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कुत्ते के गेम को खेलने लायक क्या बनाता है?

Stray जैसे कैट गेम्स ने बाजी मार ली है, लेकिन डॉग लवर्स अभी भी इंतज़ार कर रहे हैं। यहाँ बताया गया है कि क्यों यह वीडियो गेम्स के लिए समय है कि वे बिल्लियों को दिए गए ध्यान और दिल के बराबर कुत्तों...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Mar 31, 2026

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What Makes a Dog Game Worth Playing?

पिछले एक दशक से ज़्यादा समय से internet culture पर बिल्लियों का राज रहा है। Viral videos से लेकर endless memes तक, उन्होंने लोगों की screens में - और अब, increasingly, उनके video games में एक permanent spot बना लिया है। Stray, Little Kitty, Big City, और Cat Quest जैसे Titles ने felines को beloved protagonists में बदल दिया है। यहां तक कि जो लोग खुद को cat people नहीं मानते, वे भी अक्सर इन games से charm हो जाते हैं।

लेकिन इससे dogs का क्या होता है?

एक lifelong dog lover के तौर पर, मैं इस imbalance को notice किए बिना नहीं रह सकता। जहाँ cats cozy, emotionally resonant games में star बनती हैं जो उन्हें curious, mischievous, और कभी-कभी profound भी बनने देती हैं, वहीं dogs आमतौर पर sidelines पर ही रह जाते हैं। इससे भी बुरा, उन्हें अक्सर enemies के तौर पर portray किया जाता है - horror games में snarling hounds या military shooters में attack dogs। यह एक trend है जो increasingly outdated लगता है और, honestly, एक missed opportunity की तरह है।

Stray

Stray

एक Dog Game को खेलने लायक क्या बनाता है?

एक अच्छा dog game complex होने की ज़रूरत नहीं है। Little Kitty, Big City को देखें - इसका charm इसकी simplicity में है। आप explore करते हैं, आप chaos मचाते हैं, और आप ऐसा करते हुए cute दिखते हैं। Dogs आसानी से ऐसा game carry कर सकते हैं। एक scruffy pup की कल्पना करें जो एक big city में navigate कर रहा है, trash cans में dig कर रहा है, mud में roll कर रहा है, और कभी-कभी ऐसी जगहों पर पहुँच रहा है जहाँ उसे definitely नहीं होना चाहिए। कुछ heartfelt moments जोड़ें - शायद वह खो गया है और अपने घर का रास्ता ढूंढ रहा है - और आपके पास कुछ ऐसा है जिसमें real emotional weight है।

Dogs और humans के बीच का emotional bond rich storytelling material है। जिसने भी कभी dog रखा है, वह उस connection की feeling जानता है - loyalty, joy, heartbreak। एक game जो उसमें tap करता है, जैसा कि Stray ने loneliness और connection के themes के साथ किया, वह सभी सही तरीकों से hit कर सकता है।

और सच में, वह game कहाँ है जो मुझे full speed से squirrel का पीछा करने दे, एक satisfying bathroom break के बाद zoomies get करने दे, या सिर्फ़ मज़े के लिए मोज़ों की एक जोड़ी destroy करने दे? Snuggle button कहाँ है? यही वह interactivity है जिसका dog lovers इंतज़ार कर रहे हैं।

Little Kitty, Big City

Little Kitty, Big City

कुछ Bright Spots, पर पर्याप्त नहीं

ऐसा नहीं है कि कोई dog games हैं ही नहीं। Okami को अक्सर इस conversation में mention किया जाता है, और सही भी है - यह एक beautiful game है, हालाँकि यह personal से ज़्यादा mythological है। Baldur’s Gate 3 में, आप Scratch को adopt कर सकते हैं, एक very good boy जो story में कुछ light-hearted relief जोड़ता है। और Neva जैसे games, अपने wolf companion के साथ, दिखाते हैं कि canines के साथ emotional storytelling के लिए space है।

लेकिन ये वास्तव में dog games नहीं हैं जिस तरह Stray या Little Kitty, Big City cat games हैं। Dog lens नहीं है - यह सिर्फ़ world का हिस्सा है।

यह धीरे-धीरे बदल रहा है। Farewell North, जो पिछले साल release हुआ, एक quiet, meditative game है जहाँ आप एक border collie के रूप में एक bleak world में color restore करने की कोशिश करते हैं। यह एक great dog game के लिए ज़रूरी emotional pacing को nail करता है। मेरी नज़र Ikuma पर भी है, एक climbing-dog hybrid game जो 2026 में आने वाला है और जो weird और wonderful लगता है। और Haunted Paws, एक cozy co-op horror game जहाँ आप और आपका दोस्त दो pups के रूप में खेलते हैं, उस oddball concept की तरह लगता है जो वास्तव में काम कर सकता है।

Baldur’s Gate 3, you can adopt Scratch

Baldur’s Gate 3 Adopt Scratch

Market मौजूद है, तो Games कहाँ हैं?

Dog games का audience मौजूद है - और यह छोटा नहीं है। जैसे Stray ने cat lovers और non-cat lovers दोनों को जीता, वैसे ही एक well-made dog game आसानी से market में अपनी जगह बना सकता है। Indie developers, विशेष रूप से, इसे लेने के लिए अच्छी स्थिति में हैं। उन्होंने पहले ही दिखाया है कि वे emotional, offbeat games बना सकते हैं जो लोगों के साथ रहते हैं। दुनिया को एक और gritty war shooter की ज़रूरत नहीं है - इसे digging holes और sheer force of cuteness के माध्यम से human friends बनाने के बारे में ज़्यादा games की ज़रूरत है।

तो developers के लिए जो सोच रहे हैं कि आगे क्या बनाना है: दुनिया को एक और cat game की ज़रूरत नहीं है। इसे Dog Quest की ज़रूरत है। इसे From Shelter to Forever Home की ज़रूरत है। इसे chaos, snuggles, और एक very good boy की ज़रूरत है जो एक very strange world से अपना रास्ता ढूंढ रहा है।

Dog games शुरू होने दें।

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख

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अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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