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Valve Generated 27 Million Unique Images for Counter-Strike Market Listings

Valve ने Counter-Strike मार्केट लिस्टिंग के लिए 27 Million यूनिक इमेज बनाईं

Valve ने Steam Community Market को अपडेट किया है, जिसमें बेहतर ब्राउज़िंग के लिए Counter-Strike लिस्टिंग हेतु 27 Million यूनीक इमेज तैयार की गई हैं।

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Valve ने अब मार्केट को ओवरहॉल करने का फैसला क्यों लिया

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Valve ने Counter-Strike लिस्टिंग के लिए 27 million से ज़्यादा unique images जनरेट की हैं। यह Steam Community Market के एक बड़े ओवरहॉल का हिस्सा है, जो अब सभी मार्केटप्लेस यूज़र्स के लिए beta में लाइव है।

इस नंबर का स्केल वाकई सोचने वाला है। 27 million इमेजेज़, जिन्हें Valve ने टेस्टिंग के दौरान इंटरनली क्रिएट किया, ताकि मौजूदा लिस्टिंग्स को सटीक, आइटम-स्पेसिफिक विज़ुअल्स के साथ बैकफिल किया जा सके। यह कोई छोटा-मोटा साइड प्रोजेक्ट नहीं है।

Valve ने अब मार्केट को ओवरहॉल करने का फैसला क्यों लिया

पिछले कुछ सालों में Steam Community Market काफ़ी बड़ा हो गया है। अब 13,000 से ज़्यादा गेम्स के Steam Community आइटम्स प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध हैं, और उनमें से 700 से ज़्यादा में ट्रेडेबल इन-गेम आइटम्स हैं। मौजूदा ब्राउज़िंग और डिस्कवरी टूल्स इस वॉल्यूम के साथ तालमेल नहीं बिठा पा रहे थे, इसलिए Valve ने फैसला किया कि अब एक सीरियस अपग्रेड का समय आ गया है।

यह अपडेट एक काफ़ी वाइड लेआउट लेकर आया है, जो Steam के लिए Valve द्वारा रोल आउट किए गए ब्रॉडर स्टोर पेज रीडिज़ाइन जैसा ही है। सर्च में भी एक मीनिंगफुल बूस्ट मिला है, जिसमें नए डायनेमिक फिल्टर्स दिए गए हैं। इससे आप जो ढूंढ रहे हैं, उसे बिना सैकड़ों इरेलेवेंट लिस्टिंग्स देखे आसानी से नैरो डाउन कर सकते हैं।

Counter-Strike टेस्ट केस कैसे बना

Valve ने साफ़ तौर पर बताया कि इन बदलावों के लिए Counter-Strike आइटम्स को ही टेस्टिंग ग्राउंड क्यों चुना गया। इस गेम की इकोनॉमी पूरे प्लेटफॉर्म पर सबसे एक्टिव इकोनॉमी में से एक है, और Valve, Counter-Strike टीम के साथ मिलकर काम करता है, जिससे यह नए मार्केट फीचर्स को बड़े स्केल पर एक्सपेरिमेंट करने के लिए एक नेचुरल फिट बन जाता है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि ये 27 million जनरेटेड इमेजेज़ आखिर क्या सॉल्व करती हैं। पहले, खरीदारों को अक्सर किसी आइटम के वियर लेवल, पैटर्न या अप्लाइड स्टिकर्स को ठीक से इवैल्यूएट करने के लिए गेम लॉन्च करना पड़ता था। नई लिस्टिंग इमेजेज़ को हर आइटम की स्पेसिफिक कैरेक्टरिस्टिक्स को रिफ्लेक्ट करने के लिए जनरेट किया गया है, ताकि एक खास float वैल्यू वाला Battle-Scarred AK-47, उसी स्किन के Factory New वर्ज़न से अलग दिखे। सीरियस कलेक्टर्स और ट्रेडर्स के लिए यह अंतर बहुत मायने रखता है।

इसी तरह के आइटम्स को अब अलग-अलग लिस्टिंग्स में बिखेरने के बजाय सिंगल पेजों पर ग्रुप किया गया है, जिससे सही वेरिएंट को ढूंढने में लगने वाला समय कम हो जाएगा।

ब्रॉडर Steam इकोसिस्टम के लिए इसका क्या मतलब है

Valve ने स्पष्ट किया है कि Counter-Strike सिर्फ एक शुरुआत है। इन CS लिस्टिंग्स के लिए बनाई गई इंफ्रास्ट्रक्चर को प्लेटफॉर्म के अन्य गेम्स द्वारा अपनाए जाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Community Market में आइटम्स रखने वाला कोई भी डेवलपर अंततः इन्हीं टूल्स का इस्तेमाल कर सकता है, जिसमें आइटम-स्पेसिफिक इमेज जनरेशन और बेहतर डेटा फिल्टर्स शामिल हैं।

shooter games और अन्य गेम्स के उन प्लेयर्स के लिए जो नियमित रूप से Steam पर आइटम्स खरीदते और बेचते हैं, यह अपडेट मार्केटप्लेस एक्सपीरियंस के सबसे बड़े फ्रिक्शन पॉइंट्स में से एक को एड्रेस करता है: अपने वॉलेट बैलेंस को खर्च करने से पहले यह जानना कि आप असल में क्या खरीद रहे हैं।

यह beta अब लाइव है। अनाउंसमेंट के समय अपडेटेड पेजेस रोल आउट हो रहे थे, इसलिए जब आप आज मार्केट ब्राउज़ करेंगे तो नया लेआउट पहले से ही दिखना चाहिए। क्या अन्य गेम्स इस डीपर आइटम इंटीग्रेशन को जल्दी अपनाएंगे, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि यह अपग्रेड प्लेटफॉर्म पर डे-टू-डे मार्केट यूज़ को कितना व्यापक रूप से बदलता है।

Counter-Strike के इन-गेम सिस्टम और इकोनॉमी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हमारा Counter-Strike guide collection देखें।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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