॉन्च करना पड़ता था। नई लिस्टिंग इमेजेस को हर आइटम की स्पेसिफिक कैरेक्टरिस्टिक्स को रिफ्लेक्ट करने के लिए जनरेट किया गया है, ताकि एक खास फ्लोट वैल्यू वाला Battle-Scarred AK-47, उसी स्किन के Factory New वर्शन से अलग दिखे। सीरियस कलेक्टर्स और ट्रेडर्स के लिए यह फर्क बहुत मायने रखता है।
इसी तरह के आइटम्स को अब अलग-अलग लिस्टिंग्स में बिखेरने के बजाय सिंगल पेजों पर ग्रुप किया गया है, जिससे सही वेरिएंट को ढूंढने में लगने वाला समय कम हो जाएगा।
ब्रॉडर Steam इकोसिस्टम के लिए इसका क्या मतलब है
Valve ने स्पष्ट किया कि Counter-Strike सिर्फ एक शुरुआत है। इन CS लिस्टिंग्स के लिए बनाई गई इंफ्रास्ट्रक्चर को प्लेटफॉर्म के अन्य गेम्स द्वारा भी अपनाया जा सकता है। जिस भी डेवलपर के आइटम्स Community Market में हैं, वे अंततः इन्हीं टूल्स का इस्तेमाल कर पाएंगे, जिसमें आइटम-स्पेसिफिक इमेज जनरेशन और बेहतर डेटा फिल्टर्स शामिल हैं।
जो प्लेयर्स shooter games और अन्य गेम्स में रेगुलरली Steam पर आइटम्स खरीदते और बेचते हैं, उनके लिए यह अपडेट मार्केटप्लेस एक्सपीरियंस की सबसे बड़ी दिक्कतों में से एक को दूर करता है: अपने वॉलेट बैलेंस को खर्च करने से पहले यह जानना कि आप असल में क्या खरीद रहे हैं।
बीटा अब लाइव है। Valve का कहना है कि अपडेटेड पेजेस अनाउंसमेंट के समय ही रोल आउट किए जा रहे थे, इसलिए जब आप आज मार्केट ब्राउज़ करेंगे तो आपको नया लेआउट दिखना चाहिए। क्या अन्य गेम्स इस डीपर आइटम इंटीग्रेशन को जल्दी अपनाएंगे, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि यह अपग्रेड प्लेटफॉर्म पर डे-टू-डे मार्केट यूज़ को कितना बदलता है।
Counter-Strike के इन-गेम सिस्टम और इकोनॉमी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हमारा Counter-Strike guide collection देखें।







